
我本周早些时候完成了NieR Automata,并且已经为这一事实苦苦挣扎了几天。 在那个游戏中几乎没有什么可以做的事实不仅使我难以接受,而且在转换回玩其他游戏方面也遇到了问题。 那就是我对Automata的热爱。 在经历了一段艰难的开端之后,我倾向于对游戏感到失望,最终我达到了一个点,即我知道该游戏将成为我一直以来最喜欢的游戏之一。
但是我提到我“几乎无事可做”。 那是因为我没有完成一些事情,结果我对NieR Automata感到十分遗憾。 而且我考虑得越多,我越意识到我可能永远也无法消除这种遗憾。
在我玩游戏的95个小时中的某个时候,我决定尝试并100%尝试。 不仅获得白金奖杯,如果您愿意为此作弊,这是一项相对简单的任务。 但是我想要一个100%清晰的文件。 不幸的是,当我进入游戏结束时,我意识到目前还没有出现。
我完成了NieR Automata的三件事,未完成。 1.单位数据%,我能够将其提高到96%,但不愿意继续寻找完成日志所需的剩余稀有增强型机器。 2.同样,我的捕鱼日志留在了69%的位置,我再次不愿花时间与RNG搏斗以捕获剩余的鱼。 最后,3.我没有完全升级Pod C,实际上是为了完全升级所有Pod而购买了奖杯。
正是由于我不愿意完成这最后几项任务,或者更准确地说,是我不愿意放弃这些琐碎的事情,我才从NieR Automata的最后天才中脱颖而出。
我将开始自由谈论NieR Automata的最后时刻,包括其最终的主要结局和老板之战。 对于那些现在想要纾困的人来说,是一个如此公平的警告。
NieR Automata的真正结局简直令人难以置信。 我进入这个游戏时并不知道游戏的最后结局是什么,即结局E:yorha的[E] nd。 我收录了一段很长的结尾视频,但如果您还没有,请您在自己的游戏中自行寻找。
但总而言之,Pod 042决定阻止Pod 153擦除所有内容,并执行自杀任务以达到Yoko Taro的“幸福结局”的想法。我这样说,但Ending E的最终过场动画实际上很漂亮,和振奋精神,而不仅仅是解决所有问题。
游戏中的最后一次老板打架是另一种射击游戏序列,与9S在整个游戏中所做的黑客迷你游戏非常相似。 但是,这次您要面对的文字就是游戏的荣誉。
在很长一段时间里,我都能够通过信用而没有受到任何损害,但是这场战斗逐渐变得越来越困难,直到似乎无法克服对付您的困难的那一点。
当游戏因失败而嘲笑我时,我一遍又一遍地死去。 但一直以来,其他玩家,来自世界各地的真实人都在为我加油(或在某些情况下加油)。 在死了足够多的时间后,游戏最终会询问您是否需要帮助。 在回答“是”后,我感到很高兴,这可能是我曾经在游戏中度过的最喜欢的时刻之一。
在其他玩家的帮助下,您将获得对抗最后一次子弹和信用冲击的战斗机会。 整首歌是由三位重重歌唱家合唱的,他们演唱了游戏华丽的结尾歌曲的三种变体。 最终,我能够打败文字墙。
然后,您将获得前面提到的结尾过场动画。 之后,游戏为您提供了机会,让自己的激励信息传达给其他在最终对抗中挣扎的玩家。 然后,它发生了……
原始NieR的粉丝可能对游戏的最终结局很熟悉,在该结局中,您为了保存游戏的真实结局而牺牲了保存数据。 再次在这里使用相同的技巧。 但是这次不同了。 这次,游戏为您提供了一个最终会影响世界其他玩家的选择。
Pods询问您是否愿意牺牲保存的数据来帮助世界上一个随机的陌生人。 您将不得不放弃一切以提供在最后一战中获得的相同支持。
在这里,我感到遗憾。 由于我还没有完成游戏的全部工作,因此我决定说“不”。 就是这样。 我的数据很安全,但是我无法帮助需要帮助的人。 即使游戏精巧地制作了一个场景,大多数人会觉得不愿意提供支持,但我愚蠢地拒绝了,并从这种体验中欺骗了自己。
真的吗? 我在“完成”游戏时又勾选了几个框,就没有成就感了吗? 我是在那美好而诗意的时刻投篮的,我之所以拒绝,是因为我想说:“哦,是的,我100%做到了那场比赛。”
从那以后已经有好几天了,我已经看到Twitter上越来越多的人达到了这一点。 在很多情况下,我看到有些人也对此感到遗憾。 我见过有人在那一刻被赶上说“是”,他最终感到遗憾的是他不能回到他的最终游戏保存文件中来研究A2的动画。 我看到其他人说“不”的情况与我相同。
当然,我们可以完成剩余的任务,再次通过结尾,然后说“是”。 但这不会是一样的。 您已经知道将要发生的事情,您已经全心全意地放弃一切以帮助需要帮助的人。 这次,您只是选中列表中的另一个框。 这次,您可以“毫不后悔”地放弃保存数据,这让您感到“很好”。
但这不是完全正确,是吗? 还有一个遗憾。