关于“ Homefront:革命”的一些思考

我在PC上玩游戏,Q9400和GTX 750Ti在具有高质感的Medium上播放。 性能不稳定,但是到目前为止,帧率从未变得无法忍受或受到损害。 这是游戏中期的评论,所以我可以在完成游戏时完全改变自己的看法。

优点-

非常大气。 真正的关心和关注环境中的细节。

战斗感觉很好。 就像《孤岛危机3》的战斗一样,但是精致。 手枪感觉沉重有力,杀死敌人时会发生非常有趣的音频音调下降。 枪支不是hitscan,这在Hitscan趋于普遍的类型中非常受欢迎。

游戏外观精美。

有一些有趣的著作,尤其是关于建立世界日记本的文章。

枪支改装系统很棒。 它设法有效地将整个军械库打包成两个武器系统。

感觉就像是《孤岛危机2/3》和《半条命2》的混合体,为开放世界设计注入了“育碧配方”的气息。

尽管对性能要求很高,但PC版本总体上非常出色。 我认为PC版本是领先的。 控件是为鼠标和键盘量身定制的,移动电话使用鼠标光标操作,非常好。

音乐很好。 暂停音乐特别好听,并且带回了Rareware FPS游戏中暂停音乐的回忆。

问题-
偶尔的错误。

压缩的城市空间使“节省平民,收音机,破坏性扬声器,占领区”的重复更加明显,因为这些事情发生在彼此之间的短暂步行距离之内。 我认为这不是一个严重的问题,但这是一个缺陷。

人工智能通常是不错的,但是在近距离追逐时可能会有点密集。

讲故事还不错,但可能会更好。 表演很好,但是到目前为止,还没有任何真正的“哇,太神奇了”的故事时刻。

简而言之,我认为这是一个很好的游戏。 7.5–8 \ 10领土。 尽管游戏有可能沿线崩溃。 总体帧率和错误修复方面肯定还有改进的空间,但是我比Ubisoft的《孤岛惊魂》更喜欢它,而且当您在倾盆大雨中在破旧的建筑物中战斗时,它会提醒Stalker深夜。 (此游戏的天气系统很棒。)