嘿伙计们!
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这个星期我做了很多工作,但是没有足够的时间发布它。
- 完成3个任务后,任务复杂性增加,而完成一个任务后,任务复杂性增加。
- 从现在开始,只有一个任务类型可以同时处于活动状态。
- 我还添加了使用蹦床X次的任务。
- 并改进了游戏玩法,并将圣诞老人移到了屏幕的左侧。
下周:
- 我在游戏中有一个事件(目前只有一个:圣瓦伦丁节),在事件发生时,圣诞老人会更改为其他人,粒子和颜色也会改变。 因此,我想弹出一个窗口,该窗口将通知用户当前的活动事件。
- 我也想按复杂性对任务进行排序以提高FTUE
- 我想更新通知:删除旧通知并添加基于任务的通知
我也没有为炼金术游戏完成任何事情。 也许这周我会付出更多的努力。
那是所有人! 周末愉快。