毫无疑问,您渴望进入全球游戏市场,但软启动应该是您手机游戏策略中的首要任务。 这意味着您可以在进入较大的市场(例如美国,印度或中国)之前,将游戏发布到几个较小的区域。
所有这一切都可以通过有限的营销支出来完成,并且可以让您深入了解游戏在市场上的表现,感觉,游戏的运作方式以及获利方法是否有效。 一些开发人员和发行商会竭尽所能,以至于不在游戏中留下自己的名字,以免出现偏见或先入为主的想法。
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用Pixel基金会移动营销负责人Matej Lancaric的话来说,“在我看来,每个认为自己不需要软启动游戏的开发人员都是错的。”

软启动可以做什么?
通过对新版本进行软启动,您可以做很多有价值的事情,包括:
- 衡量游戏的接收方式,并允许您通过收集数据来监控性能分析。
- 接收早期玩家的反馈,了解他们喜欢和不喜欢的东西。
- 找出可能影响游戏的所有错误
- 测试您的服务器基础架构
- 在免费游戏和有应用内购买的游戏中测试获利和保留机制
- 测试营销策略
- 测试创意资产
- 重要提示:如果要由发布者接听,则必须进行软启动
软启动的策略
软启动之前需要完成的两个关键事项是计划和设定目标,当然还要确保您的构建已准备好投入市场。 没有这些,您将无法达到技术和游戏测试以及货币化测试的主要目标,并且未来对手机游戏的营销可能会浪费时间和金钱。 通过软启动更早地将游戏投放市场,意味着您可以更快地进行必要的调整。
许多开发人员都针对其移动游戏广告策略使用了传统的发布手册,这是他们涵盖每个新游戏发布时进行广泛的内部测试以及外部测试的入门工具。 这些要点包括:
- 选择一个国家启动
- 设置关键绩效指标
- 制定营销计划
- 有团队可以根据需要进行迭代
- 衡量分析

什么时候发布全球版本?
Augmentors的Gert Kruger表示,只有对游戏能够成功感到满意之后,他们才会开始全球发行营销活动。 这意味着您可以在所选国家/地区成功进行软启动,仔细检查反馈和分析并进行必要的迭代之后,才能使用营销预算。 除非所有这些工作都已完成,并且您对游戏的发展方向充满信心,否则您的全球发布将不会成功。
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