电子游戏行业的倦怠

十多年来,游戏行业的资深人士一直在大声疾呼“嘎吱嘎吱”或强制性无偿加班的做法。 如果您是游戏开发人员和/或从事科技行业,那么您可能有一个故事,关于在办公室的沙发上睡觉,或者由于在80个小时的工作时间里而失去了家庭聚会紧缩 。 这种职业倦怠在技术行业中得到了充分的记录,导致大量的职业倦怠,生活条件恶劣以及企业保留率不足的报道。 这种压迫已导致在多个实例中有据可查的文档,如下所述:

流光倦怠

PewDiePie,H3H3的Ethan Klein和Twitch的Lirik等创作者一直在表达他们在多个社交平台上制作每日内容并建立社区所面临的挑战。 这些彩带与心理健康问题,职业倦怠,焦虑和沮丧感作斗争,以寻求吸引最大的追随者并保持多年来积累的赞助。

科技园

当时Techland的首席制作官兼首席运营官PawełZawodny告诉Game Informer杂志,“长时间的紧缩让我变成了一个无脑的僵尸。 完成这些紧缩措施后,我的免疫系统就会关闭,我想重新设置一下,或者我通常会生病。”紧缩结束后的这段时间是现实进入现实,技术人员的身体陷入了沉重的沮丧这会导致士气低落甚至生产力下降。 对于那些可能一次持续几个月工作的公司来说,由于精疲力尽而去医院就诊是很正常的。

喊叫

Yelp是另一家臭名昭著的公司,即使在紧缩环境之外也将其员工推向了极限。 前Yelp员工在2015年发布了一个博客,内容涉及为何他因Yelp的老鼠赛跑而承受压倒性压力和倦怠而离开。 这位前Yelper强调了他将如何“比我本来要熬夜,甚至什么也没做,只是试图推迟睡眠,因为接下来我会经历的事情将是醒来,然后重新开始工作。”他继续说道。详细说明负担在他身上的不一定是复杂的工作,而是持续不断地丢在他腿上的工作量,而这并不能让他屏息恢复几分钟。

Talia Jane在2016年来自Yelp客户支持团队成员的有争议和病毒式博客帖子中,Talia Jane通过她的Medium博客给Yelp首席执行官写了一封公开信,其中全面概述了她违背自己的意愿加班的麻烦。收支平衡在世界上最昂贵的城市之一,加利福尼亚州旧金山。 在详细介绍了她疯狂工作的困境后数小时,年薪仅为24,000美元; 由于有时不得不饿着肚子来付逾期的账单,简被耶尔普悄悄放开了。

Zynga

Zynga在美国劳工统计局(Bureau of Labor Statistics)的评选中,是美国科技公司中雇员年龄最小的第三名公司,年龄中位数仅为28岁。与Zynga有关的其他大多数大型科技和游戏公司的共识是,当您在那里时,您会经历一系列项目的冲击,赚很多钱,精疲力尽,最终在大约一年内离开。 阅读2012年TechCrunch的这篇报道,了解一位前员工在2012年为Zynga工作的看法。

本文是对Game Informer中的公开内容的回应。

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