超级马里奥奥德赛评论

另一方面,那些功能齐全的Captures的替代方案通常不太令人兴奋。 成为新Donk City的安全杆是Mario迅速逃离城市景观的快捷方式,但也表明整个游戏中都存在更多的一维捕捉功能。 这些很好,因为它们并不需要花费玩家太多的时间,但是它们通常只是需要转移以收集每个可收集物而已,并不像从敌人那里继承一套全新的控件那样令人兴奋。

奥德赛的机动性类似于精心设计的格斗游戏。 学习控件很容易,但是高技能的演奏也会有所收获。

Cappy甚至比Capture技工有用。 投掷Cappy只是Mario已经很深的动作集的又一个补充,但是它扩展玩家工具包的程度令人震惊。 马里奥可以戴上帽子,将帽子悬停在地上,朝帽子奔跑,使其弹跳起来。 他可以将Cappy投向空中,使其停转,以便对其轨迹进行微调,以便他可以降落在正确的位置。 我最喜欢的是:他可以跳,摔地,跳出地磅以得到垂直的推动力,将他的帽子扔向空中,再次将地磅摔到地上,朝着帽子跳出地磅(仍在旋转空中),从Cappy弹起,第三次踩到地面,最后再次跳出地面。 这条链可以使Mario达到一定的距离。 奥德赛的机动性类似于精心设计的格斗游戏。 学习控件很容易,但是高技能的演奏也会有所收获。 我毫不怀疑,这场比赛无论是在比赛还是在旁观,都将是令人兴奋的超速比赛。