当您无法开车进入大海,但您真的想

电子游戏驾驶的未来

现在是2018年,现实世界正在展望自动驾驶汽车的未来。 对汽车和驾驶的兴趣正在迅速下降。 在未来十年左右的时间里,驾驶的身体活动将变得越来越少见。 最终,未来汽车可能根本不需要“驾驶员”,而驾驶将成为过去。

现在,当我想到驾驶的未来时,我的下一个想法显然是关于视频游戏的。 它并不像某些人想象的那样断开。 我们生活和文化的活动甚至延伸到文学,电影和视频游戏的虚构空间。

在继续之前,我想为本文开头。 我不会专注于赛车游戏和Forza或Dirt Rally等模拟器的核心驾驶技工。 我相信这些游戏以自己的风格和空间存在,就像赛车运动将现实生活中的休闲驾驶与自己分开一样。 赛车游戏的未来会是什么样? 那是另外一个讨论。 在这篇文章中,我将以游戏中的(较小)零件或机械师的身份进行演讲。

电子游戏不受时间限制,但是当驾驶不再相关时,它们会做什么? 在许多游戏中,驾驶都是一种探索机制。 它可以帮助玩家旅行并发现游戏世界的新部分。 电子游戏允许玩家逃避现实,前往未知的地方。 在游戏中进行身体旅行的能力使旅行癖的机会更加引人入胜且更加真实。 驾驶通常不是游戏中的被动活动。 在某些方面,这对球员的身体要求很高并且具有挑战性。 在侠盗猎车手(Grand Theft Auto)之​​类的游戏中,驾驶不仅仅是从点A到点B。本游戏系列的驾驶机制对游戏本身非常重要。

侠盗猎车手成功的原因有很多。 它允许其玩家在与我们的世界紧密相仿的世界中生活,体验和互动时,扮演一个卑鄙的,卑鄙的角色。 玩家喜欢通过主要叙事进行游戏,但是围绕叙事的所有选择和机会才使游戏如此引人注目。 像《侠盗猎车手》,《正当防卫》和《圣徒行》这样的游戏最好的部分之一是疯狂的,不够完美的物理原理。 如前所述,在这些游戏中驾驶可能会很困难,但这种困难也可能很有趣 。 我个人的游戏内驾驶技巧非常糟糕。 他们是如此可怕,这很有趣,很高兴看到和观看我为自己坚持前进的努力。 相反,掌握这些游戏中的驾驶技能会带来乐趣和满足感。

随着我们驾驶现实的改变,像侠盗猎车手这样的游戏会变成什么样? 特许经营结束了吗? 带驾驶游戏可能会成为长期以来的下一个模拟。 它是在以后的比赛中维护的机制,只是被认为是过时的吗?

您可能会说:“那么,骑马呢? 我仍然同意和不同意。 在过去的游戏中,骑马更为普遍。 如果无人驾驶汽车在我们的生活中变得越来越普遍,那么无人驾驶汽车会在什么时间起着作用? 无人驾驶汽车会在当下还是将来设置游戏? 我还认为,尽管骑马可能过时,但游戏的感觉却截然不同。 在《塞尔达传说:荒野之息或上古卷轴天际》中骑马时,您只需骑上马并用模拟摇杆向前移动即可。 在《侠盗猎车手》中,我发现自己迷失了整个游戏板,试图弄清楚我应该加快多快。

我对此话题有很多疑问,没有任何推测。 但是,我不想玩游戏,因为我被动地坐在自动驾驶汽车上,看着风光掠过我。 如果我专注于未来内饰的汽车UI或与之交互,那么这实际上并不是地图探索,这会分散我的注意力,直到我到达目的地。 在未来的游戏中将会看到什么探索,控制和自由的方式?