泰勒“忍者”布列温:有史以来最强大的游戏玩家

此时,Ninja不需要太多介绍。 无论是关于他如何每月赚取超过500,000美元的cnbc文章,还是Drake和Ninja第一次一起玩时的最初爆炸,或者当您的祖母在厨房里做饭时一边做Pon-Pon舞,一边是最初的爆炸式增长。 您现在可能已经听说了忍者。 我在这里谈论他如何成为有史以来最强大的游戏,并在他成为榜样和游戏面孔的同时思考各种可能性。

在视频游戏世界中,尤其是在争性多人游戏方面,我们倾向于将游戏与玩家相关联。 Daigo IS街头霸王。 食人魔2 IS Halo。 Mang0是Super Smash Brothers近战。 Faker IS英雄联盟。 忍者是Fortnite,但他也变得更加重要。 这里的主要区别之一是,当我列出的所有其他著名游戏玩家都不再拥有自己的游戏或系列时,他们的身份将保持不变。 这并不是对任何一个人的打击。 除了忍者,他们中没有一个人成为游戏世界之外的文化和社会偶像。

在视频游戏世界中,所有这些名称都是高度相关的,并且那些视频游戏场景中的人们都渴望达到这一水平。 他们从事自己不喜欢的工作,梦想着有钱去参加活动来增加曝光率,获得更多练习,并且有一天成为新的Mang0或新的Daigo。 忍者之所以与众不同,是因为他明天可以放弃Fortnite,而且几乎不会改变。 对于其余这些著名的游戏玩家来说,对于那些过去定义了他们的游戏的人们来说,已经发生了很多变化。

我仍然记得忍者是首次在Fortnite玩的时候大名鼎鼎的流光。 在这个时候,PUBG被称为(玩家未知战场)。 这不是社交或文化标志,而是Twitch和游戏界的新风潮。 如果您的朋友想玩游戏,那就是PUBG。 作为游戏玩家,您无法逃脱。 忍者是第一个改用《堡垒之夜》的人,随后很快,其他顶尖的流媒体看到了许多人认为是出色的游戏玩法,并且忍者成为《堡垒之夜》的代言人。 Fortnite vs PUBG是新的Halo vs Duty,是新的Perfect Dark vs Goldeneye。 Fortnite很大程度上是因为忍者,因此很快赢得了战争。

忍者做了以前没有视频游戏玩家做过的事情:将它变成了主流。 我们所能找到的最接近的东西,甚至与之相比,甚至还差得很远。当《魔兽世界》在2000年代风靡一时时,再加上著名的《做爱,不是魔兽》中的流行文化参考。公园插曲。 但是,所做的只是吸引了已经存在的游戏玩家。 英雄联盟虽然在游戏界非常庞大,但从未达到这种程度。 忍者把Fortnite变成了文化偶像。 前几天,我穿着Twitch连帽衫慢跑,一个小孩问我是否看了忍者。

忍者甚至在游戏世界之外也已成为名人,这是游戏玩家无法说自己已经成就的壮举。 忍者在Twitter上拥有215万关注者,并迅速攀升。 超过了许多A级名人和著名运动员。

当您的朋友为一场音乐会上Drake的额头汗水撒向他们而吹牛时,Drake和其他名人同样是高中女生,他们挤着与忍者一起演奏的表情符号,并见证了他做他的事情。 实际上,这就像著名表演者为他们的朋友或其他名人获得VIP席位一样,只是现在忍者为垂死并排队与他一起玩耍的著名名人提供VIP席位。

不过,本文不仅涉及忍者如何成为名人。 这是关于他作为游戏玩家所具有的无与伦比的独特能力以及它可能带来的成就,以及他为推动游戏玩家和游戏前进所做出的榜样和积极的努力。

正如我之前提到的,在撰写本文时,Ninja的周日早间直播节目吸引了168,000名观众。 (我认为可以肯定地说,教堂里现在有很多话都处于静音状态,因为孩子们看着忍者在Fortnite上大肆杀戮游戏。)他的品牌独自控制着Twitch和视频游戏的未来。

在了解游戏可能意味着什么之前,让我们先谈谈忍者为游戏以外的游戏玩家带来的好处。 作为一名竞争者,我一直生活在所有游戏中,并且从2003年我13岁时就开始参加竞争性游戏。这是一个很长的路要走,如今,游戏玩家仍然存在刻板印象和污名化。

老实说吧。 刻板印象的人会给游戏玩家贴上标签,有时仍然包括但不限于:未受过教育,卫生状况差,反社会,无动力,社交上的水ches,成瘾,热钱和能量饮料。 忍者做了很多流行的视频游戏人物都不会做的事情:将游戏推向所有人。 忍者想要帮助将游戏从一种能够产生积极影响的东西转变为一种积极的力量。

自从在Twitch上迅速成长以来,Ninja调整了自己的诅咒数量。 有时每个人都会滑倒,但Ninja意识到很多观众都是孩子,他想成为这些孩子的榜样。 如果父母不让他们的孩子玩电子游戏,那将阻碍游戏的发展。 忍者鼓吹认真对待自己的教育,并且在您完成自己的学业并且处于更安全的位置之前,不要做出全职投入游戏的决定。 忍者鼓吹照顾自己的生活,同时了解游戏可以发挥的积极作用。

我最尊敬的事情之一是,他仍然与妻子约会之夜,并确保他也将成为自己最好的丈夫。 尽管这对于某些人来说似乎微不足道,但请理解,凭借他的金钱和名声,很难保持头脑清醒。 它要么导致最残酷的自我活着破坏关系,要么崩溃,使您与世隔绝,原因是施加于您的所有压力以及金钱如何改变您,也破坏了关系。 如果Ninja可以在保持健康状态的同时保持游戏状态和人际关系中闻所未闻的功能,那么您也可以。

但是,让我们充分利用忍者在游戏世界中的强大实力。 忍者之前曾说过,《堡垒之夜》并不是他玩过的最喜欢的游戏。 很多人可能会认为,因为他发挥得那么厉害,这才是真正帮助他将自己射击到无与伦比的高度的工具(Epic Games也应该感谢Ninja将他们射击为精英身份),他说在其中没有Battle Royale游戏。可以说服忍者的制作方法?

如果您是游戏开发人员,那么尝试迎合多人游戏并使忍者加入您的游戏将有多大的价值? 他的观众进入您的游戏可以极大地提高您的收视率和销售量,而且事实证明,如果您是Twitch上观看次数最多的游戏部分顶部附近的多人游戏,您将非常成功。 不过,这只是可能性的冰山一角。 发行新游戏的公司是否愿意向Ninja支付巨额费用,以使他按合同规定有义务每周30至40个小时玩他们的游戏? 也许那个可能性不大,因为他每个月已经赚了500,000美元以上,并且可能想自由支配自己的演奏,但是考虑这很有趣。

一直在这段历史中沉浸。 忍者是游戏世界内外最强大的游戏玩家。 我不认为我能想到一个比Ninja更好的游戏代表,他致力于打破游戏玩家的负面刻板印象,继续成为他所能成为的最佳丈夫,并希望使游戏玩家自己变得更好。