Madden 18将会带来很多新变化也就不足为奇了。 但是今年我们将欢迎游戏玩法的一些改进,这些改进可能会迫使用户戒除一些不良习惯。 以下是Madden 18的一些已确认的更改。

1. Swerve之死
讨厌它? 当然。 没有人喜欢这种令人毛骨悚然的故障,使它进入Madden 17。 因此,如果您愿意,请以Rex Dickson的话为准。 但是,今年早些时候,他在Twitter上对这个问题给出了一个非常简洁的答案:
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2.遗失的通行证
纬。 这是马登最严重的问题之一。 它是第4和第7,当然,您会喜欢的(它他妈的Madden)。 您的插槽接收器,完全打开。 球击中了他的手,然后他将球掉了。 耶稣! 如果那场比赛即将进行,那可能会毁了我的整个一天。 好吧,显然Rex说它在Madden 18中没有发生(至少在Arcade模式下没有):

3.打棒
这是用户可能实际上在进行调整时遇到的麻烦。 作为PS4家伙,我很习惯打“ Square”以尝试迫使自己摸索。 今年,您实际上必须使用木棍。 据报道,击打杆上的不同角度将导致不同的动作。 我们将会看到!

5.覆盖范围
伙计,今年他们真的坏了。 除“ Cloud Flats”外,用户几乎可以在所有覆盖范围内进行弯道和发布路线。 经过大量的快照调整,才能真正停止对SOB的利用。 这是6月10日起对MBL Network的采访。
结论
从所有方面看来,今年对于Madden来说都是成长的时期。 由于EA延迟发布游戏画面和使用新的游戏引擎,因此社区对此的期望一直很低。 我已经尝试对我的在线游戏进行一些调整以解决这些变化。 希望这是朝正确方向的推动。 有人可能会有所不同,因为有报道称,今年将再次回归几乎未触及的联网特许经营模式。 有趣的是,一旦游戏片段实际滴落,社区将如何反应。