如何教别人玩棋盘游戏

许多人发现棋盘游戏令人生畏。 棋盘游戏很难学的想法使很多人与爱好保持距离。 这个想法可能很难消除,特别是如果在最终同意坐下来玩游戏之后,那个人被留在看某人通过规则手册步枪,自相矛盾并一遍又一遍地重复的话。悲剧是,棋盘游戏即使看起来令人生畏,也很容易学习,而将棋盘游戏作为一种嗜好可能是与朋友和家人共度时光的一种非常丰富和有趣的方式。

因此,我已经编写了本指南。 本指南的目的是帮助您,心慌的棋盘游戏爱好者向亲人介绍如何玩游戏。 它可以预测人们可能提出的问题,并有望应用于任何棋盘游戏。 为了证明这一点,我将在每个部分中使用三个不同的游戏给出三个示例。 我将使用Chess(流行的战略游戏Scythe) ,以及为显示一点灵活性,使用著名的角色扮演游戏Dungeons&Dragons ,它不是一个棋盘游戏,但可能同样令人生畏。

“这是什么游戏?”:识别钩子

这也可能是“我为什么要玩这个游戏?”一定有某种原因使您将这款游戏带给了爱人。 也许您认为他们会擅长此事,或者可能是在您知道他们感兴趣的环境中进行的。这些都是将游戏带给某人的充分理由,但您也必须将它们带入游戏。 游戏作为文化对象的前提或地位应能够站在自己的两只脚上。 获得胜利点是好事,但赢得城市控制权是玩家可以投资的事情。

挂钩可以是叙述性的,也可以是文化的。 国际象棋的吸引力源于其作为历史悠久的智力游戏的地位。 也许您是在教孩子第一次玩游戏。 也许您正在教一个一直想学习的成年人,或者一个知道作品的功能却对如何真正玩游戏一无所知的成年人。 您可以将国际象棋的文化价值作为基础。 对于在电影《 疯狂的亚洲富豪》中遇到过的人,可以与麻将进行相同的操作;对于在玩具箱中找到旧板的人,可以对曼卡拉进行相同的操作。 有时候,游戏就是钩子。

镰刀有叙事的钩子。 一开始,盒子的大小和纯粹的碎片数量看起来很多,但是通过说游戏是在一场大战之后的抢地中进行的,这有助于将规则置于上下文中并激发玩家的想象力。 机械和角色变得锦上添花。 它不再是一个动人的游戏,而是一个广阔的视野。 我可以为我的派系要求欧洲东部吗? 该设置还可以帮助解释一些规则不明确的地方,这可能会有所帮助,因此事情看起来似乎不是任意的。 让人们迷失在艺术中,他们会接受各种规则。

《龙与地下城》既具有文化色彩又具有叙事意义。 这是一个文化的时刻,很多人对此感到好奇,这也许足以吸引他们。通过解释他们可能拥有的所有奇妙冒险,使他们通过一个令人困惑的角色创建过程来参与进来。 他们可以从巨龙那里偷黄金,扭转战争的潮流,或帮助处于危险之中的人(或者可能是坏人)。 钩子就是他们想要的东西,这就是您可以将其出售的钩子。

“我怎么赢?”:解释游戏的目的

游戏是赢了。 他们就是这样结束的:赢家。 在合作游戏的情况下,获胜者可能是一个人,获胜者可能是整个团队,或者获胜者可能是整个团队,但是总有获胜条件和失败条件。 知道赢得一场比赛需要付出什么,这有助于使人们更加专注。 它决定着每转弯的策略。 您可以选择玩中国跳棋游戏,尝试用大理石拼写名字。 这是允许的,并且不会违反游戏规则,但是您不会以这种方式获胜。 在您可以解释自己的工作之前,您需要先解释一切。 您需要十个胜利点,或者您需要控制这四个空间,或者需要根除所有疾病。 大多数游戏中的胜利条件应该很简单。 无论如何,您应该弄清楚如何用一句话表达它们。

作为简要说明,我应该透露,我经常尝试让新玩家获胜或接近首次赢得。 有几个原因。 首先,它可以建立信心并吸引他们参与游戏。 即使新玩家知道您让他们获胜,他们也会更渴望重获胜利,人们通常喜欢做他们认为自己擅长的事情。 此外,它还允许他们从头到尾观看游戏。 就像在半途被淘汰一样,没有什么能杀死对游戏的热情。 让他们获胜可以确保,即使不是每个人都做到了最后,他们也可以做到,然后看看一切如何发挥作用。

国际象棋的目标很简单:占领国王。 但是,有很多不同的方法可以解决此问题,这就是为什么国际象棋被视为具有威胁性的原因。 记住国王有助于集中不知所措的新手。 在开始考虑不同的防御和技巧,如何打开或如何管理中局之前,您只需要记住要确保国王安全并与他们对抗。 简单。

像许多现代棋盘游戏一样, 镰刀也更加复杂。 在《大镰刀》中 ,游戏结束时,玩家将第六个也是最后一个“星”放置了一个令牌,他们可以放下令牌以实现某些目标。 在此之后,玩家将自己的分数加起来。 根据我的经验,拥有最多星星的玩家通常会获胜,但并非总是如此。 在这种情况下,重要的是要澄清游戏是由点数赢得的,并且在第一个游戏中,鼓励新玩家通过提高人气程度,分散分布并专注于放下明星来尽可能扩大积分。 它有点手持功能,但是对于比“获得国王”更复杂的事情来说也可以。

最后, 《龙与地下城》更为抽象。 你怎么赢? 您可以说完成冒险时每个人都赢了,包括DM。 但这花了这么长时间,感觉您可能要走上几个月却没有记录任何“胜利”。我的规则是说D&D的胜利条件是一起讲述一个令人满意的故事。 只要人们开心,创造故事并与他们的角色一起玩乐,每个人都将赢得胜利。 失去的唯一方法是度过一段美好的时光。

“这些是做什么的?”逐步进行设置和分解

既然每个人都知道要赢得胜利该做什么,那么您就必须与所有要素搏斗。 这是人们再次受到威胁的自然时机。 一叠又一叠的纸牌,一袋麻袋,定制的缩影和成堆的塑料盘抹去了所有信心。 “我毕竟无法做到这一点!”您的亲人说,让您自己将所有东西都收起来。 命名事物是掌握它的好方法。 如果有板,请先将其清除,然后让您的玩家尝试理解。 当您取出每件作品时,进行设置并解释其含义。 您可以通过这种方式预示规则。 让玩家尽可能洗牌,让它们像堆一样组织起来。 告诉他们他们接触的是什么组件,并记住每次引用一件作品时都使用相同的术语。

在国际象棋中,设置是非常标准的,但是在设置您的身边时,请另一位玩家镜像您。 设置新作品时,请说明其动作。 先做典当,然后从外面开始,与国王结盟。

镰刀更多地参与其中。 一个好主意是首先设置除播放器之外的所有内容,然后逐步浏览董事会。 这是预示规则和使游戏上下文相关的好方法。 这可能需要一些时间,但是如果您回答问题并稳步前进,它将会很吸引人。 它应该甚至激发您的玩家的想象力。 给您的玩家所有他们的个人组成部分,并一起设置您的牌,并解释他们设置时的意义。 这样,他们就可以动手做一些事情,提出一些问题,并在进入规则之前就变得专心。 始终准备好依靠设置。 招聘代理就是一个很好的例子。 他们是您为工作而雇用的人员,因此他们可以为您带来立即的红利,但同时也为您的组织提供了一些东西。 说明这些是人的代表,而不仅仅是木块。

使用D&D时,组件并不多,但是字符表似乎很棘手。 首先说明每个模具以及如何一眼识别它。 接下来,逐节检查字符表。 如果已经填写完毕,请使用播放器中的一个。 如果不是,请使用流行文化中的热门示例来说明谁在每个统计数据中处于高位和低位。 角色表有助于使游戏的方式成为焦点,并在分解时成为伴侣,而不是绊脚石。

“它是如何工作的?”和“什么时候发生??”:启动常规,然后具体确定

本部分主要是有用的提示。 大多数游戏的规则是,特定的牌或其他参与进来的东西可以覆盖某些规则。 在玩家遇到这些变化之前,他们应该了解基本规则。 这次,我将举一个简短的例子,但仅限于Scythe 。 在Scythe中,您每回合只能从玩家垫中进行一个动作,而在下一回合中,您必须选择一个不同的动作。 您可以在两个之间跳动,但不能一遍又一遍地做。 也就是说,除非您扮演俄罗斯联盟派系。 向新玩家介绍此规则的一个好方法是解释规则,确保每个人都明白它,然后特别求助于该玩家并说:“由于您的派系能力,您一个人就是例外。”您知道派系能力发挥作用的时间。 如果没有人扮演俄罗斯联盟,那就别提了。

“我该怎么玩?”:说明转弯后如何进行回合

在这种情况下,一个回合是一个玩家一次做自己可以做的事情,而一个回合就是每个玩家在回合。 有些游戏会进行回合,有些则不会。 转一圈。 解释玩家在转牌开始时应该寻找的内容和考虑因素,然后逐步研究转牌的工作方式。 如果可以按照任何顺序完成转弯步骤,请说,但要提供一个最佳的顺序,以防不知所措。 通常,此步骤是您解释规则中最基本的部分,因此请牢记上述建议。 对于有回合的游戏,让玩家参与回合过渡。 例如,在《深水之王》中,回合结束意味着特工被再次收集,并将宝石放置在未建建筑物上。 允许新玩家保管放置宝石以投资游戏。 在《 文明:新曙光》中,我总是让新玩家卷入野蛮人的死亡。

国际象棋非常简单:每个玩家在回合中只做一个单步动作。 解释礼节规则,例如将手从一块上移开意味着您不能再次移动它。 在此重点关注玩家在采取行动之前应考虑的事项。 国际象棋更多地是关于学习策略而不是规则,而这种策略才是国际象棋真正,真正地是。

Scythe中 ,首先说明玩家必须选择玩家垫的另一部分来玩。 解释每个选项的作用,使用玩家的玩家垫子来做。 说明他们可能会优先考虑的事情类型,以及何时,现在确保他们先执行最高动作,然后执行最低动作。 他们可以按任何顺序进行操作,但是请等到这样做有好处之前再解释该规则。

对于D&D,通常没有战斗之外的转弯。 作为一名教学DM,鼓励玩家保持谨慎,并偶尔直接问安静的玩家其角色在做什么。 投身于战斗初期,以展示战斗和主动行动的工作方式。 花费一秒钟来展示主动性如何变化。 这有助于为玩家创造自然的节奏。 玩家很容易不知所措。 选择自己的冒险风格提供三种选择,这是一种让玩家思考他们的选择的好方法,并且随着游戏的进行,您可以逐渐减少这种选择。 对于侧翼这样的更有趣的战斗规则,请设置一个情况,使玩家可以侧翼,然后明确建议他们这样做。

“你为什么这样做?”:先行,然后自我解释

人们制定规则后,下一步就是学习如何发挥良好。 游戏通常每回合都有数十种可能采取的行动,而且在许多情况下,有一种真正的最佳行动是在这种情况下比其他任何行动都要采取的最佳行动。 阅读最佳情况是专家而不是新手甚至老师的工作。 相反,应像往常一样进行移动,并说明为什么选择它,以及可能选择执行的操作。 您有做某事的理由,只需要说出话即可。 学习如何最好地玩游戏是学习中最困难的步骤,但是您可以立即删除一些反复试验的错误。

另一个好主意是玩第一局或前几轮的“张开手”,以回答不可避免的后续问题“我该怎么办?”。“张开手”是指所有玩家都可以看到您的手的纸牌。 您可以帮助他们,因为您可以看到他们的手,从而可以帮助他们挑选出最好的牌。 他们还可以看到您的卡片,这意味着您可以显示为什么决定决定在一张卡片上打另一张卡片。 这适用于任何带有秘密元素的游戏,尽管在诸如揭密希特勒之类的黑手党风格的游戏中应避免使用,因为这样的启示会完全破坏游戏。

对于像国际象棋这样的东西,没有任何秘密内容,您可以为其他玩家提出一些先行建议,但要解释为什么会这样做。 在这个游戏中,您正在考虑前进的几个步骤,因此请帮助他们进入这种思维定势。 您可能会说:“我正在移动我的棋子,以便下一轮我可以将Bishop撤出。”如果您的玩家问他们是否也应该这样做,请解释为什么您想将Bishop撤出,并解释其他的开孔。 让他们做出最终选择,但首先要提供一些明确的选择。

Scythe中 ,秘密元素非常少。 您可以在战斗开始时出示战斗卡,并解释说您是在选择击败敌人时选择高牌,还是为了浪费他们而浪费自己的低牌,以便以后进行反攻。 让新手看到您的所有选择将很有帮助。 此外,确切说明为什么要做所有事情,然后将它们带入前几轮。

而不是D&D,在上一节中我们主要通过提供“自行选择冒险”提示的建议来处理这个问题,这里我将重点介绍Magic:The Gathering 。 Collectible Cards游戏及其堂兄,Deck-Builders和Living Card Games应该绝对100%在第一时间完全开放。 像解释国际象棋时一样要细致。 说出您希望自己会画什么,接下来要在手中使用哪些牌以及对手可能会用什么牌绊倒您。 只专注于您知道自己手上的牌或手上的牌。 使用简单的流线型甲板。 给新玩家更好的套牌。

“我想我明白了,我们可以重新开始吗?”:重新开始

提前进行讨论,但请考虑建议您在封闭手下进行完整游戏之前进行一些练习。 您仍然应该对它们保持放松,并确保在您走得太远之前重设它们。 您不想再花费半小时来重置游戏。 您还应该对完成您开始的游戏保持开放的态度。 在经过一轮“指导”轮之后重新开始可能会非常振奋人心,特别是对于有动力的玩家或看似真正参与游戏的人。 这次没有游戏示例。 国际象棋和镰刀很容易重置。 D&D应该从非常简短的介绍开始。 一个与其余冒险活动无关的游戏,但为游戏打开了一个窗口。 我个人认为,《 D&D》出版的冒险中的某些官方早期任务太长或太复杂。 我喜欢从自制运动中的一次简单的强盗突袭开始。 刚好足以打败战斗,与坏人说话并在战斗之前和之后探索该地区。

勘误

这种方法几乎可以应用于任何类型的游戏。 关键是要灵活,对玩家耐心,并避免行话。 使用他们以前玩过的游戏的连接。 将Mysterium描述为“像线索一样,但带有鬼影”是一个合理的钩子,它为游戏的运作方式设定了期望。 将镰刀形容为“像风险”或“像垄断”更容易。 除非您能说明游戏的感觉,否则避免设定不切实际的期望。 避免对刚起步的棋盘游戏玩家提及游戏类型。 《深水之王》是一款工人安置游戏,但没有上下文听起来比实际情况更具威吓性。 但是,如果您想玩《北海突袭者》,则可以总是说:“这是一个工人安置游戏,就像深水之王一样。

在带有模块或冒险的游戏中,例如《疯狂的豪宅》 ,总是以最低的设置难度开始。 其他游戏,例如《 文明:新曙光》《辐射》具有明确的场景和新玩家的地图设置。 即使您已经做了很多次,也要始终这样做。

如果人们不像您希望的那样去玩游戏,就不要亲自去做。 这并不意味着您是一个糟糕的老师,也不是一个糟糕的游戏,它可能不会与所有人融为一体。 本指南的目的是为了减少玩家因为不理解规则而拒绝游戏的可能性,但仍然可以拒绝游戏。 我很高兴玩《 辐射》棋盘游戏。 我喜欢《辐射》,我以为我的妻子和我们的朋友会喜欢这种布置的。 我喜欢自己的独奏游戏,并且非常了解规则。 不幸的是,没有人真的像我希望的那样被它吸引。 有些规则对某些玩家而言并没有意义,而其他规则很难跟踪任务目标和故事中发生的事情。 我最终卖掉了它,因为它对我的团队不起作用。

就这样。 玩的开心!