由于一些原因,本周的“冰上荣耀”活动意义重大。 首先,冬天很棒,冬天很好,每个人都戴着护目镜和头巾看起来很糟。

其次,此事件介绍了新一代文物的第一个,它是针对亲和力和事件类型而不是亲和力和英雄类型而构建的。
本周的所有新英雄都将获得荣誉-是的,这将会发挥作用-但更重要的是,他们是《水魔杀手》。
Icetech Shredder(是的,它是一个滑雪板)针对所有Water Slayer英雄,而不是所有Honored英雄。

为了比较起见,在“水之指挥官”活动“母亲的力量”中出现的族长矛瞄准了所有荣誉英雄。

Icetech碎纸机在产生宝石和强度上的方式也不同于以前的遗物,而不是像战斗中的遗物那样在战斗开始时创建四个“水宝石”,而是在战斗开始时为每个“水杀手”英雄创建一个“水宝石”。
这意味着一整套Icetech碎纸机有可能在战斗开始时生成25个水之宝。 通常,只有在附魔事件遗迹的情况下才能生成这种宝石。
Icetech碎纸机产生强度的方式也与以前的遗物不同。 每次Water Slayer Hero攻击时,每台Icetech切碎机都不会将Water Slayer的强度提高一倍,而不是每转产生一定的强度。
因此,玩家必须保持源源不断的水宝石流入棋盘,以最大化其《水魔杀手》的强度(现在大约是300),而不是进行空洞比赛并不停地增加强度。
如果董事会上存在十二个以上的水之宝,Icetech碎纸机还将产生一个“水力宝石三”,但前提是该团队中有一名荣誉英雄。
这里的想法是,随着玩家建立一组文物,而不是为一个团队配备五个相同的文物,然后加倍使用该英雄类型,所有的《水杀手》文物将被混合并与一组不同的英雄类型匹配。 希望这将使玩家在甲板建造方面更具灵活性。
但是这个牌组呢? 文物在这里如何运作?
我们与零的300名Solargun Turricans,44亿马力的零遗物相抗衡-我们的意思是零。 Nary不见拐杖也不佩剑,而且我们仍然能够在9秒钟多的时间内清除掉它。

然而,有了三个文物,那是一场不同的战斗。 水动力宝石III带来的伤害提升使Solargun在开场攻击中跌了一半,拥有所有这些额外的水宝石意味着我们的战斗技能已经准备就绪,在第二回合中加成400亿击中。

所以,是的,这是个很大的惊喜-我们喜欢这些文物。 就是说,我们做到了那么大的打击? 我们只有50个杀水者强度,而我们最终可能根本没有任何遗物到达那里。
至少购买其中一件遗物绝对是值得的-Water Power Gem III一直是所有板子中受欢迎的补充。 如果您拥有《伊兹兰之拳》或《努纳特医生》,即使只是一滴水的杀手强度也会极大地帮助您输出伤害。
但是,如果您不能在本周摇摆它? 做每个人在冬天要做的事-保持凉爽。