守望先锋联赛Symmetra可以改变Symmetra的声誉吗?

Symmetra终于看到了《守望先锋》联赛

在另一个《守望先锋联赛》赛季开始的时候,我们又来了。 2月14日,《守望先锋联赛》开始了第2季,我们终于看到了今年联赛冠军的一些挑战者。 尽管有很多令人兴奋的事情要谈论,从花名册更改到社区戏剧,但第二季的一个有趣变化与元数据有关。 Symmetra最终被专业团队使用。 在《守望先锋》联赛中增加对Symmetra的曝光可能会增加对她在《守望先锋》中的快速比赛和竞争水平下玩耍的支持和兴趣。

Symmetra终于看到了《守望先锋》联赛!

在第二个赛季的第一天,洛杉矶角斗士们使用Symmetra取得了一定的成功,从而获得了首个Kings Row点。 这是《守望先锋》联赛的历史性时刻,因为这是Symmetra首次在联赛中造成任何英雄伤害。 是的,您没看错,Symmetra之前并未在《守望先锋》联赛中造成伤害。 Symmetra主角随处可见的Gladiator flex DPS Surefour终于在《守望先锋》竞赛的顶级领域验证了他们的角色选择。

令人惊讶的是,从游戏第一天开始就可以玩的创始英雄,在最高级别的游戏中很少使用。 即使在目前,由于Symmetra在游戏的较高级别上是一个可行的英雄,许多Symmetra主线也因选择传统上脱离元英雄而受到批评。 即使对角色进行了重大更改,她的选择率始终保持在1%以下。

Symmetra的声誉问题

Symmetra遭受声誉问题的困扰,这源于她作为角色的不稳定性,以及由此导致的球员对其角色的困惑。 对Symmetra的低选择率的解释可能是现代Symmetra在竞争上不可行。 但是,角斗士选择使用她的做法表明专业人士不同意,并且Symmetra在DPS元数据中具有合法位置。 此外,还有很多使用Symmetra赢得游戏的前500名顶级大师的例子,例如流行的Twitch流媒体Daniel Fenner。 她选择率低的另一个解释是,由于两年半的重大变化,在早期《守望先锋》中的尴尬地位以及过去在某些特定情况下缺乏竞争力的过去版本,她的声誉不好。 许多《守望先锋》玩家会将Symmetra归类为模因英雄。

作为《守望先锋》的创始英雄,Symmetra自测试版以来一直在《守望先锋》的游戏中出现。 Symmetra的角色是一位印度建筑师,他与Vishkar公司合作。 Symmetra配备了几种创新的武器,这是《守望先锋》游戏所特有的。 Symmetra的主要武器是照片投影仪,其主要火力是一束光束,使您受到的打击越多,次要火力是一个球体,可以被充电以造成更大的伤害。 现代化的Symmetra配备可展开的炮塔,传送器和天窗,可提供终极能力,能够为您的团队做出色的事情。 但是,自2016年《守望先锋》发布以来,Symmetra经历了多次重做。

Symmetra 1.0:支持Symmetra

当游戏首次发行时,Symmetra被归为支持角色,她的主要射击锁定在非常有限的范围内的敌人身上。 她的二次大火造成的伤害很小,但是却穿过了障碍。 她可以给队友额外的盾牌,而她的终极作品是一个传送器,可以将角色从产卵室传送到她设置的任何地方。 Symmetra的第一次演绎为玩家提供了3个炮塔,这些炮塔自动锁定在敌人身上并造成了伤害,并且冷却时间很长。 Symmetra的初始版本很难在许多情况下播放。 她在炮塔上的冷却时间很长,她的盾牌能力仅在与你的团队一起产生或它们死亡时有用,并且她逃脱伤害的选择很少。 在Symmetra角色发展的这段时间里,她主要是用作传送器,很少看到严肃的游戏。

Symmetra 2.0:死亡之门Symmetra

监看Symmetra的问题以及她的低选拔率,守望先锋开发团队计划在2016年底开发Symmetra2.0。Symmetra的第二次演绎为玩家提供了六个炮塔,一旦部署,该障碍将沿直线前进,以及在传送器和屏蔽发生器之间进行最终选择。 六个炮塔和盾构发生器提高了Symmetra向团队提供的价值,但并未阐明她在团队中应扮演的角色。 尽管Symmetra仍被归类为支持者,但此时她的角色存在于防御和支持之间。 她没有做足够的支持行动来证明她是支持者,并且她通常没有做足够的伤害来证明她是DPS角色。 简而言之,尽管Symmetra 2.0优于该角色的第一个版本,但它不能解决Symmetra的问题。

Symmetra 3.0:DPS Symmetra

2018年6月,Symmetra进行了认真的返工。 根据《守望先锋》首席开发人员杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)的一次采访,在2018年11月,Symmetra的返工是必要的,因为平衡她的能力并不能使她在第一次返工时成为一个更可行的选择。 Symmetra 3.0彻底改变了Symmetra的功能,价值和最重要的角色。 这款现代化的Symmetra更具竞争力,因为她造成的伤害更大,为团队提供了与隐形传送器不可思议的机动性,而她的终极天盾可以改变比赛的进程。 此版本的Symmetra未分类为支持。

最终的返工使Symmetra变得更加有趣,并且在战场上更加活跃。 但是,即使在Symmetra 3.0之后,以她为主要角色的玩家仍然会对他们的英雄选择产生负面反应。 角斗士们在Symmetra上部署Surefour的想法对那些希望看到或玩更多Symmetra的人表示希望。 只有时间会证明我们是否在《守望先锋联赛》中看到更多的Symmetra选秀权,但是就目前而言,Symmetra的主要官员们可以希望他们最喜欢的英雄的名声会好转。

  • 亚伦·J·奥尔福德
    传播硕士