为什么我只给棋盘游戏一枪

不幸的是,当涉及到棋盘游戏时,我是一个不可思议的奇迹。 是的,这很苛刻,是的,这是不公平的,而且我知道很多(如果不是所有的话)所有游戏都值得多玩,以真正探索设计的细微差别和精湛之处以及所提供游戏的深度。 但是我很少给游戏第二次机会。

为什么这么苛刻?

我的“一杆式”方法可能会令人困惑,并且激怒了那里的铁杆玩家。 他们将谈论更流畅地学习规则,理解不同策略和策略,扮演不同角色/派系并比较其优点甚至在不同玩家人数下测试游戏的好处。

但是我有理由变得如此不公平。 作为一个休闲玩家,我每个月只玩2-4次,而且大部分时间都是和我的妻子一起玩。 我们的工作生活非常忙碌且要求很高,因此我们并不总是有时间或兴趣来学习新游戏。 当我们这样做时,我真的想确保它是一款可靠的游戏。 我们根本没有足够的带宽来困扰游戏的5-10次播放,以到达另一端的绿色草地。 我们也没有更大的游戏团队可以加入以应对各种玩家数量。 我们只需要一个游戏就能在第一轮为我们工作!

“好”还不够好

为了尽量减少浪费时间浪费在游戏上的风险,在购买游戏之前,我对游戏进行了大量研究–浏览评论,阅读桌游极客和Reddit关于两个玩家的适用性,检查规则书等等。

到目前为止,我的命中率还算不错,但是直到它打到你的桌子上之前,你仍然无法确切地说出游戏的玩法。 这是一个非常艰巨的过程,因为那里有很多好玩的游戏,但是在我们第一次玩完游戏后,给我们留下“ me”的感觉是不够的!

经验的好处

尽管我只有很少的收藏,但我现在玩了近100种不同的游戏,尽管这使我稳固地处于休闲游戏玩家的行列中,但它让我对我知道会更好的游戏有了更好的感觉。 无论是主题,机制还是复杂性。 实际上,我很高兴地说我们对更复杂的游戏的需求有所增长,希望能开拓更广阔的世界供您探索。

枪手感叹

因此,您已经听到了我的遗憾故事,这很可悲。 我知道设计师会非常努力地工作,要经历无数次比赛测试和痛苦的设计过程,因此我可以在一场比赛后对他们的比赛说“ meh”。 我知道您一次玩后不能真正对游戏进行公正的评估,但是我相信您可以根据棋盘游戏的方式做出足够好的决定。

但是,如果有什么安慰的话–我可以发现,由于我有了更多的经验,我解雇的某些游戏实际上可能会晋级。 现在,我将让我友好的本地游戏商店和亚马逊保持它们的安全,直到我决定它们是否可以再玩一天!