2018年春季—我们已经开始将整个课程更新为全新的Unity 2018! 早期的内容是Unity 4.6,然后我们转到Unity 5,然后转到TileVania中的Unity 2018。 从5月开始到结束将替换所有内容。
该课程在Kickstarter上获得了巨大成功,并开始成为Udemy上最受欢迎和最受欢迎的Unity课程。 整个课程都有完整的英语字幕 。
了解如何使用世界领先的免费游戏开发工具Unity来创建视频游戏。 我们从超级简单开始,因此您不需要Unity或编码的经验! 借助我们的在线教程,您从一开始就可以惊讶地取得了成就。
得益于其他学生以及定期参与论坛和问答部分的GameDevtv团队提供的世界一流的支持 。 继续构建一些游戏,包括:
- 激光防御者: 自上而下的太空射击游戏 ,敌人可以射击和躲避;
- 小故障花园:一款塔防游戏,具有不同的塔类型和敌人类型,以及基本资源系统;
- TileVania:使用Unity的Tilemap工具的快节奏经典侧滚动平台 ;
- Block Breaker:基本的“ Breakout”风格游戏 ,介绍了Unity的内置物理引擎。
您将可以访问课程论坛,在该论坛上可以讨论整个课程的主题,也可以讨论单个视频。 我们蓬勃发展的讨论论坛将帮助您学习和与其他学生分享想法。 查看我们的评论,看看人们如何喜欢此功能。
Unity 2018 Remaster:这一备受人们喜爱且高度调教的课程最初在Unity 4中讲授,然后在Unity 5的以下部分中讲授。此内容仍然具有不可思议的价值和相关性。 作为对学生的不懈努力的一部分,我们将重新整理Unity 2018的整个课程,向您展示Unity必须提供的更新工具。
该课程是基于项目的 ,因此您不仅将学习干编程概念,而且还可以将它们立即应用于实际的独立游戏。 将包括所有项目文件以及其他参考和资源-您将永远不会卡住。 有谈话视频,功能强大的图表,高质量的截屏视频等等。
哦,它比您可以在线找到的其他Unity课程更大,更好 。 查看课程长度和评论。
对于您制作的每个演示游戏,您都将遵循此过程……
- 挑战自己构建整个游戏。
- 逐步显示如何构建它。
- 面临应用挑战,并定期重新应用您的知识。
您将获得一次性的一次性完整访问权限 。 创作者是合格且经验丰富的编码人员和狂热的游戏玩家,因此能够清晰地解释复杂的概念,并一路娱乐。
您将学习C#,并反过来为面向对象编程奠定坚实的基础。 在课程结束时,您将对编码和游戏开发的基础充满信心,并渴望了解更多。
这门课程没有涵盖什么……
尽管这门课本来已经很庞大,但我们当时无法涵盖所有内容。 以下是我们将不涉及的一些内容…
- 性能优化。
- 编辑器插件或修改。
- 物理引擎修改*
*单独的小型课程可以覆盖这些内容。
任何想学习创建游戏的人: Unity是一个绝佳的平台,使您能够制作出高质量的游戏。 此外,这些游戏可以通过单一来源为Windows,MacOS,iOS,Android和Web制作!
如果您是一个完整的初学者,我们将教您所需的所有编码和游戏设计原则。 如果您是一名艺术家,我们将教您如何使您的资产栩栩如生。 如果您是一名编码员,我们将教您游戏设计原则。
注意:访问此课程附带一个可选的免费社区网站,您可以在其中共享游戏和艺术品,以及与其他学生联系。
现在开始潜水,您将不会失望!