
之后是Atari 2600的主要竞争对手美泰(Mattel Intellivision)。控制器是这种16键怪异的外观,看起来像旧的电话听筒,半个小时后会导致手部抽筋。 人体工程学甚至都没有考虑。 您会看到,当时排名第一的游戏机是Atari2600。它的控制器是带有单个按钮的操纵杆,所以我想这是:“让我们看看有多少按钮可以塞到这块积木上,然后向16个方向投掷。边缘很锋利,我不是在开玩笑,您的手会在30分钟左右开始受伤。 仍然没有阻止吉姆·库伯利(Jim Cubberly)和我连续玩几个小时的Astrosmash。
然后是NES,接着是Sega Genesis,Sega Saturn,Playstation 1、2、3和4。随着PC游戏的兴起,我拥有每一代的游戏机。 您明白了,我已经玩了一段时间了。

现在,我在玩刺客信条:奥德赛。 八十五小时后,我刚刚完成了主要故事。 这对我来说是正常的。 我喜欢有很多工作和探索的广阔开放世界。 天际带我永远完成。 每当我去完成一个任务时,我都会偶然发现一个新的洞穴或地牢。 四小时后,我会从另一边出来,想起我之前在做什么。 我有《辐射3》的五个单独的游戏,每个游戏至少有100个小时。 我会写其他类型的文章,但大型开放沙盒游戏是我的最爱。
顺便说一句,有人对我在AC Odyssey中可能缺少的小区域有任何想法吗? 这是我缺少的少数奖杯之一。 认真地,一个分区…。 这就是我所需要的…。 有任何想法吗?
更新 : 在刺客信条奥德赛中找到了希腊的最后一个分区,并获得了白金奖杯。 仅花费了101个小时的游戏时间。
—埃里克·乔丹格