冠军将获得70,000美元的现金,Alto Coin和营销支持,并将在Alto.io上获得该游戏的店面。
三个月。 三十名参与者。 五个演示。 一位优胜者。 Alto Cryptogame Challenge上周在赫尔辛基的PGConnects举行了闭幕式,Alto的董事长兼联合创始人Gabby Dizon宣布了这一同类竞赛的冠军。 那是一次过山车,我们对结果感到满意。
8月初,来自尼日利亚,德国,日本,印度和荷兰的5个团队进入决赛,提出了5个引人入胜的概念-准备创建强大的创新演示并向区块链游戏世界展示他们可以做什么。 奥拓为所有这些团队所取得的成就感到非常自豪,我们知道将来我们会看到更多这样的团队。 但是只能有一个获胜者,而且必须是最能满足法官的高度竞争标准的团队。
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根据五个标准对演示进行了评判:乐趣和感觉,使用加密物品,生产质量,新颖性和业务可行性。 游戏应具有刺激性和令人满意的玩法,并使用户希望继续玩。 他们应充分利用原始的加密项,并通过ACC Edition Challenge Loot无缝补充它们。 游戏玩法应该流畅进行,而资产,界面设计和性能应能证明高质量的作品。 他们应该通过新概念或以新颖有趣的方式将旧观念融合在一起,从而在其他加密游戏中脱颖而出。 最后,开发团队应制定可靠的市场计划,并有合理的成功机会。
评委们的工作量很大,这就是为什么我们组建了一个由游戏界著名专家组成的小组来承担这项任务。 掌上游戏机联合创始人乔恩·乔丹(Jon Jordan)评估了这些演示。 Flowplay首席执行官Derrick Morton; Crypto Bit Games首席执行官兼联合创始人Rudy Koch; 洛克伍德出版公司首席运营官,奥利弗·克恩(Oliver Kern); 高度游戏创意总监Luna Javier; 还有Alto.io的首席技术官Paul Gadi。 他们的专业知识和独到见解为我们赢得了首届Alto Cryptogame Challenge的获胜者。
亚军: BrainFunc (BioHackers)
首席开发人员和设计师Tejas Nikumbh是BrainFunc背后的策划者, BrainFunc是一款雄心勃勃的电子学习游戏,围绕大脑的解剖结构展开。 其精巧的概念和对准确性的承诺使其成为值得称赞的游戏。 作为亚军,BioHackers赢得了现金和价值10,000美元的Alto Coin奖金。
第二名: 宝地牢 (Kiokumushi)
宝藏地牢以其看似简单的地牢爬虫概念和令人上瘾的有趣游戏玩法打动了评委。 其背后的团队Kiokumushi也正在开发第二个基于区块链的游戏Memory Insects 。 因此,他们作为第二名获奖者获得的20,000美元现金和Alto Coin肯定会派上用场。
第一名: 屠杀王冠 (Codeglue)
屠杀之王的想法在一次投球比赛中得以实现。 尽管Codeglue通过Terraria和Rocket Riot等游戏拥有丰富的开发经验,但它们是区块链游戏世界的新手。 但是他们成功了,制作了一个视觉吸引人且平衡良好的游戏演示,成功地使裁判朝着自己的方向摇摆。 《大屠杀王冠》是一款基于团队的收藏卡动作游戏,通过咒语卡和角色定制项将区块链技术整合到了游戏中。
Codeglue和联合创始人Peter De Jong共同获得了大奖,他们将带回价值40,000美元的现金和Alto Coin,外加30,000美元的营销支持。 奥拓还将为“屠杀王冠”创建一个定制店面,以举行初始商品发售。
其他入围者
击败其他25个球队和球场要使其进入决赛阶段并非易事,而所有5位决赛选手的辛勤工作都应受到赞扬。 掠夺猎手 ( Loot Hunt )将增强现实,卡片交易和合作社老板之战的独特融合展现了法官们从未见过的东西。 我们相信,将来我们会在Frank Duffner及其团队的数字令牌联盟中看到更多。 最后但并非最不重要的一点是,Ugarsoft给了我们CryptoBarons ,这是一种为区块链构建的多人策略和RPG。 他们将加密项目整合到传统游戏中蓬勃发展的流派中,证明了该团队的巨大潜力。
总而言之,Alto Cryptogame挑战赛取得了巨大的成功,这使我们兴奋地瞥了一眼生态系统,在这个生态系统中,加密物品可在多个游戏世界中使用。 它向我们展示了当开发人员以项目互操作性为核心原理来开发游戏时,可能发生的事情。 项目优先的经济有光明的道路,而Alto Cryptogame挑战赛刚刚奠定了第一石。 感谢所有参与者,我们的专家评审和PGConnects帮助我们将其变为现实。