5小时:毁灭战士

厄运是他妈的金属。

在继续进行其余操作之前,我只需要消除该问题即可。 老实说,《毁灭战士》是我与射击游戏玩过的最有趣的游戏。 在每个级别上奔跑,寻找永远的秘密从未如此令人满意。 我曾达成类似共识的游戏是2014年的《德军总部:新秩序》。 那是位漂亮的射手,将情节剧放到了一点点,但还不足以使我积极地离开比赛。 毁灭战士从这个策略中拿走了180分,而这在过去十年中可能是任何射击游戏中最大的成就,它会让您立即行动起来。 没有情节剧 不说废话。 游戏开始时的声音从字面上告诉您“ ..撕裂”。紧接着那条线之后,您粉碎了该行,然后您赤裸着清醒,被束缚成石棺,然后继续抓住恶魔。我真心相信这是对Androderm的有益补充。

游戏是无情的,无情的,它将使您乞求更多。 对于昔日快速坚硬的射手来说,这真是一个可爱的小事。 呼吸着新鲜的空气。 我们到处都有游戏,这些游戏都在努力复制ID和3D领域游戏的美感:“影子勇士”和“黑社会的崛起”,仅举几例。

现在说实话,这不仅是阳光和彩虹。 我遇到了很多图形故障和错误。 我完全理解这些问题可能完全是主观的,但是如果我没有提供完整的信息,那么记录我在游戏中的体验又有什么用呢? 在一个游戏过程中,我遇到了很多问题,从分辨率错误到帧速率一次下降到单个数字(长达30秒),实际上我遇到了很多问题,以至于我确定游戏实际上无法玩从那天起。 幸运的是,我最终解决了问题,此后再也没有任何问题。 另外,如果您要寻找故事驱动的第一人称射击游戏,而不是男孩还是男孩,那么您就进入了错误的邻居。 地狱,您可能在另一个大陆上的错误城市。 这个故事是我在游戏中见过的最普通,最无聊的故事。 残酷的(末日)。 好消息是游戏完全承认了这一点。 毁灭战士(Doomguy)是愤怒的旋转实体,没有时间讲故事了。 他是反BJ布拉斯科维兹(BJ Blaskowitz),没有发人深省的独白,零谦卑。 毁灭战士在这里撕裂和他妈的眼泪。 回到游戏开始时,一旦您跳下石棺(在全息记录中显示出火星人热闹地崇拜Doomguy),您就握住了一把枪。 您会在几秒钟内被枪杀,这就是这款游戏的魅力所在。 游戏性极好。 每把枪都带有一拳,如众所周知的恶魔般的几乎每个身体部位的肢解所示。 荣耀杀戮最初被平反。 受到大多数粉丝的欢迎,并且非常适合游戏的血腥残酷美学。

故事模式是制作这款游戏​​的原因。 仅值得$ 60的价格,但最重要的是…多人游戏。 现在,多人游戏无话可说。 实际上,如果您玩过Quake Live,则比玩过DOOM多人游戏的更好版本。 不错,但也不是开创性的。 我玩了大约45分钟,我可以说足够多了。 地狱,直到您完成了踢屁股的故事模式,您都不要再理它了,因为您实际上只是在浪费时间。

DOOM是过去十五年来最酷的射击游戏之一。 这真是让90’s-00年代射击游戏如此出色的原因。 我们已经在现代军事(现在是未来)的射手时代陷入了困境,至少八年来一直令人失望。 您将随处可见您的宝石,但DOOM有所不同。 它需要宝石和胡椒粉黄金,然后在上面擦伤。 这是我过去几年中最好的游戏体验,我希望这是一个奇妙的新趋势的开始。 我们需要更多类似DOOM的游戏。

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