未知,板条箱玩笑和拒绝德雷克遗产

在四个主要条目之后,《神秘海域》系列的标志很容易被发现。 握把将崩溃,笑话将被打破,持枪的家伙将以波浪的形式到达,持续的时间太长了一点。 这是一个容易让人模仿的动作/冒险故事的剧集,但同时也对它的角色有着浓厚的兴趣-他们关心的内容,互动方式,生活可能像枪战游戏一样。

特别是《神秘海域4:盗贼末路》使用了沉重的象征意义来反映主角内森·德雷克(Nathan Drake)的自我发现之旅,接受他的身份。 我是在目前的衍生产品《神秘海域:失落的遗产》(The Uncharted:The Lost Legacy)的前言中写到这一点的,并且我指出,尽管在其他方面有所让步,但其非批判性的接受叙述未能审查对特许经营权的长期批评。 由于《神秘海域》对其角色的影响可以深思熟虑,因此从未对它们的暴力行为有过深思熟虑的经历。 在发布最新游戏之前,它一直是开发商Naughty Dog动作模仿的固定支柱。

未知:《失落的遗产》比该系列中的任何其他游戏都更擅长审查其主角。 但是您确实想知道其中有多少与谁在进行拍摄有关? 它由印度裔女性和南非黑人女性(均由白人女性扮演)主演,其举足轻重的举动远远超过了著名的白人白人内森·德雷克(Nathan Drake)所拥有的。 您或我可能会说,这是我们被边缘化群体的双重标准。 我们不允许女性,尤其是有色女性担任她们的职位,而不会质疑她们的存在。 这些职位显然包括在我们的电子游戏中占据主导地位的寻宝,恶魔般的混乱预兆。

这场游戏的混乱政治和故事情境确保了任何自我反省仍然是不完美的。 但是,在这种自我反省中,《失落的遗产》至少迈出了一些步伐,以最终面对《神秘海域》已经躲避多年的批评。 它在Nate的老同事Chloe Frazer中发现了一个新的POV,该POV缺少他的道德缺陷,或者在比赛过程中将其丢掉。 事情像往常一样开始:克洛伊(Chloe)与4的次要对手纳迪斯·罗斯(Nadine Ross)一起寻找了一个古老的印度遗物,称为加涅什(Tusk of Ganesh),他们在其中拥有个人和财务利益。 克洛伊(Chloe)的父亲死于寻找遗物,而纳丁(Nadine)最近被免职,她是其私人军事公司Shoreline的负责人,她需要现金来收回其父亲的公司。 当然,叛军阿萨夫(Asav)中有一个反派,他们提供要被射击的坏人,而他们被大量射击时却有着相同的冷漠+脆弱的自卫,这定义了这么多的视频游戏射击者,同样的视频未知和顽皮狗拒绝的游戏类抽象。

游戏始于克洛伊(Chloe)潜入印度战区。 这个城市充满争议的部分到处都是摇摇欲坠的屋顶和摇摇欲坠的壁架,以及参与她所说的“不是我的战斗”的武装警卫。动乱只是通往一个完全不同的目标的障碍。 但故事快要结束时,阿萨夫(Asav)卖出了图斯克(Tusk),买了炸弹,然后他发往火车开往该城市。 克洛伊(Chloe)和纳丁(Nadine)从买主那里收回了图斯克(实际上是肖林(Shoreline)),然后,在游戏中最危险,最牵涉的布景中,克洛伊冒着生命危险停止炸弹。 他们的脚悬在山沟上,将火车开进去,纳丁宣布她已经完成了海岸线。 而克洛伊(Chloe)做出了内森·德雷克(Nathan Drake)永远不会做出的决定:将象牙交给印度文化部。

我们可以通过Chloe和Nadine如何处理Shoreline和Ganesh Tusk的父亲的遗产来理解游戏的标题,但是我们也可以以特许经营的方式来理解游戏:Uncharted系列的遗产。 作为她们的机械先祖,内森·德雷克(Nathan Drake)扮演着类似的父权制角色,这些妇女最终被拒绝了,放弃了个人利益和追求追求的附带暴力。 克洛伊(Chloe)做出了捐赠图斯克(Tusk)的决定,这一点很明显,但纳丁(Nadine)也这样做。 当她为自己的PMC放弃斗争时,她放弃了以营利为目的的暴力行为,其中包括父亲的遗产以及整个《神秘海域》系列的大部分内容。 在某一时刻,她澄清说她希望让Shoreline摆脱骄傲,因为失去它发生在“她的手表上”-在放弃它时,她出于遗产的缘故拒绝遗产。

游戏不仅在POV转换和对开放世界结构的尝试中,而且在对待Drake心态时,都反映了对遗产的这种批判。 克洛伊(Chloe)和纳丁(Nadine)的第三位搭档是晚到的山姆·德雷克(Sam Drake),他通过继承他哥哥留下的生活方式,担任内特的替身。 尽管他也冒着生命危险停下火车,但他首先表达了克洛伊的先驱哲学,即炸弹不是他们的问题。 这不再是他们前进的障碍。 为了将Drake的心态定位为必须抛弃的东西,The Lost Legacy将兄弟俩变成了开玩笑的东西。 纳丁(Nadine)和克洛伊(Chloe)关于他们找到内特(Nate)的烦恼分享了一个有趣的话题,尽管萨姆(Sam)的死灰复燃由于在第四场比赛中与纳丁(Nadine)的冲突而在两者之间造成了严重的对抗,但他们的团队活力很快趋于类似的喜剧常规。 年长的德雷克(Drake)几乎全部走过了《失落的遗产》(The Lost Legacy)。 他需要从阿萨夫(Asav)手中解救出来,并从克洛伊(Chloe)和纳丁(Nadine)的钩钩中解脱出来。 他甚至恳求他们重新考虑将“象牙”捐赠到信用额中等的场景。

游戏对Drake方法的最明显拒绝实际上是关于板条箱的简短玩笑。 为了保持新发现的漫画讽刺意味,Sam还是Uncharted 4最怕的机械师的唯一供应商:将箱子推到高处(大概掩盖了装载时间或其他东西)。 游戏引用了这种无聊的活动和早期的板条客串,因为克洛伊(Chloe)将一个人从屋顶上摔下来,撞到纳丁(Nadine)占领的地板。 “再也没有板条箱了,”纳丁说,按照她的诺言,他们永远不会使用一个小时和几个小时的游戏,直到山姆高高兴兴地将一个板条从壁架上推下来,不仅巩固了他作为玩笑角色的地位,而且将自己的方法与某些事物联系在一起女人已经超越了。

遗忘的遗产通过印度神话的片段联系在一起。 Ganesh在与Parashurama面对时失去了牙齿,后者挥舞着Shiva的斧头。 尽管格涅什(Ganesh)可以制止斧头,但他还是允许自己不受尊重他的父亲湿婆(Shiva)。 作为游戏事件的寓言,它有点混乱,因为它仅反映了克洛伊(Chloe)与父亲的关系,而忽略了纳丁(Nadine),但确实对游戏系列产生了批评-出于对之前的类似尊重,《失落的遗产》不能完全放弃传统的“未知海图”格式。 毕竟,Chloe不会放弃狩猎宝藏或使用随附的动作英雄技能组。 取而代之的是,她放弃了自恋的方法,同时与父亲的意愿和睦相处。 在这种情况下,游戏认为某些遗产值得继续。 但是,其他人则更好。