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对于那些对我不太了解的人,我喜欢电子游戏。 我喜欢玩它们,我喜欢谈论它们,我喜欢阅读它们。
在过去的几周里,我已将自己的Twitter消息转化为我遇到的所有有趣帖子的新闻提要,同时对5项最有趣的事情进行了汇总,并将它们保留在我的Instagram故事中-如果您错过了,请不要担心它们,您可以在此处将它们全部保存在我的突出显示中。
Insta的故事并不是获得大量信息的最佳方法,因此在Medium上的此处您将获得更多有关我为什么选择它以及在何处可以阅读全文的更多信息。
如果您喜欢我的工作,请成为一个好人,然后跟随。
- EA的新《战地风云》标题定于二战,称为《战地风云5》
Venture Beat – PUBG和Fortnite之类的游戏目前可能会使射击者的空间更加拥挤,但仍然由游戏中两个最大的特许经营权所主导。 《战地风云1》对EA来说是巨大的成功,并在Activision巨大的《使命召唤》的手中夺回了部分失地,取得了长足的进步。 与AAA开发人员机器带来的现代/未来派射击游戏相比,这是一个不错的变化。 我们将在今年晚些时候的E3上看到用WW2射手跟进BF1是否是一个好举动-特别是在CoD首先用Sledgehammer的《使命召唤:WW2》到达那里之后。
2.贝塞斯达宣布他们将参加E3
IGN — E3是游戏领域中最大的活动之一,所有很酷的孩子都将在那里。 EA宣布他们将在上周到场,确认我们将获得录像《战地风云5》及其新游戏《 Anthem》。 另一方面,贝塞斯达对他们将要展出的东西更加保密。 《上古卷轴:在线》和《上古卷轴:传奇》很可能会和他们的射击游戏《猎物》一样得到一些喜爱。 《耻辱2》甚至可能会采取一些行动,但是大多数人都会在他们的新IP或TES:VI上看到新闻。
3. Monster Hunter World成为Capcom有史以来最畅销的游戏
Eurogamer — Monster Hunter对你们中的许多人可能意义不大,但这是地球上最畅销的游戏特许经营权之一。 多年来,它在日本取得了巨大成功,并且在Wii,3ds以及现在的PS4和Xbox上推出了一系列广受好评的游戏,从而在西方逐渐取得了成功。 从本质上讲,Monster Hunter游戏中,您会追逐巨大的野兽,每个野兽都有自己的行为和独特的攻击方式,并使用从以前杀死的人身上雕刻的身体部位制成的巨大武器。 听起来令人毛骨悚然,但是艺术风格和动画赋予了游戏趣味十足的魅力,但不要被顶级的装甲和巨型武器所迷惑,MH游戏并不容易,需要玩家研究每一步的动作并讲述它们如果他们想有任何机会击败他们,那就是野兽。
整个故事中最令人印象深刻的部分是,特许经营的最新游戏《怪物猎人世界》(Monster Hunter World)也已成为Capcom 有史以来最畅销的游戏-击败了其他著名游戏,如《 洛克人》,《生化危机》和《 街头霸王》。
4. ESRB计划使用战利品标记游戏
Game Informer —战利品箱在游戏行业引起轰动已有一段时间了。 它们是随机捆绑的游戏物品,这些物品纯粹是装饰性的,或者是赋予所有者某种形式的优势,通常可以使用游戏中的货币以及现实世界的现金购买。 今天流行的例子包括《守望先锋》的战利品箱,国际足联的终极团队包以及备受争议的《星球大战前线2》战利品盒,引起了国际关注。
ESRB(娱乐软件评级委员会)已经出来,并表示他们将标记包含这些战利品盒的未来游戏,以期在担心战利品盒系统是赌博的门户的情况下,帮助家长了解游戏内容。
5.暴雪戏弄Diablo3 Switch版本
Twitter —暴雪制作了最好的游戏。
我承认–我是暴雪迷。 我花了多年的时间来玩他们的游戏,从在《魔兽世界》中玩了300天/游戏时间,到在SC2中数不清的愤怒加油时间,所以任何与暴雪相关的新闻都会吸引我的注意力。
在过去的几年中,暗黑破坏神的专营权从风光不再。 它曾经是本来就令人印象深刻的产品组合中的一颗璀璨的明星,但他们令人沮丧的动作RPG的最后一次迭代《暗黑破坏神3》并没有在粉丝中引起轰动。 随着时间的流逝,补丁程序和扩展程序逐渐将其成熟为更好的游戏,现在他们正在Nintendo极为成功的Switch控制台上发布该游戏。 这不是暴雪第一次将其游戏引入游戏机,他们在2013年透露暗黑破坏神3将会进入游戏机(以及2014年在功能更强大的PS4和Xbox One上再次出现),评论家称赞港口。
到今天为止,我们对他们的预告片了解仍然不多,但是如果在为E3和Gamescom做好准备的未来几个月里听到更多的消息,我不会感到惊讶。
就像刚开始时提到的那样,您通常可以发现我在各种社交网站上发布了各种与游戏和技术相关的内容:
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〜西恩