甚至您也可以帮助构建量子计算机

幸运的是,2016年启动了一些伟大的项目来解决这个问题。 例如,您可以使用IBM的Quantum Experience在真正的量子计算机上玩(我自己做了一些工作,但这是另一回事了)。

借助ScienceAtHome,您可以玩一些游戏,告诉科学家在实验室里该怎么做。 但这还不是全部。 有很多量子游戏可以尝试,将来还会有更多。

让我特别告诉您有关一个项目的更多信息。 该项目与最近的诺贝尔物理学奖以及最近的巴克利奖背后的科学有关。 一个使您成为科学家的项目,或者只是在等待公共汽车时打发时间。 这是我自己的名为Decodoku的项目。

Decodoku由NCCR QSIT资助,该网络主要负责瑞士境内正在发生的所有量子活动。 它基于量子误差校正,这是量子计算机为抵御噪声影响而需要的一组工具和技术(稍后会详细介绍)。 我们将所有这些打包到一组游戏中,使您可以参与我们的研究而不必担心量子问题。

这些游戏基于量子纠错的最有希望的途径:所谓的拓扑代码 。 这些使拓扑学领域的诺贝尔奖获得了令人兴奋的某些方面,并利用它们来帮助我们制造量子计算机。 而这一切的最好的部分是它们产生不可能的粒子的能力。

在物质的许多阶段中,我们发现的干扰很少,仅局限在很小的区域。 有时我们可以解决这些小问题。 有时,它们的行为就好像它们是粒子一样,服从真实粒子所遵循的所有规则。 例如,除非它们的反粒子也存在,否则它们拒绝从无到有出现或消失在稀薄的空气中。

您还可以在不是拓扑的物质阶段中获得这些假粒子。 问题在于它们总是变成玻色子和费米子。 这些是您在无聊的地方(如CERN)(以及宇宙中其他所有地方)所获得的无聊的粒子。

拓扑问题的最大区别在于,伪粒子通常仅限于二维移动。 这为我们提供了一些2D宇宙。 在Flatland中,物理定律会有所不同,因为我们无法以3D方式做的事情。

但是伴随着这些不可能,新的可能性就出现了。

在2D宇宙中,出现了在3D自由度内没有意义的物理定律。 这给了我们新粒子–不可能粒子–称为Anyons

创建任何人都生活在其中的新宇宙的最简单方法是使用骰子。 这是一个快速的入门视频,适合那些想要在茶歇期间大快朵颐的人。

如果是这样,我们应该向公众寻求帮助。 所以我们做到了! 我们开发了一些游戏,这些游戏可以解决我们的难题。 然后可以将其提供给任何人解决。 例如,我的4岁女儿。 她对任何事情一无所知(除了爸爸的工作是与他们抗争),但她可以在量子纠错方面做得很好。 这不仅是为了孩子。 实际上,当我最近在伯尔尼的Suisse Toy Expo上介绍游戏时,成年人主导了游戏。 我们目前的高分手是一个对量子力学一无所知的中年人。

如果您想尝试将他淘汰出局,可以在这里查看我们的游戏。 他们是完全免费的,而且永远都是。 如果您有足够的勇气想要了解有关其背后的科学的更多信息,请进入我们的博客。 享受成为量子力学的乐趣!