爸爸问题:近战最明显的弱点是最大的力量吗?

上传者:菲尔“ Geodude”诺兰

让我们面对现实:近战是髋关节。 一直很时髦 即使它死了,也很时髦。 我们中的绝大多数人都迟到了聚会,但聚会却变成了通宵达旦的聚会,因此我们向朋友发短信“来吧,点燃吧。”

是什么让近战军变得时髦? 简短的答案是“ 这是社区 ”,但实际上,这是一个可爱而又忠诚的退伍军人的微小核心,他们对CRT的尖叫声比我们任何人都能自信地冲破终点线的时间长。 像芒果这样的英雄,像Prog这样的讲故事的人,像JuggleGuy这样的TO的故事,像Tafo这样的分析家,以及像Hungrybox这样的恶棍,已经不仅仅是在专业上看到的同伴了。 它们是该场景赖以生存并发展到新高度的一切。

为什么它们必须是一切? 因为“爸爸不爱我们”,这是很多人最喜欢说任天堂的怨恨并允许Melee继续前进的方式,但绝不会像Capcom为Street Fighter那样全力以赴。 他们为什么呢? 就像Capcom一样,当新的公司为他们创造奇迹时,不能指望一个公司实体对老旧产品保持忠诚。

尽管如此,近战社区仍在继续前进,这是因为必须在没有最基本的电子技支撑结构的情况下进行挑战,这首先使它引起轰动。

近战的DIY精神类似于音乐中最受人喜爱的独立乐章的精神。 穿越粉碎世界是一种深刻的个人体验。 您必须亲自与人一起进步,其中许多人成为好朋友。 随着对游戏的热爱,承诺也随之增加。 我们中的许多人都投入了才能和现金来支持TO,锦标赛和球员。 没有理事机构,也没有权威。 过去,过去只是一群孩子在学习的同时,知道努力的成果是有回报的,即使事情在这里和那里出现了问题。

该系统的构建非常类似于1980年代初的Hardcore Punk场景。

想一想:在顽固分子的支持下,地下室和小型场所中出现了微小的场景。 我们都已经看到了一些潮湿的希尔顿宴会厅的拐角处。 没有信息流,所以有人将手机或便携式摄像机拿出了。 您会在youtube上再次观看它,即使它是垃圾质量。 在Youtube之前,人们都是使用VHS拍摄的。 在Twitch之前,组合视频是Melee的朋克唱片,是获得修复的唯一途径。 人们做出了牺牲以保持现场鲜活。 他们吃了成本,然后投入工作。 像Hardcore一样,从Brawl与Melee脱颖而出的人现在已经建立了一个充满传奇色彩的场景,每个人都重新加入了游戏。

相比之下,我们来看看《守望先锋》。 从第一天起,它就成为了大型联赛的电子竞技。 暴雪和他们的赞助商推动了电子竞技机构立即开展这场比赛,其结果几乎是即时的成功。 我不能否认这款游戏的制作精良,而且令我印象深刻的是,竞争基础设施已经到位并立即发挥作用,顶级球员被收购,交易和放弃了联赛开展业务的方式。五年。

但是,《守望先锋》会包含社区元素吗? 一群破烂的大学生是否会在全国中途拼车,在一个简陋的旅馆房间里整夜与其他恶魔一起玩呢? 这些自发性和有意义的友谊会被锻造,还是那些孩子会在Reddit上对对方大喊大叫,以了解最后一个补丁是否破坏了游戏?

就像音乐一样,游戏世界可能需要硬币的两面来保持其精神并维持其产业。 大型电竞活动将在体育级别的基础设施上进行,而印度裔和孤儿将在大型舞台上报名参加。

现在,近战存在于他们自己创建的灰色区域。 任天堂可能不会加入,但其他众多品牌已经进入资本化阶段。 这有点像您如何在亚马逊上购买Black Flag衬衫。 社区几乎太大了,无法保持基层,但缺乏开发人员的支持,无法创建竞争的基础设施。

也许这就是永远保持冷静的必要条件。

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