至少可以说,刺猬索尼克度过了令人不快的几年。 上一部最受欢迎的游戏是2011年的Sonic Generations。然而,直到今年初,Christian Whitehead发行了自1994年Sonic和Knuckles以来的第一款经典风格的Sonic游戏。该游戏是Sonic Mania,不仅如此回到Sega Genesis的图形,但也从其他游戏中重新创建了一些著名的关卡,但有所变化。
Sonic Mania发生在Sonic和Knuckles之后,看到Sonic和Tails在注意到强大的能量读数后返回了天使岛。 当他们到达那里时,Eggman已经发送了一组EggBots来检索被发现的Phantom Ruby。 幻影红宝石赋予EggBots新的力量,并将它们转变为硬水煮的重物。 Ruby还向他们已经访问过的地方以及尝试从Eggman取回Ruby的新位置发送Sonic,Tails和Knuckles。

Sonic Mania是一种传统的平台游戏,您可以从一个关卡的起点一直到关卡的终点。 Sonic Mania有12个等级,其中八个是旧等级的重新混合,四个是新等级的。 每个级别分为两个动作,在每个动作结束时进行boss战斗。
但是,在关卡中有多个不同的角色可以玩,例如Sonic和Tails,Sonic,Tails或Knuckles的二重奏。 每个角色都有自己独特的能力,可以帮助遍历每个阶段中发现的许多不同路径。 Sonic可以使用Drop Dash,这项功能使他从跳跃着陆后可以火箭前进。 尾巴能够飞行,可以避开大多数敌人和障碍物,尽管一段时间后他确实会感到疲倦,这意味着您不能永远飞行。 Sonic和Tails的二人组可以使用Sonic的Drop Dash,而Tails可以在握住Sonic的同时飞行。 但是,您无法像Tails自己飞一样快或快得多。 最后,我们有指关节。 指关节可以在跳跃后滑行直到他撞到地面,并且还能够攀登几乎所有墙壁。
关于Sonic Mania的最好的事情之一是,它使Sonic回到了他的16位时代。 这款游戏证明了少即是,因为它已经完全超越了大多数现代的Sonic游戏。 舞台明亮多彩,引用了许多旧游戏,其中包括老板与一些早已被人们遗忘的角色战斗,例如北极熊吠声。 动画看起来也很流畅,并且不会与环境发生冲突。

Sonic Mania是今年和过去几年最好的Sonic游戏。 这是让某个系列的粉丝下一场比赛的结果,因为粉丝通常最了解该系列。 虽然Sonic Mania并不完美,但它使Sonic回到了应有的有趣游戏设计中。 虽然我会喜欢四个以上的新阶段,但是它们充满了细节和激情。 总体而言,它使Sonic回归了他的16位路线,并且在官方的粉丝制作游戏中成为亮点。