Valve的赌博禁令将如何影响反恐精英的收视率? 现在还为时过早 下一级028

我的观点:终于 发生了 昨天,除#PokemonGO上1,4975,083,025篇文章之外,最大的新闻是Valve决定杀死所有邪恶的皮肤赌博网站; 在《反恐精英》实施游戏经济后近五年。 由于此消息不到24小时前就传出,因此目前尚不为人所知。 如果您只是按照Twitter的反应去做因为这是评估对任何给定的突发新闻主题的知情人士做出准确反应的最佳方法 -您会认为Counter-Strike已被关闭。

让我们看看我是否可以尝试提供一些秩序感:

阀门做什么?

Valve发表声明说,尽管他们不明确负责与Counter-Strike相关的赌博,但他们将对那些使用Valve API的网站采取行动。

Valve最终决定停止这一做法真是太好了,因为这有可能破坏他们蓬勃发展的电子技产业。 但是,我认为有一个重要的观点迷路了:

  • 如果未成年人赌博问题从未得到报道怎么办?
  • 如果彭博社忽略了该怎么办?
  • 如果一些YouTuber没有揭露这些骗局怎么办?
  • 如果布兰兹什么都没说怎么办?
  • 如果人们没有意识到YouTube和Twitch也从中受益呢?
  • 如果Valve没有被起诉怎么办?

Valve是否会在没有所有不良宣传的情况下采取此举? 我不这么认为。

尽管我已经说过这样做显然是为了电子竞技行业的利益,但Valve基本上摆脱了无苏格兰限制。 YouTube和Twitch也是一样, 它们发布了这个恰到好处的声明

很好,该继续前进了。

钱怎么了?

我确信这些赌博网站背后的尼日利亚王子和宇航员正在回款。 或者可能不是。

早期报告显示两个站点已经受到影响。 CSGODouble说,“鼓励用户尽早撤离”,这相当于“我们鼓励那些想离开西贡的人乘坐最后一架直升机”。

CSGOWild用户还报告无法撤出的问题:

我们在谈论被拘留多少钱?

透视图:24万美元是美国新房的平均中位数价格。

观看者会怎样?

现在,这将非常有趣。 正如我已经分析的那样,研究表明,在低等游戏中进行的传统体育赌博活动(例如,Division II College)显示,与投注线相关的收视率有了明显的增长。

您可以做出相同的“反恐精英”推论。 现在就对影响进行任何现实的分析还为时过早 ,但是您可能会看到对较低级别联赛的影响。 导致接下来的几点……

抽搐和Youtube的人会怎样?

如果您通过1)赌博网站赞助或2)Twitch / YouTube赌博相关视频赚了大部分钱,那么该找工作了。 这也将影响一定数量的反恐运动员。

赞助商会发生什么?

我已经看过赌博惨败对品牌和赞助商的影响,您很快就会听到更多消息。 根据我的研究,在TmarTn和ProSyndicate之外,没有多少非流行品牌与Twitch流媒体/ YouTuber的合作伙伴直接与Counter-Strike Gambling联系在一起。 这些赞助商大多数是赌博网站本身。

这只是一个不幸的时机,但祝贺ESL与Mountain Dew合作,并希望这不会受到太大影响。 关于这个行业的发展速度,下周的“下一个水平”将重点关注Mountain Dew今年缺乏对电子竞技的投资及其机会。 很高兴看到他们加入机队,还有更多潜在清单。

如果有人动视或EA昨天与Arby’s或Buffalo Wild Wings进行了接触,有人想打赌吗?

反恐精英

我认为这是现在更大的不幸问题- 反恐精英内容过多,最终导致混乱。

新英格兰爱国者队或金州勇士队参加哪个联赛? 一支顶级的反恐精英团队可能至少要在单独的锦标赛和大满贯比赛中参加至少两个联赛,而无需看球员跳船或球队被踢出E LEAGUE。 在最近已经造成不良新闻的赌博混乱之中,在最近两天内,创建了两个“附加”联赛:

  • 星期二:Twitch和FACEIT的ECS第2季
  • 星期三:ESL的山露联盟

以下是业内一些我们之间的私密Slack对话,这些对话跨越了投资/研究/团队所有者,其名称已删除,但完全未经编辑:

结论:看起来以前的ESEA Premier已重命名为Mountain Dew League(MDL)。

如果内部人士感到困惑,这对一般人群或品牌,代理商和媒体公司意味着什么?

我们甚至还没有开始了解特纳的E LEAGUE第2季或其他锦标赛和联赛的情况。

ESL山露联赛,ECS联赛,E LEAGUE以及其他锦标赛和大满贯都在Twitch上直播。

为什么长期反击比较好

如果您现在还没有睁大眼睛,那很好,因为我们完成了。 我相信,一旦行业有时间来消化这些问题,并且清理所有的混乱情况, 那么对反恐精英和电子竞技行业来说就更好了。

我们还能看到投资下降吗? 那太好了 。 目前,电子竞技市场上有太多非理性的繁荣。 有成千上万的创业公司,联赛和球队被抛在后面,看不到可行的回报。

但这完全可以。 一旦贪婪行动,我们就可以开始建立一个真正的框架和基础设施来发展电子竞技。