EinGesprächmit Olivier Rabat von Dune Sound
在《计算机日报》和《视频评论》中,我们共同撰写了《世界文学报》。 Handlung und Hintergrundgeschichten werden immer komplexer – Eine Kreativleistung von Entwicklerteams,死于Kosten和Aufwand manche Filmproduktionübertrifft。 戴米·斯皮勒(Damit Spieler)亲笔签名,写在《艺术史》和《语言》中。 Neben den textuellen Anforderungen,还有derMenusetührung,Befehlen und Textelementen,werden auch gesprochene Worte syncnisiert。 慕尼黑的尖尖的尖顶幽默剧院,伍兹比勒与德文康沃尔大学。 Ist der Textübersetzt,穆森修女在Spiercharaktere中扮演了重要角色,而在PererönlichkeitAusdrücken中扮演了角色。 Dafürist auswahl der richtigen Sprecher基本。
Aufgabe主义者和Olivier Rabat死于Dune Sound乐队。 塞纳河畔塞纳河畔阿尔贝特和塞纳河畔埃尔法赫伦根。

沙丘之声的杜阿尔贝斯特-是我的吗?
Wir koordinieren die Lokalisierung von VideospielenfürdenfranzösischenMarkt。 90 声音沙丘的声音 ,声音和声音设计。 Komposition和Mischung von Musik,Dokumentationen和Werbung runden unser Angebot ab。
是不是真的有罪?
在弗兰克赖希(Frankreich lokalisieren) ,《使命召唤与亡命徒召唤》将占领13贾伦。 Im Jahr 2016电影《 最终幻想XV》的装备,由Französischvon Kritikern Gelobt Wurde设计。 Seit vielen Jahren geben wir auch anderen bekannten Titeln eine Stimme,安德烈· 刺客信条,彩虹六号,孤岛惊魂,蜘蛛侠和无主之地 。
威斯康星州死刑组织在德国的居民组织?
斯皮尔(Spiele)和多米尼加(Keplex)在一起:10年代的产品,从40岁到40岁。
MehrKapazitäten,Mehr Charaktere和Text,还有Mehr Sprecher吗?
Richtig,zwarüberschreitenwir selten mehr als 150 Sprecher,阿伯·达斯·阿莱恩·伊斯特·贾恩·贝里特 Inzwischen brauchen wir schonfürein kleines Spiel mit 30 Aufnahmetagen大约100 Sprecher。 您可以在游泳池边玩耍,也可以在游泳池边玩耍,也可以在游泳池边玩耍。
也是ungefähr…?
在未注册的Datenbank中安装了1.000个Sprecher,无法正常运行,又无法继续使用。 雪兰莪州(Stimme)的史蒂芬(Stim eines)Spieles sein。

Wieläuft如此铸造ab?
孔登·冯·登·昆登,登·特尔米嫩,登·肯特斯勒里希兴·雷滕,信息杂志,法尔·艾尔哈尔滕,音像出版社和昆登·莱弗特·沃登·索伦·奥德·尼赫特。 Aber in der Regelwählenwir denkünstlerischenLeiter so schnell wiemöglich,um das Projekt zu leiten。 死而复生。
Dann geht es oft sehr schnell。 Meistensmüssenwir Ausschnitte von Stimmenfürdie Haupt- and Nebenrollen an den Kunden炸鸡。 纪念日,德国纪念日,德国纪念日,德国纪念日,德国纪念日,德国纪念日。 Manchmal haben wir nur ein paar Stunden Zeit。
Hauptdarsteller的死刑。 维尔·普吕芬(Wirprüfen),贝塞宗(Ob die Besetzung),辛恩·哈本(Sinn haben)维尔·斯皮尔(Würdas Spiel)逝世了。 替代性的互惠生,昆德的成功之声,诗人的爱因特Gruppe vonVorschlägenauswählenkann。
克林格(Klingt),阿尔斯·沃德(alwürdeman)夫人达弗尔·维克利希(dafürwirklich)vieleHörprobenbrauchen!
Ja,wir haben mehr als zehntausend Audioausschnitte和es nie genug。 Daren nehmen wirregelmäßigneueHörproben在不知名的Datenbank auf。
Jeine Charakter在einem Spiel帽子besondere Anforderungen中围网Stimme。 维尔·米尔森(Wirmüssen)也是理想主义者(Sparcher finden)的理想解释者。 Nicht immer haben wirHörprobenvon Genau dem richtigen Sprecher。 Deshalb ist es wichwichfüruns,dass wir immer neue Sprachaufnahmen hinzubekommen und dass derkünstlerischeLeiter darin nach den besonderen Elementen der jeweiligen Stimmefündigwird。
现在就开始吧!
Ja,aber dasgehörtzu unserem Job。 Wiermüssenständigeine Vielfalt和Stimmen穿着不安全的Spielen anbieten服装,这是damit keines wie ein anderes klingt。 来吧,您可以在我们的网站上找到更多信息,并且可以继续学习!
Einem Spiel的Welcher Teil der Vorbereitung ist der zeitaufwendigste吗?
项目负责人…。 从铸造和预订斯普雷彻sind durchaus zeitaufwendig。 您可以使用von Voxing Pro工具。
Danke,Olivier,Einblick和Spielelokalisierung!