数据科学遇到游击营销

介绍
在执行全球营销计划后,需要进行大量的协调和多次计划迭代,尤其是在每周有数千款竞争游戏推出的手机游戏行业中。 正如任何营销人员所指出的那样,计划从始至终很少保持不变。 但是,关键前提是发布具有战略意义的定时,有影响力的故事节拍,每个节拍都比上一个响亮且更具吸引力。 简而言之:当产品在全球推出时,观众的期望应该达到顶峰而不是从悬崖上掉下来!

付诸行动
以上想法适用于《僵尸武装直升机生存》的全球发布以及发布前的几个月。 僵尸武装直升机系列中的原始游戏排名第一,是IGN编辑精选,因此很显然,要启动如此热切希望的后续行动,我们需要深入考虑营销材料的推出。 但是在直接涉猎之前,我们不仅仅关注特许经营权的现有社区,游戏品牌经理的早期任务是确定产品吸引力的真实范围。

了解你的听众
撇开所有假设,我们进行了漫长的研发过程,最终目标是找到我们稍后将针对其全球营销计划的核心受众。 我们与各种各样的小型焦点小组坐下来,花了几个小时收集他们对不同消息和概念的反馈。 然后,我们将其与更广泛的定量调查(一次可与1200多个玩家交谈)配对,评估某些人口统计学的不同反应,甚至比较某些跨界受众(例如主要从事主机游戏的受众)。

软启动阶段是受众研究的关键阶段,通常是在进行真正的市场研究时进行深入研究。 在《僵尸武装直升机生存》试行期间,我们测试了四个不同国家/地区的30个不同的受众群体(目标群体),在此过程中覆盖了3500万人。

听起来像很多数据? 它是!

甚至“僵尸武装直升机生存”这个名字也是这些正在进行的调查的副产品,因为一旦我们确定了游戏的核心用户,我们就已经发现了最吸引他们的名字。 只要它还显示出强大的关键字/搜索潜力(ASO),我们就可以赢得胜利。

Tl; dr-在此数据科学知识的最后,您已经获得了营销方面的两个重要信息-

1.您已经确定了游戏的核心受众及其期望。

2.现在,您可以放心地开始营销活动了。

起飞
从此以后,所有具有影响力的故事都将动摇营销活动(如简介中所述),无论是预告片,有影响力的合作伙伴,品牌特技,都是由研发过程中完成的作业所主导。 这是真正的乐趣开始于最终确定营销推广的开始的时候(意味着:一系列活动以获得最大的关注/影响)。

现在,让我们深入研究由R&D工作决定的一些市场营销活动。

#1-启动日期特技
那是去年初,我们在内部锁定了《僵尸武装直升机生存》的5月发行日期。 我们正在考虑何时以及如何发布此信息,而与游戏行业有关的任何人都会知道,旧金山的GDC是行业日历中规模最大的Q1活动。 在如此拥挤的活动中很难引起注意,但我们的目标是在一周内发表清晰的声明,这也将引起我们明确的B2C受众的共鸣。

这面横幅很好地说明了核心特技!

除了聘用飞机在活动场地上空飞行并宣传游戏的发布日期外,我们还邀请了FPS射击游戏社区的两名顶尖影响者/职业玩家参加活动,同时激励旧金山湾区的粉丝发现飞机并将图像发布到社交媒体。 这就是飞机在加利福尼亚州美丽晴朗的蓝天中的样子-

同时,与GDC发生的情况相吻合,我们发布了该游戏的第一个核心营销预告片,其中结合了CG和游戏画面素材,以与我们在玩游戏时所获得的最能吸引观众的内容相吻合。

结合这两种核心策略,该游戏的主要受众群体达到了750k,而在官方预告片被广泛播出后的很长时间里,游戏官方Facebook频道上视频节拍的增加确保了持续的炒作。

#2 —发布前的炒作

在游戏全球发售之前的几周中,我们准备了通过一次执行(当时或实际上,现在还没有很多品牌)尝试向核心用户进行最后一次重大推动的计划。 我们希望使用360度摄像头技术,向观众提供沉浸式的洞察力,以了解被僵尸启示录所困的感觉。 我们拥有的数据可以理解,这将是在Facebook上的目标渠道上播种的正确广告素材-关键的挑战是广告素材本身的复杂性。

这是最终产品–

这是在幕后发生的事情,以便在一天内将其全部拍摄(无压力)! –

虽然确定正确的社区渠道以播种内容很重要,但获得0:50秒视频权利的基调对于我们的受众识别至关重要。 作为最高层的洞察力,在营销活动中推出的每个创意都需要感到坚毅,凄凉,军事现实,而强调生存之道是我们在研发期间确立的核心吸引力。 这个广告素材没有什么不同,在发布时,我们投入了大量精力进行高质量的观看。

也就是说,该视频覆盖了游戏的核心受众中的500万人,这些视频遍及19个社区频道以及我们自己的频道。

#3 —第1天跳动
一旦您花了几个月的时间建立故事情节和游戏的更广泛的品牌,全球发布就可以真正证明您的广告活动是否引起了正确的受众共鸣!

就像游戏行业的任何人都知道的那样,无论是在移动设备,PC还是游戏机上,游戏的第一天可能都很紧张,关键的预告片和消息的发布对于营销方面的成功至关重要。 如前所述,《僵尸武装直升机生存》已经成为移动游戏领域现有特许经营的一部分,考虑到我们在发布前定期进行的受众意识调查,人们的期望很高。
确定第一天是该游戏投入高预算,高影响力的时候,我们已经在该游戏的发布预告片上工作了3个月,并投入了大量时间来确保其达到关键的情感效果。 前军事人员已被征召担任死刑执行官,我们将与RealTime UK中欧洲最好的制作公司之一合作。

关键时刻–发射预告片–

在发布的预告片中,第一天就在核心目标受众中吸引了850万人,此外,我们还与主要影响者保持了这种势头,其中一些人也同意在我们的UA活动视频中进行专题报道。 有了正确的渠道和适当的创意手段,影响者营销是确保知名度和下载量的巨大影响方式。 在视频上线的第一天,与Demolition Ranch的一项特殊合作吸引了成千上万的人下载游戏。 与其他类似时机的合作伙伴关系一样,这些活动在发行的前4天中为超过200万人下载了《僵尸武装直升机生存》提供了下载。

拆除牧场-超过1500万的观看次数,

结论
在考虑通过移动营销活动来突破竞争版本的噪音时,请大胆,乐在其中,但要了解您的受众。 尽管深入研究市场研究数据需要时间和精力,但它为规划营销支出提供了一个至关重要的框架。

最后,在制定全球营销计划时,请确保您不会使消息传递(或您的想法)过于复杂,并且忠于游戏的核心。 就“僵尸武装直升机生存”而言,这是一个非常简单的前提-从AC-130炸毁僵尸。