如今,独立游戏市场相当饱和,很难脱颖而出。 您需要拥有与众不同的特色。 这里有一些快速提示。
首先,讲一个有趣的故事。 随着许多AAA游戏的问世,游戏杂志和网站根本没有时间报道所有独立游戏,因此,如果您想脱颖而出,最好的做法是制作一个有趣的游戏故事,虽然简短但全面。 您需要说明为什么它们应该涵盖您的游戏,以及哪些功能使您的游戏与市场上已经存在的无数种独立游戏无关。 请记住,没有记者想报道另一个克隆人或某种学生项目。 告诉一些有关开发过程,所涉及的团队的有趣信息,或者简单地说“我制作了独立游戏,请检查一下。”
与合适的人联系。 游戏网站太多了,因此,如果您想要适当的媒体报道,则需要访问正确的资源来做到这一点。 如今,每个游戏网站都倾向于关注不同的游戏类型,因此请尝试找到适合您游戏类型的游戏并将其发送到那里,因为这将增加游戏获得报道的机会。 例如,如果您要为PC进行复古备份,请不要意外将大量电子邮件发送到主要包含RPG的网站。
请记住,在涉及新闻稿时,请使其简洁明了。 您喜欢自己制作的游戏,可以聊几个小时,但是让我们面对现实吧,如果您想要获得最佳结果,则需要在更少的时间内多说一些。 首先带出令人兴奋的东西,并借助游戏的出色功能激发人们的兴趣,因为这将帮助您获得想要的结果。 说到推销,不要让记者对您的游戏世界有悠久的历史。 相反,应着重于强调他们可能感兴趣的关键卖点。记者要阅读的最后一件事是关于游戏中的知识的三段背景故事。
在正确的时间启动。 几个月来,AAA游戏的发布更加充裕,因此您需要查看这段时间内出现了哪些大型游戏并避免使用,而是尝试在有意义的时间内与记者联系。 记者通常会希望紧跟最新版本,因此,您的小型独立发行版更有可能溜走。 另外,如果您想要报道,请确保记者实际上有报道您游戏的方法。 这样做的一个好方法是为您的游戏提供一把钥匙。 如果您的外发电子邮件中没有下载游戏的方式,那么很有可能它会直接进入垃圾箱。 它还有助于保持超快速响应。 新闻界人士可能会对您的游戏有疑问,因此请确保您及时回答他们的问题。 即使有困难的时候,这也会帮助您更快地获得新闻报道。 没有人喜欢等待太久才能得到回复。 如果您发现自己太被电子邮件淹没了,则短短的一封电子邮件就足够了。
当然,最重要的是,您只需要做一个出色的游戏,因为最终这就是最重要的。 一款优秀的游戏在媒体报道和认可度上会有更好的出手,因此确保游戏质量达到一流水平至关重要。 尽量不要偷工减料,而要在投放到野外之前至少花至少三到六个月的时间进行抛光。
重要提示:在与媒体联系时或在谈论您的游戏时,讲述一个有趣的故事。 与合适的人保持联系,并加倍关注您游戏的利基市场。 积极寻找能够积极玩您的游戏的社区,而不是简单地在社交媒体上向其他游戏开发者推广游戏。 在适当的时间启动(向其他游戏开发者询问他们的体验),最重要的是,使您的游戏的垂直片段尽可能地优美。 请记住,第一印象就是独立游戏的全部内容-不要着急。
如果您发现这篇文章很有帮助,请不要忘记在社交媒体上与您的朋友分享!
–
关于我
非常感谢您的阅读! 我是Black Shell Media的联合创始人Daniel。 我们是一家致力于帮助独立开发商取得成功的出版和营销公司。
随时在Twitter上关注我,或在Instagram上跟踪我!