上周,我们讨论了UI元素(例如头像选择)的开发。 虽然我的梦想是每天只有100行(故事)代码,但并没有实现正常的工作(RIP),但是您真正能做什么? 我会责怪工作,这在一定程度上是对的,但是当然,有时候,您只是懒惰,想玩电子游戏。
上周进度:
故事:
Futhark上古区已经建成。 现在,我不想折磨读者太久,所以到目前为止,Futhark长老只有几行。 我认为,拥有一个可以说外语的城镇的新颖性很酷,尽管事实证明,从机械角度讲,取笑很困难。
艺术:
我一直在不断尝试各种成就的背景。 我正在根据到目前为止所写的故事来撰写需要背景的文档。 我目前已满38岁。 这是一项很大的工作。
我正在与其中一位自由职业者Pumahitam合作开发新角色。 这是新角色的首批设计:“赎回的匪徒”
上周进度:
代码行:200
下周目标:
故事:
- 完成过渡到DoodleWorld(紧急1周已过期)
- 将战斗场景添加到北欧哨所
艺术:
- 在背景上工作
码:
- 制定战斗系统草案
请星期一收看; 对于所有读者未能在周日寄出我的日记感到抱歉//那里有点慢。 我将来会更准时
从,
威廉·卢克
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