激情的力量是巨大的。 因此,毫不奇怪的是,电子竞技已成为全球营销人员的下一件大事,而电子竞技是全球数百万千禧一代的激情所在。 尽管如此,对于非地方病而言,它仍然主要是前沿土地。
为了阐明这一主题,电子竞技集团与Blicx Research合作开展了一项关于电子竞技品牌营销状况的调查。 该调查:
- 于2017年1月至3月推出
- 吸引了426个品牌 (196个流行和230个非流行)参加
- 53%拥有1至50名员工, 29%拥有50至500名员工, 18%拥有500+名员工
要了解有关电竞品牌营销策略的更多信息,请查看《电竞手册》:面向品牌和营销人员。
见解
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外表
电子竞技依靠数字生活和繁荣。 因此,品牌渗透率与该媒介的舒适度直接相关。 非流行性机构,尤其是具有数字媒体专业知识的机构,是由于希望吸引电子竞技客户的客户对竞争性视频游戏的理解加深了。
传统体育和数字体育的日益融合将为品牌无缝扩展现有关系创造新的机会。 投资电竞的传统体育联赛和球队可以为商业合作伙伴提供内部渠道 。
游戏专用目的地的尾巴很长,例如lolesports.com和hltv.org,它们在电子竞技领域产生了巨大的吸引力。 而且,像Discord这样的“黑暗社交”平台在电子竞技社区中尤其活跃。 品牌营销策略必须将这些因素考虑在内。