简单,有趣和可爱。 这不仅是我约会资料的开头,也是我描述一周中四场比赛的方式! 所有这些游戏都取得了相当大的商业成功,所以我想看看原因。 是什么让某些游戏在客观上优于其他游戏? 我们可以从爆炸式增长的游戏中学到什么? 让我们抓住我们的测试对象Tracey和Ashlie,然后加入。
愚蠢的死法
真可爱。 从角色到音乐,从信息到可爱的小死亡,《笨蛋死了》都洋溢着可爱。 该游戏是只有一个目标的快速射击迷你游戏的集合:将这些笨拙的小家伙从粗心的死亡中救出!
愚蠢的死亡之路是一个有趣的实验,因为它是由澳大利亚维多利亚州的地铁列车的公共服务公告视频开始的。 录像带介绍了这些事故及其将要死亡的情况,以重新告知不想听另一条关于火车安全重要性的无聊安全信息的听众。 它在全球范围内爆炸性增长,因此两位天才开发者决定将这些具有重要信息的角色转变成一款游戏,据Metro Trains称,事实证明,这种游戏可以减少他们在赛道上看到的未遂事件的数量。 令人印象深刻的东西!
太糟糕了,我们的测试人员并没有为此感到疯狂。
特蕾西(Tracey)和阿什莉(Ashlie)都同意,出于某些原因,他们不是《笨蛋死亡》的最大粉丝。 阿什莉(Ashlie)仅仅根据标题本身就不会让女儿玩这个游戏。 一些“可怕的”死亡使她蒙住了双眼,因此她不敢让她的小女儿看到。 特蕾西的孩子年龄较大,对此表示同意。 我们正在处理非常可爱和非常病态的奇怪平衡,但是我个人认为爆炸的头部和布满弹子的身体很可爱!
Tracey和Ashlie都认为每个级别的指令都太快了,因此大多数时候他们死于只是想弄清楚该怎么做。 因此,他们俩都说,在放下应用程序之前,他们并没有取得很大进展,可能永远也不会再次将其备份。 他们确实在加载时间和稳定性方面都对应用本身的质量进行了很高的评价,并喜欢音乐。
我们都喜欢这个游戏的信息,不仅是火车安全的重要性(在美国,这比在澳大利亚要小得多),而且也要注意! 不要以愚蠢的方式死亡,不是像……人生第一课吗?
涂鸦跳跃
Doodle Jump已经在您可以想象的几乎所有移动游戏平台上看到了成功,包括Xbox 360 Kinect和Nintendo 3DS等游戏机。 一旦拿起它,就很容易明白为什么。 Doodle Jump很可爱,很容易理解,而且即使在连续50例令人沮丧的死亡之后,也能牢牢抓住完美的难度水平,让您回头再来。
Doodle Jump不仅可以让您跳得更高,还有很多有趣的工具可以帮助您提升自己,释放可爱的皮肤和小饰品,并在成就过程中标记成就。 哎呀,如果那是你的话,甚至可以购买涂鸦跳棋盘游戏或毛绒玩具。
我们的两位测试人员都认为Doodle Jump令人上瘾,这可能是因为能够获得很高的分数。 特蕾西(Tracey)第一次参加比赛,她坚持了十分钟。 第一次很漫长! 从提供的用于描述Doodle Jump的单词列表中,Tracey和Ashlie都选择了愚蠢,上瘾,流畅和易上手的单词,这很有趣,这就是他们对我的描述!
Doodle Jump很有趣,因为它并没有问太多玩家。 它会把您带入一个不太难理解的游戏中,并且不会因不必要的困难而使您失望。 实际上,Tracey很难找到Doodle Jump的问题。 她会再来的。
无限循环
Infinity Loop是您很容易迷失的游戏之一,即使它有一个非常基本的概念。 实际上,只有一件事要做,那就是完成将所有内容连接在一起的难题。 那么,什么能使这样一个简单的概念在Android和iOS上达到1000万的下载量呢?
Infinity Loop声称它可以通过提高聚焦能力来放松您的大脑。 这样的问题解决游戏在应用程序商店中已经非常流行,因为它们比不小心点击手机会带来更高的生产力。 Infinity Loop擅长使您对完成这些难题感到满意。 这是一个无尽的游戏,所以您无法获得足够的游戏! 真。
Tracey和Ashlie都不喜欢游戏的主要方面。 阿什莉(Ashlie)无法超越第一关,立即停止比赛。 特蕾西进步了一些,但是当她切换到“停电”模式时,她真的很喜欢它。 停电模式始于所有连接,而您的目标是断开所有连接(与第一个目标完全相反。)一旦Ashlie学会了这一点,她就非常喜欢这款游戏。 如果不是Tracey告诉她有关此选项的信息,她可能会完全错过,因此也许在模式之间进行切换的能力应该会更加明显。
Infinity Loop的构建良好,它是一个简单的概念,可以挑战您并让您对自己取得的进步感到满意,并且其中包含完全独立的游戏,这显然对某些不喜欢该游戏的人有所帮助完成循环的主要目的。
流
您知道当您的游戏影响全新的游戏类型时,它就是很好的游戏。 许多吸血鬼模仿者采用了Flow所做的一切,并尝试将其制作成自己的作品,但是Flow是唯一下载量超过1亿次的点连接器! 因此,让我们了解一下Flow如何吸引众多玩家,并使其具有如此强大的影响力。
“流程很容易!”嗯,这就是您在前几个级别中会听到的。 突然之间,您挠头了。 很快,您就将手机投入了访问。 Flow的简单目标将自己延伸到整个难度范围,证明您可以陷入的困境水平合理。 如果您有胆量,则可以尝试多达14×14个具有不同形状和各种彩色圆点的电路板。
这些五颜六色的点实际上是Tracey最喜欢的。 她喜欢游戏的放松感,并说颜色可能是最有帮助的。 她还喜欢如何将颜色更改为不同的方案。 阿什莉(Ashlie)称之为游戏治疗师,所以她一定也已经感受到了禅意。 之所以如此平静,部分原因是因为它没有计时。 游戏不会迫使您做出任何决定。 系统会计算您的举动,您可以重试一个水平以超过该分数,但这始终是您自己的休闲时间。 特蕾西(Tracey)称Flow为可爱,愉悦,轻松和吸引人,而艾希莉(Ashlie)则称其为可爱,有趣,流畅和令人愉悦。
无论是启发了全新游戏类型,还是被下载了数百万(甚至数亿)次的游戏,本周的所有四款游戏都取得了相当大的商业成功! 为什么? 它们都是很棒的应用程序! 本周的所有应用程序都非常可靠,实际上,在整个测试周中,我没有遇到任何崩溃或落后的情况。 他们没有侵入性广告,并且游戏玩法也没有太多干扰。 这些可爱的角色也有帮助。 除非您知道,否则它们会被火车砸碎。