在突然意识到恐怖的情况下,我意识到我的罪恶装备主管Ky Kiske从未强迫我挑战自己的执行力,而使我陷入了草率的inputs草。 希望这是一本持续的期刊,目的是将自己在战斗游戏中的表现编入目录,以期有所改善。 我以前的日志在这里! 我希望写几句话来说明遇到更困难的连击和执行困难的技巧时的挫败感,围绕该问题的思考过程以及如何解决该问题。
如果您不熟悉NumPad表示法,我将在本期刊中使用它。 这是一个很好的学习工具,可以帮助您理解符号方案 。
警告:下面有一些沉重的格斗游戏术语。 如果您需要解释或定义术语,如有任何疑问,请通过我的Twitter @ Samifish11与我联系。
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微破折号是在格斗游戏中经常使用的一种易于理解但难以执行的技术,最显着地用于在不允许自然间距的情况下扩展连击。 但是,这是一个相当开放的工具,可用于多种情况,例如滥用框架优势和重置对手压力。 根据玩什么游戏或角色,微动可以是微破折号或微步。 在本文中,我将使用Guilty Gear Xrd Revelator和Sol Badguy来练习执行,Sol Badguy是一个使用奔跑进行向前地面移动的角色,因此我们将主要讨论微破折号。
很简单,可以将微划线定义为非常小的距离。 该术语称为“微破折号”,是因为输入后运行会被非常迅速地取消,因此遍历少量空间的速度比行走的速度快。 使用Guilty Gear进行跑步时,只需在杆上向前轻按两次即可,或用符号66敲击,可以取消任何限制投掷和常规阻挡(尽管FD可以中断运行,允许立即阻挡)。
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问题解决了!
连击中的微冲击可能会让人感到笨拙和压力大。 凯特(Ky)在斯普利特·席尔(Split Ciel)之后拥有一些微破折号连击,这些连击可以简单地抵消成正常状态,并且执行起来相当宽大,这使他能够扩大对地板的伤害。 著名的是,Ky还拥有Greed Sever来微划破Vapor Thrust组合,这使他可以跟进屏幕中的Vapor Thrust,而这在其他情况下是不可能的。 这个组合比简单地将其快速冲破法线要困难得多,因为它随后需要完整的运动,要求在66之后紧接着以非常快的时间输入623,这会造成很大的难度。 我将再次解决此问题,因为它与我作为Ky主干最相关,但现在,我将在下面研究Sol组合。
(从Johnny屏幕上的中间屏幕显示)CH Fafnir,运行,5H 2H jc jD,jD |>(虚线)Fafnir,cS 6P 6H(xx HVV)
值得注意的是,这是特定于字符的。 可以用几个字符完成,但是我在Johnny上练习过。 在第一种方法上,我立即清点了组合的所有问题,以尝试将其分解为多个部分进行练习。 经过大量的尝试,这些是我觉得需要在组合中解决的问题,希望通过逐渐解决一次挑战,我可以将我学到的东西组合成一个完整的组合。
- 两个法学博士的时间
- 被击中的第二个Fafnir与第一个不共享相同的属性
- Fafnir,CS链接
- 输入破折号的Fafnir
- 在第二个jD之后链接破折号的Fafnir
实践!
第一个障碍是立竿见影的-一次跳跃获得两个法学博士并不容易。 这是一种空灵的法线,没有打褶的选择,后会有相当大的滞后,但是通过击中眩晕会奖励成功使用。 因此,空气法线用于著名的Dustloop组合中,该组合已成为Guilty Gear特许经营中的长期组合。 对此有一点麻烦,我只是试图使两个连跳脱颖而出,只是空档跳跃,并试图对其中两个计时,计时站在2K范围内。 诀窍是在上升的过程中尽快进行第一个jD,给自己足够的时间在下降的过程中击中第二个jD。 如果时间合适,我应该能够在摔倒时在第二个jD上击中对手。 在把握住时间之后,我确实尝试在角落做Dustloop组合,尝试连续进行两次重复以巩固我的时间。
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因此,在这一点上,我认为我可以尝试该组合,而无需尝试对Fafnir进行微划线。 我知道这与本系列的想法背道而驰,寻找一条简单但平等的路线,但是我内心的实用主义者对此无能为力。 沿着这条路线,我意识到Fafnir的第二击不具有与第一击相同的翻转特性,因此Fafnir,cS链接必须在对手触地之前完成。 这并不需要花费太多时间,但是这是一个需要严格注意的时间。 我使用常规输入的Fafnir而不是破折号进行了组合,目的只是为了断开链接。
自然,在击中Fafnir,cS链接并进入6P 6H xx HS火山毒蛇(HVV)后,我会尝试继续使用组合。 为了全面披露,该组合可以以6H xx Feint结尾,以便在以后进行更好的设置,但是对于系列赛和练习而言,破破烂烂的Fafnir对于随后击中HVV是必不可少的。
因此,最主要的问题-微破折号特价。 Fafnir输入为41236H,这需要在jD着陆后到对手从击晕击中摔落之间的时间内完成。 这变得更加困难,因为在这种情况下jD不会击倒,并且jD具有5帧的强制降落恢复。 正如我在上一期文章中提到的那样,特殊或超级之前的输入可以共享为特殊或超级的输入。 由于我们试图立即取消带有特殊字符的破折号,因此通常将其输入为66 + 41236H(如左图所示),因此我们可以将其输入为412366H(如右图所示)。
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尽管我建议您做的感觉是一致的,但后者会缩短输入时间,并且破折号输入位于输入的末尾而不是开始处,因此可以使用适时的微破折号。 由于我们希望尽快取消破折号输入,因此能够在缓冲区窗口中隐藏41236H输入时输入破折号,以便在仍能获得41236H Fafnir输入的同时,尽可能快地取消破折号。 为此,我只是尝试重复几次输入,直到正确为止,以期获得最干净的输入。 我开始相当慢,在41236H Fafnir之后开始进行6次输入,然后使用训练模式输入阅读器进行检查。 一旦感觉到了,便尝试了该组合,如果几次失败,我将再次练习输入。 漂洗和重复是我可以说的唯一方法。 如果不敲击组合键本身就无法确定运动是否正确且及时地进行,则无法预知,但是这些热身运动可以帮助您感觉到时间应该到时手会做什么。
这样做的时间非常严格,乍一看,我不认为我有足够的帧来及时进行全部输入。 着陆后,获得更长输入的时间非常有限,在某些时候,我牺牲了所有输入精度,试图尽快将其输出。 在这些时候,我会查看输入时间。 在格斗游戏中滥用输入缓冲区窗口系统是充分利用连击的好方法。 回想一下,我曾说过jD有5个最小着陆架,但这并不考虑法线空中恢复架所花费的时间。 由于第二个jD确实要经过一段时间才能到达地面,所以我可以花些时间将其添加到着陆恢复中,这给了我更多的时间来击穿破破烂烂的Fafnir输入。 为此,我感觉好像是在将空中法线取消为地面特殊路线,这显然是不可能的,但这是思考如何解决这一问题的好方法。 但是,现在有了额外的分配时间,我做的太快了,不允许将输入完全放在地板上,因此我只是调整了输入的时间,以完成破折号的Fafnir输入的66部分在地上。 这产生了一个快速破折号,并通过按HS立即取消到Fafnir中。
我已经解决了所有问题,现在是时候将它们放在一起。 重要的是要注意,进步并非自然而然地向前发展。 有时会遇到障碍,重要的是要大步向前并注意,这并不意味着您会变得更糟。 技能的进步是一个不断变化的变量,但是实践仍然可以控制它的范围。 我肯定必须回去几次,重新调整我在两个j.D上的时间,因为有时我错过链接的次数比击中链接的次数还多。 它发生在我们当中,这是对我们最好的,我希望这意味着您将再回一遍,重新组合并进行一次。
我将在以后的版本中探索其他一些特别的输入,包括约翰尼臭名昭著的Mist Stance Dash Treasure Hunt,以及为Ky的组合运行DP。 同时,我希望我对缓冲区窗口和微破折号的探索能帮助您了解如何自行分解组合!
谢谢Sol Discord,当我被困住时,他帮助了我,使我的组合变得更加轻松。 我所做的组合有几种不同的变体,有些更简单,更难,有些则根据组合道具而有所不同。 您可以在这里找到那些特定于角色的连击,因为美国的Sol玩家在分类这些连击的所有细微差别方面做得很好。 我很有可能下次会再次尝试这些组合。
如果您对我的流程或其他打斗因素有其他疑问,请随时通过我的Twitter @ Samifish11与我联系,我非常乐意与您分享讨论。