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免责声明:长篇小说不是我的强项。 也许这就是为什么我如此热爱社交媒体。 我有140个字符或更少的字符来阐明我的观点。 但这很长,我深表歉意。 我希望你有背景。 也许这太多了,但无论如何。
在Riot Games的三年中,一件事保持不变。 每当我与电竞迷或联赛球员交往时,他们就会经常问我如何获得工作。 有时候,它只是想知道如何在Riot被录用,但最近我注意到,关于如何进入游戏,电竞或社交媒体,通常存在很多问题。
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首先,警告:对我有用的东西可能对您不起作用。 我认为这里有一些教训对找工作可能会有所帮助,但是我的路途并不传统,而且确实很糟糕。 我为自己工作了六年半而沾沾自喜。 我没有上大学,而是在社区大学暑期学校学了一个学期。 照我说的做,不要照我做。
游戏一直是我生活的一部分。 我父亲在我7岁之前就去世了,当母亲决定为我送给圣诞节的Atari 2600时,母亲可能在努力让我忙。 我记得我花了很长时间玩Joust和Pitfall,而我的一个侄子却将电缆保持在一个特定的角度,以使发生故障的操纵杆正常工作。
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向前跳,我今年18岁,不知道该怎么办。 我讨厌学校,并且有表现它的成绩。 我辍学了,当时我正在送披萨和等候桌。 但是游戏仍然是我的激情。 我当时很沮丧,但我仍然在与另外两个人合住的公寓里管理着Nintendo 64,我们将扮演Mario Kart来解决诸如谁必须成为我们要参加的聚会的指定司机的争论。
一年过去了,我回到家里,有了游戏电脑(谢谢妈妈)。 我经常玩《无尽的任务》。 太多了。 在深夜里花了很多时间进行搜查,甚至一次都在我的电脑上睡着了。 我想要一张新的图形卡,所以我去了CompUSA,在那里得到了克里斯(Chris)的帮忙,他使我相信TNT2 Ultra是我需要的显卡。
在商店与Chris交谈时,不知何故,他离我仅几个街区之遥,他说服我将PC移到他可以帮助我进行安装的地方。 完成后,我们和他的室友最终在第二天清晨玩Everquest。 这是建立真棒友谊的开始,而且真是太随机了。
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几周后,克里斯让我在CompUSA工作。 与等候桌和调酒相比,这是一个可喜的变化。 即使我的资历不高,我仍在他们的升级店工作。 我几乎没有动手安装/升级计算机的经验,但是我可以阅读使用说明书。 一天晚上,我在安装Sound Blaster声卡时遇到问题,我打电话给Chris,因为他的一位室友在Creative Labs工作。 在与室友通话时,试图解决问题,他问我是否有兴趣在Creative工作。 答案很简单。
不用说,这不是现在发生的事情。 但这是不同的时间。 就在互联网泡沫破灭之前。 获得技术工作感觉像是您所知道的25%和您所知道的75%。 我被Creative聘为入门级测试工程师。 这是说质量保证的好方法。 在发布之前,我坐在实验室中并准备了要在硬件或软件上运行的测试清单。
几年后,我转到了开发人员关系部门。 我欣赏他们自加入公司以来所做的一切。 他们帮助开发人员在游戏中支持称为EAX的Sound Blaster技术。 管理关系和支持都是一样的。 这也为我提供了一个在展会上进行交流的绝佳机会。 不幸的是,我被解雇了,因为Creative正在大规模裁员。
我在DevRel工作时遇到的一个人在Corsair工作,在签署我的遣散文件后约30分钟,我给他打了电话。 他有我可以做的事情,但是会有点谦虚,因为我必须重新测试硬件。 我不喜欢失业的想法,所以我抓住了与我认识的人一起从事炫酷硬件工作的机会。
不幸的是,在Corsair的工作不是很合适,我正在挣扎。 我对硬件不够了解,因此我转向技术支持以了解更多信息。 我自愿尝试如何做视频,以找到自己擅长的东西。 我几乎没有编辑视频的经验,甚至还没有创建指导视频的经验,但是我需要做一些事情。 我生产的产品不会赢得任何奖项,但是他们完成了工作(这里有一个例子)。 这把我带出了狗屋,给了我一些东西。 我正在创建视频并撰写博客。 我创建了海盗船的Facebook和Twitter,突然间,我们有了一种与客户交流的新方式。 这些视频效果不错。 我正在实时学习如何在一个刚刚起步的社交世界中创建内容,在这个社交世界中,Facebook刚刚起步,Twitter还不是家喻户晓的名字。
有时,当您做好工作时,其他公司会注意到。 我不愿透露任何名字,但一家竞争性公司为我提供了一份工作,该工作实际上是一份晋升和加薪,并让我可以更好地控制我朝着哪个方向发展,这听起来似乎很棒。 不幸的是,该公司的领导能力不佳,他们正在流失中层管理人员。 我和他们一起管理社交媒体。 我最终管理社交媒体,管理PR,同时还被要求监督客户支持团队。 除了在上任之前对一家公司进行研究以外,这里没有很多收获。 Glassdoor是您的朋友。 虽然这是一个挫折,当我在里面时感到很卑鄙,但这是我所做的最好的举动,因为它使我进入了Paragon Studios。
在工作大约一年后,我和我在德斯汀(Creative)认识的一个人共进午餐。 在我开始从事Creative的MMO质量检查工作后不久,他和我认识了。 现在,他是负责英雄之城的公司Paragon Studios的工作室总监。 他提到他们正在寻求社区管理方面的帮助。 我没有直接的经验,但是我知道如何在线上与人交谈,我知道这个游戏,而且我总体上喜欢游戏。 我以为我可以帮助他们提高在Facebook和Twitter上的知名度,同时学习如何进行传统的游戏社区管理。 我接受了采访,四天后( 结婚那天 ),我接受了邀请。
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为了认识Paragon的人,我玩了很多《英雄联盟》。 这是工作室的最爱。 我的朋友克里斯(Chris)也参加了比赛,我们将在晚上与身边的朋友一起玩。 我玩得很开心,看了联赛,所以在宣布工作室关闭之前,我在盖伦中心买了第二季世界冠军的门票。
在Paragon的工作与我之前所做的大不相同。 这是带有一些社交媒体的社区管理。 我必须学习如何与玩家讨论游戏的变化,消息停机时间,以及最终如何通过取消游戏来帮助社区。 这是一个巨大的机会。 我学到了很多关于尊重玩家以及尊重游戏对他们的意义的知识。
在游戏取消公告和服务器脱机之间,他们需要一支精干的工作人员来协助他们所谓的“日落”。在这段时间里,我有空找工作。 我直接与当时在Riot的社区关系负责人Steve“ Pendragon” Mescon接触。 我知道这是非常规的,但是我很绝望(我实际上不建议这样做)。 我告诉他我为防暴做了什么以及希望做些什么。 我发了简历给他。 他回到我身边,并说有人要来领导这个社区,他会把我的简历通过。 我以为那是结局。 这是一个冒险的游戏,我认为事与愿违。
工作室关闭后,幕后发生的一件事是来自其他工作室的人力资源团队伸出援手,试图寻找人才。 帕拉贡(Paragon)的母公司NCSoft汇集了各种各样的调音台,并邀请了一堆工作室出来与正在流离失所的人们交谈。 许多人从中获得了工作,我为他们感到非常高兴。 不幸的是我不是其中之一,但这确实让我感觉到游戏社区在专业方面的紧密联系。
这是最可怕的时间表。 如果回顾一下2012年,那并不是美国经济的最佳时机。 我有生以来第一次申请失业。 我把简历投到所有与社交媒体或社区管理有关的游戏公司。 现在我已经想去游戏了。 我有多个手机屏幕。 我进行了几次面试。 我认为大多数公司都看过我的简历,发现我在游戏工作室工作不到一年的经验。
我有一天收到Riot的Ilja Rotelli的电子邮件。 他曾是Riot社区的负责人,而Steve实际上确实通过了我的简历。 “我目前没有担任一个特定的职位,但是我想听听您的适合和兴趣,以防出现某些情况。”我在比赛。 说话比另类更好。
最后,我们进行了有关游戏,与玩家交谈以及将英雄之城淘汰的非正式讨论。 不幸的是,就像他说的那样,他没有任何开放的机会。 这是2012年10月底。在剩下的假期里,我没有听到Riot或其他任何人对此事的消息。 我和我的妻子甚至还没有结婚整整一年,我们正在苦苦挣扎。 我很害怕。
2013年1月到了,Riot有一些新的职位清单。 有三个社交媒体职位可用,但这一职位很突出:
社交媒体协调员(电子竞技)
为什么这项工作脱颖而出? 我玩了很多年的运动。 我竞争激烈。 哦,我在Creative Labs有过电子竞技的经验。 我们与Fatal1ty建立了合作伙伴关系。 更不用说我热爱联赛,并且看到他们在世界锦标赛上对电子竞技的投资。 游戏开始。
当我把简历放在Riot时,我在很多人向Facebook,Google,Blizzard等求职时也有同样的感觉。申请这份工作的人太多了。 我需要带我的A游戏。 我不仅写了简历,还读了公司的书。 我做了很多研究。 他们在社交媒体和整体参与方面的优缺点是什么? 我到那里后该怎么办? 他们对待人才和人才的哲学是什么? 我看了布兰登·贝克和特拉维斯·乔治的GDC谈话。 我加入了他们的Linkedin组,看看其他候选人在问什么。 我比以往任何时候都玩游戏。 我他妈的准备好了。
现在我意识到,这个角色正处于我对视频游戏和比赛的热情与我对社交媒体和社区参与的了解之间的完美交汇处。 查看职位描述时,它应该在某种程度上与您交流。 您不应该认为“哦,我可以那样做。”您的回答(我认为)应该是“该死,这就是我”。
因此,不用说,我得到了这份工作。 但是,这不是一个容易的过程。 有人在其他地方说过,但Riot的面试过程是艰巨的。 但是当那个电话打来,他们给我提供工作时,我真是在他妈的ECSTATIC。 这让我无比沉重,我被这个星球上最好的游戏工作室之一雇用。 /所有价值
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但是被雇用仅仅是开始。 在那里,您就可以工作。 “电竞永不眠”不只是座右铭。 有一段时间,我每周工作3天,进行广播的准备和推广,然后同时处理NA和EU LCS广播。 我的妻子和我分开生活的前10个月,因为我们被聘用时在海湾地区,我们想出了如何把她带到圣莫尼卡的地方。 我为室友养了一条狗(RIP Quinnie,你是最好的),我花了大部分周末像2013年的许多电子竞技团队一样在LCS上工作。
我部分负责为世界上最大的电子竞技建立社交形象,这真是不可思议。 我学到了很多东西。 在这里工作充满了挑战,因为每个人都非常聪明,您不禁要变得更好。 我有很好的指导。 一旦我证明自己有能力,就可以扩大我的团队,这带来了更多挑战。
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如果您已经阅读了本文,则谢谢。 这是我很幸运可以从事这项职业的主要经验:
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伙计,已经很晚了,我已经打字,编辑,删除了一段时间了。 我确定我错过了一些东西。 如有任何疑问,请在Twitter上打我。 感谢您阅读本文。 希望对您有所帮助。