爸爸是你:10个最佳关卡

10.诗歌[Level Island-0]

诗歌是更具挑战性的早期游戏关卡之一,也是最精美的游戏之一。 从这首诗的技巧上看,它是一个很好的喘息的机会。 最终,随着游戏的进行,难度变得更加艰巨,但是Poem的挑战和自负同样令人难忘。

9.沉没的神殿[Level Level-Extra 2]

另一个早期的游戏挑战是《 沉没的神殿》,这巴巴第一次以较硬的版本将地毯从你身下抽出来。 此级别的第一遍本身很难,因此增加的难度并不令人惊讶。 尽管如此,解决这些“重复”中的一种还是有一定满足感的,而且这是第一个使它成为巴巴人最喜欢的东西。

8.游览[Level Cavern-2]

说到满足感,没有什么比通过制作几乎所有的巴巴来提高水平,或者在面对巴巴的失败时保持生还的感觉更像是巴巴了吗? d喜欢,或者在这种情况下-沿着…的火热小坑漫步,与KEKE IS BABA IS KEKE一起。 似乎有点(可以,很多)违反直觉,但是在这里循环播放“ YOU”会使此级别变得特别。 看到自己的每一步变化都是Baba用另一种违反规则的新方式使您惊讶的感觉之一,这真是太好了。

7.在这里得到了所有这些东西[Level Garden-6]

恰当地命名为“在这里得到所有这些东西”使它过分夸大,但仍然居于首位。 尽管可以通过阅读理解测试,但《 All This Stuff》为您提供了很多选择。 当然,他们中的许多人都无济于事,但是仅仅为它的地狱而准备的钥匙制作门仍然值得一试。 您需要精确地击败它,但是即使在其所有规则内,也可以在这里获得所有成功。

6.自动门[Level Chasm-Extra 7]

就新规则而言-杜阿·利帕(Dua Lipa)无法承受– IS WORD是最好的规则之一。 弯曲大脑以将墙壁视为墙壁和墙壁会带来很多新的可能性,并且在“ 自动门”上,您真的需要*包含NOT来进行扩展。 就像游戏中许多最佳关卡一样,这里似乎没有太多选择,但是找到正确的规则组合并非易事。 这是挑战与奖励的完美平衡。

5.重云[Level Space-Extra 1]

太空世界引入了另一个最喜欢的规则:坠落,而在“ 重云”上,我们面临着困难的平衡行为的任务-从本来就很困难的“ 重磅之言”开始 。 这些级别的开放性让人们对规则的去向有很多猜测-左边的敞开肯定是诱人的-但最终解决这一问题需要在狭窄的空间内进行机动。 与上一代产品相比, 重云要困难得多,它可能需要一段时间才能完成,但绝不会感到遥不可及。

4. Bramblevine [Level Meta-7]

在所有的Killer-Object IS MORE级别中, Bramblevine是最放松的(或者也许是唯一一个放松的)。 这些树篱并没有被熔岩不断追赶或被头骨嘲弄,而仅与巴巴一起繁殖,使您可以优雅地控制自己的命运。 考虑到这个游戏进入游戏的深度,它相对来说几乎是……容易的,但这并不能使观看我在树篱上闲逛并打开胜利之门变得多么有趣。

3.安全检查[Level ???-11]

好家伙。 安全检查从最初作为VIP区域出现以来就大大提高了难度。 游戏给您的唯一额外帮助就是一个微不足道的东西,毫不奇怪,事实证明它非常重要。 尽管这可能令人沮丧,但它最终成为最令人满意的解决方法之一。 与其他一些显着的挑战(想到监狱骷髅屋 )不同,在这里游戏对您的要求没有什么全新的。 当您最终找到解决方案时,感觉就像您是世界之王,我该与谁争辩?

2. Booby陷阱[Level Meta-3]

Booby Trap的难度也很大,但是在游戏的这一部分,它多少精巧的技巧可以使您结合起来解决它,实在是太好了。 其他文字上的文字,两个物体在移动,阻止熔岩融化可怜的巴巴(或者,如果您想在这种情况下获得技术性,那就打败)。 当然,要获得胜利,这个水平是微不足道的,但这正是游戏让您知道,除了胜算之外,您还需要做更多的事情。 要完全解决Meta世界,您需要两个不同的LEVEL IS解决方案,每个解决方案都有其自己的艰难处境。 这里发生了很多事情,但这就是使Booby Trap如此运作的原因 大。

1.嗯? [Level ???-Secret]

是的,游戏中最好的关卡是 ,而且它的功能不只是名称。 最重要的是-这是一个秘密级别! 在游戏的这一点上,您已经处在一个比较秘密的区域,因此,找到一个秘密关卡就变得非常令人兴奋,而且也很诱人(不错-可能是破坏者警报)。 但是除此之外,这个级别是一个值得挑战的挑战,而且非常有趣。 这里的难题是弄清楚如何在不掉落的情况下操纵自己和草地周围的文字。 这绝非易事,但从通常的凝视水平到您想到尝试的新规则,这都是一个不错的步伐变化。 嗯? 可以应用于游戏中的几乎所有关卡,但是这一感觉确实不错。