我的2018年九大游戏

通常,我玩的游戏不足以填补整个榜单,今年也不例外。 但是,由于有了Switch,我发现自己有空余时间来玩比平常更多的游戏。

所以这是我2018年最喜欢的九个人。

宠物小精灵:我们去皮卡丘
每个人都非常讨厌这个游戏。 而且,因为我讨厌恶霸,所以我立即走到Let’s Go上说:“嘿,你好吗,哥们?”我很高兴我做了,因为我度过了愉快的时光。 与以前的作品相比,它已经淡化了,但我觉得最新的《口袋妖怪》游戏正在通过其EV计算和优生电子表格来弥补自己的B漏洞。 我并没有敲响喜欢这项数学工作的人。 但是我从来没有关心它。 我来这里是为了收集,战斗和旅行。
我很开心。 他妈的你们所有讨厌的人。

甜甜圈县
甜甜圈县的写作,风格,音乐和一切都承载着这种美丽,真实,年轻的活力。 这让我在这款游戏的所有播放时间中都笑了两秒钟。 它立即使您感到年轻十岁。 但这并没有让我渴望更多。 游戏结束后,我没有想到:“该死,我真的需要更多甜甜圈县。”也许这意味着它的长度是确切的。 但是仍然令我感到困扰的是,他们对技术人员的了解并不多。 除洞机制外,游戏的每一层都有创造力。 如果他们只是填补了这个空白,那可能是我十年来最喜欢的游戏之一。

超级粉碎兄弟终极版
我以前从未玩过Smash。 或者,好吧,也许我在一次聚会上做过一次但是很烂。 老实说,这几乎是每个人使用Smash的经验。 而且我觉得这款游戏仅在以下两种情况下很有趣: 1)每个人都对Smash Bros.很烂;或者2)每个人都是Smash Bros.职业球员。 您要么陶醉于它的混乱之中,要么以它判断您的反应的确切方式陶醉。 但是,我的反应太糟糕了,所以我改玩了《光之世界》战役。 这是完美的,因为《光之世界》庆祝Smash真正成为电子游戏名人堂。 Smash的创造者显然喜欢游戏。 此外,Smash的创作者们都在疯狂。 这款游戏的每一个原子都经过了精神病痴迷的审查。 在单人游戏模式下,我找到了一个舒适的区域,在这里我可以欣赏Smash对游戏的崇敬。 我不想成为一个专业的坏蛋。 但是,我想我现在爱SmashBros。

进入突破
当我第一次看到《闯入裂隙》时,我想:“哦,不,这是所有游戏玩法。”艺术具有个性,但束缚让您专注于游戏。 这个故事比应该做的要好,但是它占了上风,因此您可以专注于游戏。 最初,这令人沮丧,因为您关注的游戏似乎太简单了。 “只是推拉? 就是这样吗?”但是它使用了推拉的每一部分。 它具有推拉的所有组合。 在第一个岛之后,我想成为一名黑带推拉手。 我不喜欢这个游戏,但我真的非常喜欢它。 这是一台漂亮的机器。

死细胞
我讨厌大多数平台游戏者,因为我不擅长游戏。 铲骑士? Pbfft。 流氓遗产? eh 但是死细胞? 我喜欢死细胞。 能够获得短期目标而感到高兴,而又不想每次死后都浪费时间。 但这并不是说Dead Cells并非一帆风顺。 它仍然是指甲。 但是每次我去世时,我都知道我有能力做一些不同的事情。 或者,我将能够兑现更多的游戏单元以接近能够弥合游戏对我的需求与我反身能力之间的鸿沟的事物。 它有助于使世界和艺术风格如此优美。 该游戏尖叫质量。 而且我不确定是否会停止播放。

派克罗斯S2
扫雷与数独混合在一起。 这是我听说过的第一场比赛中的另一场比赛,但是从没玩过。 我希望我以前听说过这款游戏,因为它是我玩过的最好的扶手椅游戏之一。 当播客或电影播放时,坐在椅子上坐着咖啡解决难题的感觉真是太好了。 在玩Picross时,您会感到更安全,这会让您感到赞赏。 如果Picross是一个人,我会嫁给他们。

俄罗斯方块效应
俄罗斯方块是我有史以来最喜欢的游戏,俄罗斯方块效果是我有史以来最喜欢的游戏的最佳版本。 我参加了这场比赛,至少知道我会和《俄罗斯方块》一起走开。 但是俄罗斯方块效应的作用是赋予俄罗斯方块个性。 俄罗斯方块的心是你玩直到死。 它变得更快,更绷紧,并不断向您猛击立方体,直到您发现极限为止。 但是俄罗斯方块效应不像其他俄罗斯方块。 这是一个很酷的俄罗斯方块。 它呼吸。然后出去。 它变得更快。 然后慢一点。 它像一艘船一样在海面上骑着音乐的脉搏。 当您与游戏保持协调时,您会觉得自己与世界保持了同步。 这似乎是俄罗斯方块效应的信息:我们在一起。 你不忘了吗

欧布拉·狄恩的归来
在《 Obra Dinn回归》的前五分钟,我知道直到完成故事后我才会停止演奏。 这款游戏是精心刻画的杰作。 像所有出色的游戏一样,它并不牵扯发条和计划。 它不费吹灰之力地投入其中。 不需要。 该游戏充满自信,并且确切地知道它是什么。 对于需要大量思考才能完全解决的游戏,这种自信可以确保您不会浪费时间。 而且,在大多数情况下,这个故事是值得的。 但是这个游戏不是关于听故事的。 这是为了满足您了解真相的需要。

Red Dead Redemption II
像大多数人一样,我沉迷于伤害我,让我哭泣的事物。 Red Dead Redemption知道如何伤害您。 该游戏将使您花费数十个小时来达到正确的标记,以便可以将您的心脏从后背切开。 有些人对游戏的细致性有可以理解的抱怨。 游戏具有所有内容的动画,只有在您吃完所有汤或洗完澡或整个熊皮后,它才会继续。 但是我很想参加这场盛会,所以我把它全部吞了下去。 我是Arthur Morgan,这是我喝咖啡需要多少时间。 我喜欢在这个世界上呼吸并融入其中的时间。

Red Dead Redemption II与人们在这个世界上的目的有关。 它询问人们在如此广阔和无情的世界中的使用方式。 为什么还要尝试? 当您随时可能死亡时,为什么要强迫自己遭受痛苦? 当如此多的谎言和谎言泛滥成灾时,为什么要做好事? 一个人的生命到底值多少钱? 特别是我的?

对我来说,答案是我关心人。 我有一天会放弃自己。 但是我永远无法放弃依赖我的人。 因为让您爱一个人的原因是他们在乎并记住您。 令人记忆深刻。 人类记忆犹新,世界抹去。 《荒野大镖客:救赎II》的世界展示了善良的女人和善良的男人在抵制和与那些不再将人们视为人的人们进行斗争时的力量。 “你不能与自然抗争,你不能抗拒变化,你不能抗衡引力。”但是你可以与人合作。 您可以帮助周围的人。

你只有一种生活才能成为一种记忆。 我想成为好人之一。