女人,
如果您每天游泳20分钟……您是否会说“是,我是游泳者?”
如果您每天画20分钟……您是否会说:“是,我是画家?”
如果您每天跑步20分钟……您是否会说“是的,我是跑步者?”
如果您每天玩20分钟,那么您什么也不会说…。
这是为什么?
您永远都不会追上我跑步的乐趣,我只会在泳池派对上游泳,那是在喝了几杯莫吉托鸡尾酒之后,我偶尔会画画……。 但是我可能每天都会玩我最喜欢的视频游戏…
我不是游戏玩家吗?
我最美好的回忆是玩《大金刚》(每个版本都可以想象到),《神秘海域》绝对是我最喜欢的主机游戏-作为玩家或观众,我迷恋纪念碑谷,第1卷和第2卷-我至少玩过4本时代,佛罗伦萨彻底改变了我对电子游戏的看法,我认为Stack是目前最令人上瘾的迷你游戏之一,我主宰Candy Crush,每天早晨喝咖啡时,您会发现我在玩Ready Game的130多种迷你游戏之一,适合各种心情的游戏……。
我不是游戏玩家吗?
围绕着这种刻板印象的是,女性对游戏不感兴趣,只有在属于“可信”电竞联盟的一部分时,才被认为是“游戏玩家”,但数字显示出其他事实。
每日游戏玩家中有60%是女性 (Jun Group),美国游戏玩家中有30%是18-35岁之间的女性(Newgroup)。 因此-女人每天比男人玩游戏更多,而大多数人群是18-35岁的女人-这是最强大的消费者群体之一-那么为什么没有更多的公司注意到这一点?
另一个误解是女性对“游戏”社区不感兴趣。 实际上,女性希望与游戏社区建立联系。 当有66%的YouTube女性游戏玩家想听听与之相关的人(Google / Ipso Connect Stats)时,会在YouTube上观看游戏视频。
那么为什么要刻板印象呢?
作为Ready Games运营副总裁,一家游戏工作室为休闲游戏玩家带来了革命性的变化-显然是“这一切的生意”-非常重要。 那么,我们需要更多的女性角色吗? 考虑到“女性”消费者,这实际上是一项很好的商业举动吗?
妇女通过购买力和购买力来驱动所有消费者购买的70-90% 。 我的意思是在业务层面上-您想吸引谁。
让我们先谈一谈权力-通过最终发行带有女主角的轰动性电影,以及电影业的新变化。 结果是- 由女性主演的电影比男性主演的电影收入更高。
“有很多传统观念认为,女性主导的电影赚钱更少。 但是我们的数据不支持这一点。”梅根·史密斯(Megan Smith),创意艺术局(CAA),Shift7和前美国首席技术官。 Shift还进行了另一项分析,证明通过贝希德尔测试的电影是一种衡量电影刻画女性的方式的方法,在该方法中,电影需要显示两个女性角色与男性以外的话题进行对话,其表现要优于那些没有男性参与的话题。 t。
那么,为什么在视频游戏中没有更多的女性角色? 导致女性主角不会带来相同收入的误解是否也是如此?
许多女性角色仍然被描绘成浪漫的征服,顺从的角色,或者通常在女性主角坚强的情况下将她性化,想想古墓丽影》的拉拉·克罗夫特(Lara Croft)甚至《神力女超人》(Wonder Woman)的早期版本。 在过去的几年中,包括拉拉·克劳夫特(Lara Croft)在内的女性领导者不断扩大,以反映出更加现实的女性形象。
看来,游戏行业正在发生变化。
以纪念碑谷2号(Monument Valley 2)为例,母女俩都是主角,取得了轰动性的成功。 很好地描绘了《母性》 ,这在电子游戏中很少见,但在发行的第一年就售出了350万本。
或黄健(Ken Wong)的突围佛罗伦萨,讲故事和手游以如此精美的设计结合在一起。 这款游戏确实考虑到了女性想要体验的游戏,但这不一定可用。 “很多人认为游戏是您可以赢得的东西-涉及运气或技能的事物。 但是……在视频游戏(或主要是数字互动空间)中,您可以做很多事情。”
两款设计精美,以女性为中心的游戏以及大获好评的热门游戏赢得了无数奖项。
我们还在《最后的我们》中的艾莉(Ellie)中看到了一个强大的主角–起初,她是女主角乔尔(Joel)的帮助,但由于受欢迎,玩家得以在前传竞选中成为并控制艾莉(Ellie)–现在,艾莉(Ellie)将成为《我们最后的世界》第二部分的主角。 这是一个游戏工作室的完美例子,该工作室给了一个强大而逼真的女性角色一个机会,其结果是-女性角色实际上成为了该游戏系列的突破之星。
另一个非常有趣的变化是广受欢迎的《神秘海域》系列-看来我们可能在内森·德雷克(Nathan Drake)的女儿卡西(Cassie)中拥有另一个强大的年轻女性主角,《神秘海域5》,这是一个非常受欢迎的系列的有趣举动。
然而,值得注意的是,在2018年的E3大会上,只有8%的视频游戏拥有女性主角,而男性只有24%。 因此,仍有许多工作要做。
在Ready Game Studio中,我们接受了多种选择,包括祖母,超级英雄和精灵公主战士。 这个想法是角色应该和我们一样多样化。 祖母非常坚强-为什么他们不应该在电子游戏中占有一席之地?
认识一些踢屁股的女性角色:
Cosmic Cat是一只超级聪明的补间猫,她在任何高科技领域都是王牌-她是Ready Universe的首席程序员。 她可以驾驶飞船,控制机器人-也可以建造它们。 她觉得自己不需要任何人的帮助,是房间里最聪明的人。 通常,这是对的! 她的梦想是摆脱手机上的假空间,进入她梦想探索的真实外太空。
艾米莉亚·埃格哈特 ( Emilia Egghart)是我们的冒险家。 这只淑女鸟有点鸟脑-她已经进入疯狂的逃生计划。 就像穿着Cosmic Cat的飞行服一样,跳过熔岩熔池。 真是个疯狂的主意! 她也有点…鸡。 她很容易被吓到。 但是很快就忘记了,准备跳回去尝试一下。
奶奶是Ready中最难熬的角色。 她曾是女子拳击联赛的世界轻量级冠军。 她的执着与顽强,带有咸淡的幽默感-她的某些话会让您震惊! 奶奶一直在努力奋斗很长一段时间。 而且她不会放弃。 她不是像Cosmic Cat这类聪明技巧的人,但更多地是蛮力的。
Zadriel Elf Princess是我们的Ready Royalty的一部分。 尽管她很容易在城堡里吃蛋糕和糖果,但她宁愿追逐宝藏和冒险。 她可以解决最复杂的难题和谜语,并且是Ready Universe中最好的剑士。 Zadriel可以自己保留所有珠宝和小玩意,但总是将它们捐赠给她最喜欢的慈善机构-特别是Ready Dog Shelter!
Marvelous上尉是Ready超级英雄小队的负责人。 她是世界上最强壮,最快的人,并且具有心理能力。 她雄心勃勃,坚韧不拔,不愿浪费任何时间-毕竟还有一个可以拯救的世界! 我们很高兴Marvelous船长在附近-将所有恶棍关在牢里,但是,在她休息的日子里-您会发现Marvelous船长的食物在城镇中跳跃-试图在Ready Universe中寻找最好的炸玉米饼。
多样性使一切变得更加有趣。 挑战实际上取决于我们所有人如何打破习惯。 因此, 我挑战所有女性 ,自豪地说“是的,我是一名玩家” ,而我挑战所有女性,要求您寻求更多的首席女性主角。
当我们所有人都学会拥抱变化时,变化就会来临。
克里斯蒂娜·马塞多(Christina Macedo)
The Ready Games运营副总裁
游戏玩家
妻子
美食家
PS —从Ready Games的giphy帐户或从您手机的giphy键盘上下载所有这些令人敬畏的Ready女性主角- 分享它们,给他们发短信,发给他们,爱他们!