我现在正在写这篇文章,是因为我仍然对事物在完美的瞬间联系在一起感到很惊奇。
今天早上,我醒了,我在微信上收到了彼得罗的消息:
- 星期五新闻更新,包括Kirby Star Allies发布,Nike Splatfest宣布以及更多新闻!
- 星期三的更新为Snack World,新的Nintendo商标,没有Sonic Mania DLC的开端提供了良好的开端。
- 星期三更新:Crane游戏在Switch上发布,Smash Bros. Ultimate仍为№1,还有更多新闻!
- 带有Reggie访谈记录的周末更新,Switch拥有一百万,新的Sega游戏商标,以及…
- 新装备俱乐部无限性能商店预告片和发布日期
“我们赢了! 奖品是我们考虑购买的多人游戏平台Photon的1万积分,但不确定我们是否可以将其纳入预算! 我简直不敢相信!”
Pietro目前位于深圳,这是我与他人共同创立的公司Belka迄今为止最遥远的地方!
我们的故事很简单:我开始在大学与合作伙伴一起工作,然后尝试启动产品初创公司,失败并转向咨询服务,但当我们发现有趣的事物后,便愿意改用产品。 今年。
实际上,今年我们有足够的人员和足够的资金来开始开发我们的第一个产品: 视频游戏 。 实际上,我们制作了另一家名为Yonder的公司的电子游戏,该公司也正在与我们合作进行另一个项目。 但是,让我们一起去吧。
一年前的倒叙 :彼得罗(Pietro)参加了在意大利最相关的视频游戏盛会“ 米兰游戏周 ”( Milano Games Week) ,会见了尤德(Yonder)人之一朱塞佩(Giuseppe)。 他们偶然相遇。
Pietro告诉Giuseppe我们正在研究的原型,称为Flatcombat。 这只是一个游戏机制而已。 朱塞佩有一个直觉:Yonder从事的游戏与Flatcombat非常相似。 我们为什么不加入我们的力量? 事实证明,这是个好主意,我们开始与Yonder合作进行Flatcombat,我们在一年后的下一届米兰游戏周上将其作为早期apha展示!
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在此期间,我们制作了第二款游戏:Sumo圈,这是Nintendo Switch的一款本地多人派对游戏。 我们为他们提供了最后的帮助,并且我们正在几天之内进行促销活动。
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如果您从历史书中读取它,就会发生这种情况。 几家公司开会,合资,进行了两次比赛。
但是,真正令我惊讶的是,有时命运如何将您推向您决定遵循的方向,如果您将自己放置在正确的时间和地点。
一个月前,我们评估了是否应该利用我们在深圳举行的Casual Connect所收到的邀请。 他们邀请了Sumo圈子的团队介绍游戏并与发行商会面。
尽管机会看起来非常有趣,但是我们遇到了一个简单的问题:我们是一家自负盈亏的公司,并且这个项目完全由我们的收入支持。 因此,我们必须决定:我们应该参加Casual Connect活动还是省钱? 如果您没有风险投资的资助,那么这种选择将比以往更加困难。
此外,给这个决定增加怀疑的是,我们正在评估一个名为“其他”的新的地狱网络平台-很棒,但对我们的口袋来说却非常昂贵-称为Photon。 但是我稍后会再谈这个。
最后,我们跟随我们的心: 去中国吧! 🇨🇳
一个月后,快闪 :Pietro和Giuseppe在深圳一起喝啤酒。 我们制作的Yonder游戏 Sumo圈 获得了最佳多人游戏奖!
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我无法解释我现在有多幸运。 一等奖-我知道这甚至对我来说都是难以置信的-是Photon的许可证。
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那么这个故事怎么了? 好吧,这是一个简单的古老概念:运气不是可以产生的东西,但是一定要让自己处于接受它的位置,您可能会随时为生活感到惊讶。