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多年来,NIS America以各种本地化的JRPG闻名,但是在过去的几年中,他们已经开始引入几个新的IP。 Dragons Crown , Rodea the Sky Soldier和The Witch and The Hundred Knight只是众多示例中的一部分,但是在许多此类游戏中,他们的伟大构想从未真正实现。 随着另一个本地化版本转移到更易访问的平台(从Playstation Vita到PC),我们将看看hToL#NiQ:Firefly Diary是否超出了近期但可以接受的记录,还是保持了安全性和平静。
游戏玩法:
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尽管我对日本的角色扮演类型深有感激,但它已经过分饱和,以至于本地化最终可能被淘汰。 (请参阅我们对Langrisser:Re化身Tensei的评论以供参考)然而, hToL#NiQ:The Firefly Diary不是JRPG(而是平台游戏),它利用了这一优势。 造成这种情况的主要原因之一是游戏的挑战性和令人恐惧的美感,这是如此无情,而且几乎令人信服。
故事与设计:
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不可否认, hToL#NiQ:《萤火虫日记》是一款奇怪的游戏,从标题到游戏玩法和故事一路贯穿其中 。 您将扮演Mion,一个像孩子一样的主角,具有更多动物特色,她试图在陌生的世界中探索自己的方式。 这是一个古老的故事( 爱丽丝梦游仙境 ,有人吗?),但hToL#NiQ:萤火虫日记并不像托特罗普或过度使用。 取而代之的是,整个游戏都具有这些神秘的方面,贯穿每个游戏过程。 即使您对棘手的难题和难以处理的控制感到越来越沮丧,这种参与也不会真正消失。
演示/视觉和音频:
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hToL#NiQ:《萤火虫日记》提醒我,气氛和美学可以使游戏变得多么出色,演示,视觉和音频都对此给予了补充。 最危险的障碍和敌人似乎真正来势汹汹,即使在失败之后,恐惧感仍与您同在。 音频大部分是环境声音,世界是棕色和灰色。 但是,极简主义的本性从来不会让人觉得便宜或被淘汰。
结论:
hToL#NiQ:《萤火虫日记》是日本人试图在西方边境采取一种崭新的尝试。 它不仅缺少使其他人失望的大多数陈词滥调,而且游戏的苦难比其他人更加严峻。 许多其他更易于访问的游戏可能会在平台化领域中赢得这个未来的称号,但是当我记得hToL#NiQ:The Firefly Diary是第一个植入该标志的人时,我会很高兴。
hTol#NiQ:萤火虫日记获得8/10( 出色 )
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