僵尸,Lickers,X先生以及其他许多噩梦困扰着浣熊市警察局(RCPD)的空旷走廊。 但是,与在秘密为雨伞工作的精神病动物标本剥制者警察局长布莱恩·艾恩斯(Brian Irons)相比,这些恐惧显得苍白。 在他的统治下,浣熊市的警察部队被迫采取可笑的措施来保护他们存放的武器和弹药。 奇怪的是,该地区的军官只是听从了他的指示,没有任何形式的反对意见。 但是,这是训练有素的人定期应对敌对局势的逻辑回应吗? 好吧,答案可能只植根于我们远东兄弟的一些文化方面。

但是,在开始之前,让我们深入研究“生化危机2”的知识。 那些玩过游戏的人会记得Operation Report1。此文件为Claire / Leon(和玩家)提供了有关RCPD情况的一些关键信息。 文件1主要解释了建筑物内弹药和武器的奇怪放置,文件1还为玩家提供了有关其在区域内的下一个任务的线索。 此外,这是玩家第一次在RE2中收到《铁腕》的消息。
尽管这些微小的细节可能在某种程度上证明了我们的英雄找到警察局的恶劣条件,但他们却没有解释为什么派出所内的任何人都会同意将武器放置在难以到达的地方。 相反,我们希望他们相信,即使他们充其量是有问题的,他们也只是遵守了上司的指示。
从战术上讲,在诸如警察局之类的封闭空间中,拆分武器和弹药不会带来任何其他优势。 最好将他们保持在已知的位置,这是因为这样的事实,即至少有几名人员在轮班期间会出动巡逻。 警察应该从一开始就知道这一点,如果警察的最终目标是防止恐怖袭击,那么分散警察只会使他们在战术上处于不利地位。
该市还处于警戒状态增强的状态,通常这将转化为附近地区更高的安全措施。 以随机的任意间隔放置武器只会进一步破坏部队的整体效率并危及生命。 您可能会争辩说,这一直都是酋长的意图,但这不是问题所在……问题是为什么没人质疑它。 浣熊市警察局至少必须有一些经验丰富的退伍军人,这些人可能会在这些计划中看到一些缺陷。
谁在他们的右脑中显然会追随一个逻辑比瑞士奶酪要多的人的领导? 美国人以吵闹和对抗而闻名,质疑上级并非不在信仰范围之内,但在这里他们只是顺其自然。 军官在按照指示进行时是否只是耸耸肩并认为“是的,这听起来像是我的合理计划”? 听起来有点牵强,不是吗? 好吧,如果您是日本人,那不是。
《生化危机》确实在美国被概念化了,但它仍然是由日本作家和开发商编写的。 确实,他们在游戏中的影响是如此深远,以至于几乎所有关于《浣熊市》的内容都可以看到。 从类似于日本城市布局的狭窄街道到东方的恐怖概念,不难看出它们的文化特征如何塑造了核心思想,这些思想最终将导致我们所熟知和喜爱的游戏。
但是,这也使我们想到了一个关于日本文化的略微被忽视的事实。 即,他们对待商业和工作道德的方法。 在日本,上级和下级之间的关系是一条单向的街道。 老板永远是正确的,如果您有任何异议,上司会原谅您。 期望工人在不质疑命令的情况下盲目服从他们的命令,以免他们受到额外工作的惩罚或充其量是躲避,并被“鼓励”在最坏的情况下辞职。
在他们的工作环境中提出任何担忧在日本社会是忌讳的,以至于有一个称为“ Loud American”的职位,其职责是在必要时提出与上级决策有关的任何潜在担忧。 但是,尽管浣熊市总部设在美国,但他们很可能忘记聘请大声与伊恩斯争论。
在日本作家的脑海中,这种异议的想法在他们的脑海中简直是不可想象的,没有警察会敢于对上级的逻辑提出投诉。
您可能会争辩说,他们处于胁迫之下,但请记住,直到他们移动武器的第二天,僵尸部落才开始袭击该地区。 即使在最初的攻击之后,他们看起来也足够冷静,可以键入两个操作报告,而不是一个,所以很容易假设,这些人可以在压力很大的情况下管理工作。
另一方面,有些人可能会争辩说,每个人都知道Irons铁人的脾气,并且太害怕不服从命令,但这也是不合逻辑的做法,因为他们公然背着自己的想法逃避他的逃离城市的想法。 显然,他们不害怕私下思考,但他们选择继续他的疯狂想法,因为担心……他们的薪水到底是多少? 如果他们死了,就不会有这些了。
当时整个城市混乱不堪,供应有限。 相反,警察并没有急于求助,没有站到最后一个立场,而是在彼此之间造成了混乱,并使他们丧命。
最终,歼灭浣熊市的不是僵尸,而是一个糟糕的剧本。 确实,人是生化危机的真正怪物。
聚苯乙烯
我生命的最后三年一直住在日本,并且与与我分享工作经历的日本当地人进行了丰富的互动。