任何DM都会告诉您,要成功运行游戏,您需要具备的最重要技能之一就是当场弥补问题的能力。 您的玩家绝对会做您没想到的事情,并且您需要保持故事的发展。 我之前已经写过关于您不必担心自己想出什么的书,并且您瞬间就能将所有东西放到世界上都可以了。 不过,我想举一个例子,说明我即兴创作时脑海中的样子。 我将事件描述描述为普通的写作,而我的思考过程用斜体表示。
该党正在寻找炼金术士所需的一些晶体,以制造出可以伤害Ethereal飞机上的致命真菌(碰巧容易着火)的武器。 这些晶体在地下生长。 他们以前已经获得了一些地下隧道的地图(不是我真正绘制的,我只是说他们拥有某个地区的隧道的地图),因此他们可以探索而不会迷路。 目前,我还没有计划进行实际的相遇探索。 我要求进行生存导航以在地下航行,获得良好结果后,我会滚动d4以确定他们搜索了多少小时。 这是一个。
好的,地下旅行一小时后,需要发生一些事情。 我不希望它只是一个怪物,所以我会使其成为自然危害。 我要带他们需要穿过的房间,天花板要弱一些,如果他们不安静,天花板可能会塌陷。
派对穿过洞穴,朝我在40英尺外描述的出口和20英尺可攀岩墙上的出口移动。 他们并不安静,当发现薄弱的天花板时,他们会螺栓而不是试图偷偷摸摸。
倒塌的岩石并不是那么有趣,我已经将入口抬高了,所以我要说屋顶塌陷并排空地下湖! 这将使登山更加困难,因为它很滑。
因此,聚会受到鼓舞,并开始攀登。 第一人称无任何攀升。
这实际上并不是那么危险,他们可以继续尝试。 我最好在水下添加一些可以游动并攻击的怪物,使其需要更快地爬升。 另外,一个人现在在通往会议厅的出口隧道中,因此他们需要能够看到那里的东西。 也许是一些基于火的怪物,所以我告诉他们他们看到了火光的闪烁。
该党努力奋斗,并从与他们一起掉入房间的邪恶章鱼遭受了一系列伤害。 在他们全部安全地放在窗台上之后,从水里出来,准备进行……
好吧,现在他们有点受伤,而且相遇的时间比预期的要长得多 (由于一名球员以相反的方式奔跑,被潮流冲走,需要营救), 所以我不希望这些火力成为怪物。 我最好想到一个可以与之互动的非邪恶之火生物。 Azers。 它们来自火平面,并且已经文明化了(我想,好吧,现在)。 他们可以开采党所需的水晶,不愿意交易黄金,他们还需要其他东西。 我不知道
玩家继续谨慎。 当他们扮演角色并具有战略意义时,我正在思考这些随机火焰生物想要的东西。
我必须弥补他们想要和不想要的东西。 好的,我要说的是他们不想要黄金,因为黄金会在它们来自的地方融化。 他们对宝石很感兴趣,但只是作为食物,他们不像飞机上的人们那样珍视宝石。 他们会珍视酒精,因为它在火平面上非常罕见,因为在火面上很难制得。 他们怎么到这里的? 好了,他们每个人每天都可以放飞机一次,然后他们来到这里开采一些矿石。
在发现阿泽尔人并与他们进行谈判后,该党与他们达成协议; 该党将为Azers提供一年的优质酒精,作为交换,Azers将飞机转移到Ethereal飞机上,并销毁易燃的真菌。 我无意中给了该党一个可以通过雇用其他人来破坏他们的恶棍的方法,这是因为我在不考虑的情况下即兴创作了对抗他们的完美武器。 但是,即使对于玩家来说,这也是该任务的意外结束,他们对自己的创造性解决方案感到非常满意!