Unity 3D或虚幻引擎:-哪个平台最好?

大型游戏开发工作室通常更喜欢使用自行设计的游戏引擎来开发游戏。 但是,即使市场上主要的游戏开发公司的数量持续增加,独立开发者的范围也有望在不久的将来猛增。 尽管所有平台上的大多数游戏都是由工作室巨人开发的,但仍有一些下载量大且广受好评的游戏是使用独立游戏引擎开发的。

两个最赚钱且使用最频繁的游戏开发引擎是Unity 3D引擎和Unreal引擎。 Unity和Unreal引擎均已开发,牢记新手开发人员。 它们既轻松又易于使用。 若要了解哪种最适合新手开发人员,您必须首先了解每个游戏引擎的功能和优势。

Unity 3d游戏引擎概述

Unity 3d是功能强大且全面的跨平台 3D引擎,用于在多个平台上开发游戏。 对于新手来说,它很容易理解,并且仍然提供经验丰富的专业人员可能需要的所有完整功能。 它是由Unity技术开发的,第一个版本将在11年前发布。

Unity具有实时代码刷新系统,因此更适合程序员。 它还具有出色的预制系统。 可以使用C#或JavaScript完成Unity脚本编写。 可以拖放脚本并加快编程速度。

虚幻游戏引擎概述

虚幻游戏引擎是世界级的工具集,适用于使用实时技术的任何人。 其可访问的工作流程使开发人员可以自由地快速转变他们的想法并获得立竿见影的效果。 不需要编程方面的高级知识。 完整的源代码访问权限允许修改和扩展现有引擎功能。

虚幻游戏引擎受到艺术家的青睐,因为它更加注重图形的质量。 它具有功能强大的Blue Print视觉脚本系统,易于掌握和操作。

Unity 3d与虚幻引擎的比较

Unity 3d和虚幻引擎都是可用的最重要的游戏开发平台。 这取决于程序员的知识和技能,以帮助评估和确定哪个更适合他们。

易用性:在可用性和开发方面,Unity是最佳选择。 由于它使用C#语言,因此任何具有先验知识和对该语言有很好了解的开发人员都可以轻松地开发游戏。

在这方面,虚幻游戏引擎更加复杂。 尽管该平台的最新版本的用户界面被构建为与Unity相比更容易并且更具可比性,但是仍然很难掌握和熟悉它。

图形:最初,与虚幻引擎相比,Unity引擎的图形输出标准不高。 但是,更高版本提供了静态批处理,基于物理的着色,手榴弹粒子系统,低级渲染访问以及许多其他功能,可确保高质量的游戏开发

最初,虚幻引擎是图形的领导者,因为它旨在为下一代游戏引擎开发游戏。 它包括延迟的阴影,明亮的半透明性和后处理功能,可确保开发人员获得所需的图形水平。 它还具有利用矢量场的粒子模拟。

免费工具: Unity Engine提供了多个高级工具,这些工具不限于专业版。 用户也可以使用免费版本访问这些工具。

与Unity引擎相比,虚幻引擎具有相对较少的工具和附加组件集合。

程式语言:

  • Unity引擎使用非常高级的C#。
  • 虚幻引擎使用C ++,相对而言,它不那么复杂。
  • 顶级Unity 3d游戏的示例 Rust,The Temple Run Trilogy,Battlestar Galactica等。
  • 顶级虚幻游戏的示例:《战争机器4》,《消失的日子》,《无主之地》等。

是否使用Unity 3d或虚幻引擎确实取决于开发人员。 有很多因素使这两种引擎都对初学者有利,但是Unity 3D广泛的资产存储确实对他们更有利。 但是,许多开发人员也喜欢虚幻引擎的源代码访问。 综上所述,应该指出的是,这两种发动机总是在不断发展和变化,并且发展迅速。 这可能使得很难准确地说出哪个更好。 Artoon Solutions是3D游戏开发公司,我们拥有出色的Complete Unity程序员团队