
Amiga的故事早在我才意识到之前就开始了,他是一位叫Jay Miner的绅士,他已经是一个行业传奇人物,曾为Atari 2600设计了显示硬件,而在Atari Miner则想试验建筑硬件。在摩托罗拉68000处理器周围,但雅达利却退缩了,宁愿继续利用构成其8位硬件骨干的谦逊且便宜得多的6402处理器。
矿工对华纳通讯时代Atari的运营方式不屑一顾,于1980年决定离开公司,在那里他迅速找到了一个设计起搏器的工作,几年后,他与另一位Atari校友联系,名字是拉里·卡普兰(Larry Kaplan),动视的创始人之一。
卡普兰(Kaplan)召集了其他前Atari员工组成的团队,正在寻找资金来创办一家新公司,而矿工能够将他与少数在牙科行业工作并乐于投资的朋友联系起来,不是吗?在Kaplan邀请他加入新公司之前,
名为Hi-Toro的公司最初分为两部分,一侧将专注于为现有的8位游戏机系列生产外设,而另一侧将开始尝试68000处理器,以期开发一款16位游戏这台机器将成为当前可用产品的首屈一指。
该机器以公司首席执行官之一的妻子的绰号被称为洛林(Lorraine),并且从一开始就设计为尽可能开放,以消除CPU的压力,因此决定使用定制设计的机器。芯片虽然可以使机器更昂贵,但是却可以提供比竞争对手更高的质量。
然后在1983年,由于臭名昭著的视频游戏崩溃,整个行业陷入了混乱,Hi-Toro足够聪明,可以重新考虑并重新组织以应对风雨,彻底废除了外围设备部门,毕竟如果没有人购买旧的8位机,为他们创建外围设备的意义何在?
洛林(Lorraine)进行了完全重新设计,不再是专用的游戏机,现在将标准配置为键盘和鼠标,将使用名为’Intuition’的完整操作系统,并将该机重命名为’Amiga’。在名为Denise,Agnus&Paula的定制芯片上,尽管此时它们太大了,无法容纳在家用计算机中。
大约在这个时候,该公司受到Atari的关注,后者提出以每股3美元的价格购买股票并向该公司借贷50万美元,此举完全是出于欺骗行为。Atari无意发行Amiga,但希望为其定制芯片本身,因此知道该公司无法偿还贷款,因此他们保留了股票购买的书面文件,然后将报价降低到每股98美分。
看来Amiga注定要死。
但是幸运的是,有一个白色的骑士以Commodore的形式在机翼上等待着,对Commodore借给Hi-Toro 100万美元的硬件印象深刻,以偿还Atari的贷款,然后以1800万美元的价格完全买下了该公司,并坚定地希望释放他们的硬件为Commodore Amiga。
团队继续前进,到1985年,第一次迭代就可以在芝加哥的CES上展示,它是一台机器,臭名昭著的弹跳球演示使人群流连忘返,这是改变游戏规则的,或者至少是如果A1000的价格不是$ 1,295.00,则将机器牢固地置于普通家庭消费者的承受能力之外。
到1987年,A500终于准备就绪,它摆脱了A1000较昂贵的PC显示器(例如显示器和笨重的外壳)的困扰,A500成为了一个了不起的奇迹,它的RF调制器可连接任何电视,而且体积更小但仍以499英镑的惊人价格被投放市场。
该机器对英国开发人员很有吸引力,许多人从一开始就开始设计游戏,英国准将也很精打细算。1989年,官方包装开始出现,这是第一个设计用于进入利润丰厚的圣诞节市场的产品在A500上,Deluxe Paint II,《蝙蝠侠:电影》,《新西兰物语》和F / A-18:Interceptor都以399英镑的合理价格提供,几乎使每个人都能接触到A500。

1990年,针对更严重用户的新捆绑包发布了,其中包括Deluxe Paint II和F29-Retaliator,《逃脱机器人怪兽星球》和《彩虹岛》,被称为“梦幻飞行包”,随后将在圣诞节前推出,屏幕宝石包针对8位时代的游戏玩家,现在正在寻找功能更强大的机器,其中包括现在无处不在的Deluxe Paint II以及《雷霆之日》,《回到未来》 II,夜兽与野兽之影II。
1991年可以说是A500的关键年,尽管来自世嘉Megadrive和任天堂SNES的竞争不断涌现,但游戏开发人员确实在Amiga硬件上大步向前,随之而来的游戏洪流也极为出色,例如《猴岛的秘密》(The Secret of Monkey Island), Turrican II,Lemmings,另一个世界,Lotus Turbo Challenge II,一级方程式大奖赛,月光石,情人眼,Mega Lo Mania,Supercars II,Populous II,Rodland,Hunter和Utopia,这一年以新在圣诞节前及时推出的套装称为卡通经典套装,包括Deluxe Paint 3,Captain Planet,辛普森一家和传奇的Lemmings,它们都在最近升级的A500 +周围提供,配备了完整的1mb内存和新的ECS芯片组。
1992年,A500系列产品停产并被命运不佳的A600替代,这是一个没人要的外观升级,尽管硬件销售不佳,但是软件行业却在不断壮大,因为软件行业仍在辉煌它的黄金时代将持续到1993年,其中包括诸如《猴岛的秘密II》,《弹球幻想》,《文明》,《世界巡回赛》,《加农炮》,《定居者》,《闪回》,《沙丘II》,《巫师西蒙》,《辛迪加迪》,《琥珀月》,《混沌》等发行作品。引擎,印第安纳·琼斯和亚特兰蒂斯的命运,雷明斯II,超级青蛙和边疆:精英II。

然而,写作是在墙上的,因为英国Commodore所做的一切都很好,Commodore International似乎满足于跌跌撞撞,从来没有从CDTV上吸取教训,几年之内,他们发布了升级版的阵容Amiga 4000、1200和CD32调音台,都无法抑制下降趋势。
A1200的软件阵容乏善可陈,它是一台功能强大的机器,但是在那时,向后兼容性一直是一个缺点,A500软件开发人员的庞大安装用户群并没有真正的动机来发布A1200专用软件,只有一个很少有产品真正采用了扩展的AGA芯片组。
CD32的目的和目的是在1993年9月发布的A1200硬件的控制台版本以及CD-ROM驱动器,该控制台价格过高,支持不足,并且与任何系统中性能最差的控制板之一配合使用,该机器将在欧洲转移约100,000台,然后于1994年4月停产。
A4000发现了它在视频制作中的利基地位,成为了NewTek视频烤面包机的所在地,该视频烤面包机是业余和商业视频制作的流行工具,视频烤面包机4000由演员Will Wheaton共同开发,可能是最著名的用于制作J. Michael Straczynski电视连续剧《巴比伦5》。
尽管被较新的机型所取代,但不起眼的A500仍然会成功,在1994年,尽管对新硬件的冷淡接受了150多个A500游戏,但在1995年又出现了90场,直到发行不可避免地放缓索尼PlayStation的地位永远改变了市场。
Commodore International会实现最终的命运,到1994年,该公司只有英国和德国的分公司在扭亏为盈,并于1994年4月29日(在我18岁生日的第二天)宣布破产,并不再存在。 Commodore UK设法坚持了更长的时间,甚至试图收购母公司,但是在像ESCOM这样的大型公司激烈竞争之后,他们被迫退出,于1995年8月30日申请破产。

在1995年以1400万美元的价格收购Commodore之后,ESCOM将公司一分为二,并用Commodore的品牌为其PC计算机打上了商标。随着1995年由Commodore设计的A4000T的发布,他们确实设法将Amiga的名称保留了更长的时间。买断并在1994年以极少量发布,4000T是塔式机箱中的标准A4000,Escom的修订版基于Motorola 68060处理器(取代了原来的68040),是Amiga系列中唯一的机器为了同时具有SCSI和IDE接口,有传言称它的销量不足2000件。 Escom迅速成为自己过度扩张的受害者,并于1996年7月15日申请破产。
在随后的几年中,为恢复Amiga品牌进行了数次尝试,但均未获得任何成功,最初是将其出售给美国制造商Gateway 2000,但不久之后他们出售了这些权利,而没有发布名为Amiga Inc.的单一产品。成为版权所有人,将其名称授权给其他公司使用,以在Hyperion的AmigaOne品牌等平台上使用。2019年2月,Amiga Inc.将所有与Amiga相关的权利转让给了由Cloanto公司负责人Mike Battilana负责的CA Acquisition Corporation。用于Amiga Forever仿真程序包。