14岁那年,我生命中发生了一件非常重要的事件,它改变了我对世界的看法,与朋友交往的方式以及对宇宙中聪明的地球外生物的想法。
跟我说吧。 光环。 二。 有史以来最伟大的多人视频游戏,也将永远存在。 凝聚力强的战役和故事,包括我当时见过的最好的画面,与盛大竞技场中的大老板们战斗(圣甲虫战斗!),有远见的敌人,能够扮演两个主角以及双枪! 将所有内容添加到Bungie的改变游戏规则的配对算法中(结合了Xbox Live本身就是一项创新),就内容和影响力而言,您已成为有史以来排名前五的游戏之一。 与Halo 2相比,我总共玩了一场游戏的时间更长,而且说实话,如果Halo 2没有在我的灵魂中留下印记,我不完全确定Destiny是否会吸引我。
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有了游戏玩家的DNA,当听到Halo电影不在制作中,并且很可能在制作地狱中时,您会感到沮丧。 导演和制片人都说制作《光晕》电影太难了,作为视频游戏玩家和电影观赏者,我完全知道,绝大多数(几乎全部)视频游戏到电影的改编都注定要失败。从一开始。 刺客信条很烂。 厄运糟透了。 古墓丽影(一个和两个!)很烂。 当我看到波斯王子时我并不清醒,但我敢肯定它很烂。 有史以来最好的视频游戏电影很可能是《明日边缘》,这部电影甚至都不是基于视频游戏,而是采用了许多重生的思想,基于错误来学习以使自己在战役中走得更远,英俊的英雄,和太空海军陆战队。 HBO纪录片将排在第二位,这是HBO的纪录片,内容是如果一个疯狂的亿万富翁将Red Dead Redemption变成主题公园(而不是竞选总统……叹气)会发生什么。 使用烂番茄获得的最高评分的视频游戏改编作品是《 最终幻想:内心的灵魂》 ,新鲜度高达44%。 这个标题听起来不像爆米花电影,而更像是一部以鬼魂为主题的成人电影。
Halo与《生化危机》,《 AssCreed》,《魔兽争霸》, 《愤怒的小鸟》电影 (facepalm),《极品飞车》,波斯王子(对不起的杰克,我仍然爱你),《孤岛惊魂》或《真人快打》不同。
感觉更像是1993年改编成电影的《超级马里奥兄弟》。
像SMB一样,Halo也与其产生的公司直接相关。 《光环》对Xbox就像马里奥对任天堂一样。 索尼拥有一系列平台独有的角色,但我要说的是,内森·德雷克(Nathan Drake)或克雷托斯(Kratos)之外的任何人都不会刮目相看的首席酋长在任何认真的游戏迷心目中的地位,更不用说第一人称射击游戏迷了。
我会很容易地承认,人们普遍认为马里奥电影不是成功,而是自那以后开玩笑的电玩电影大笑。 没关系。 从成立之初起,马里奥专营权就显得有些愚蠢。 一位意大利水管工跳上乌龟的头,用自己的脚砸在砖头上收集硬币? 以核果命名的公主? 恐龙不仅存在,而且存在于善恶政治范围的不同末端? 愚蠢无比。
首席酋长比马里奥(Mario)更引人注目,故事背景也更有趣。 实际上,除了马里奥(Mario)的意大利血统,我们对他了解不多,而且他还从事管道行业。 与酋长相比,酋长从小就被选为实验性超级士兵,他被带离了家人,经过训练达到了完美的身体边缘,并通过外科手术和治疗使他的许多同伴丧生或致残,这是最后一个Halo:战斗进化之初对秋天之柱和人类的希望。
光晕是一个认真的专营权。 地球公民伸向恒星,试图在银河系中殖民,并找到先进的,敌对的生活,这些生活迅速,无情地消灭了外在的殖民地,然后将注意力转移到了本星球本身。 由于突袭,必须提前执行大胆的自杀任务。 船上的货物如此珍贵,以至于在Pauly Shore的Entourage情节中避免像Johnny Drama那样走动,秋天的支柱随机跳动并发现了空间异常。 命运将酋长带到了历史的最前沿,他一个人(也是AI伴侣Cortana也是一个人)拯救了人类。
您是否认为任何CGI向导都想炫耀自己的排骨? 想象一下,这些大师不仅要制作飞船,而且还要制作光晕本身,圣约力量,洪水……光晕宇宙在视觉上拥有丰富的资产,可以请求上一部电影。 任何书呆子明星都很高的名人都可以发出有罪的火花。 彼得·丁克拉格(RIP Dinklebot),《行尸走肉》的任何演员,甚至像亚伦·保罗这样的人都会吸引我。
有史以来最好的视频游戏得分(音乐类型,但我喜欢你的位置)会帮助它成为夏季大片吗? 您下注必将成功! 仅在Inception-y预告片结尾处对该主题进行合唱演绎,将使我立即预订343张票。 您认为以哈利·波特或海盗为主题的中学钢琴演奏会对孩子们很有趣吗? 当您第一次将目光投向Delta Halo时,室内合唱团如何散发出甜美,淡淡的低音调。 引用我最喜欢的好莱坞超级经纪人,“ BOOM!”
所有元素都在那里,除了来自分布广泛的大型工作室的财务支持者。 老实说,我不知道这是否还需要一位A-list主管来让明星加入这支球队,而有趣的是,领导甚至不需要漂亮! 您只需要一个深沉的单调声音(您好,后期制作)即可。 好莱坞宁愿重制电影而不是掠夺现有的知识产权,这一事实让我很难过,尤其是考虑到视频游戏世界中某些IP的受欢迎程度。
我对为什么视频游戏电影几乎无法做到这一点的猜测? 让我用我自己的问题回答您很可能没有问过的问题。 您读了《哈利·波特与魔法石》多久了? 好,现在Halo的OG广告活动花了多长时间? 超过两个半小时,对吗? 让作家将20多个小时的信息塞入120分钟可更改的脚本中是一项艰巨的任务。 这就是为什么有可能将《光晕》电影(或从任何其他流行媒体改编的任何电影)将故事缩减为特定部分的原因。 使用闪回,可以了! 观众不需要知道Reach并不是第一个被弄倒的殖民地(抬头看),但是一些说明将填补空白。 利用WIKIverse,让粉丝自行查找这些内容; 已经存在如此多的内容和分析,因此唯一需要的脚本是良好的“英雄之旅”弧线和牢固的对话,并提供有关在学分转换后可以在网上查找内容的提示。
因此,对于任何阅读此电影的电影高管来说:将《光晕》变成电影。 做到公正。 不要投入太多。您投入的东西要让人记忆深刻,并聘请最优秀的人来创造效果,因为这是值得的。
我对此感到非常烦躁……是时候启动《命运》了。