也许这仅仅是刺激的动力,也许是我们与生俱来的死亡愿望,也许是一种防御机制,可以帮助我们应对生活中的问题,但可以肯定的是,人们喜欢被吓到了。 具有所有新技术和沉浸效果的PC游戏确实可以解决问题。 因此,如果您认为自己有勇气,请参加这些游戏,并准备好面对最糟糕的恐惧。
游戏是否曾经像《外星人:隔离》那样准确地再现了电影的气氛? 我从未见过其他例子。 这个恐怖的杰作是里德利·斯科特(Ridley Scott)四十年前带给我们的一次精彩绝伦的世界之旅。
隔离是一个关于可怕的外星人的故事,外星人似乎是用刀和酸制成的。 同时,这是一个女人失去母亲寻找答案的故事。 再说一次,这是一个关于权力游戏和企业竞争受害者的故事。 它设法讲述了所有这些故事,同时还提供了最紧张,最恐怖的游戏之一,这一事实足以说明问题。


还有一件事。 隔离是一个不可饶恕的游戏。 一切似乎都反对年轻的里普利。 但是,只要您轻轻松松地经历一下,便会感觉像是真正的外星人经历吗?
是什么让这款游戏很棒? 简而言之,Pathologic的外观和感觉好像有人雇用了Kafka来撰写《上古卷轴IV:遗忘》。 瘟疫正在摧毁这座小镇,而您扮演的三个角色之一就是试图解开其背后的奥秘。 许多人要死了。
一个经典且非常大气的游戏。


《生化危机7》为该系列带来了第二风-第一人称视角的游戏,乍一看它向我们展示了许多新角色,这些角色似乎与之前游戏中通常的伞阴谋剧无关。 但是这些变化只是一个把戏。 《生化危机7》是该系列在很长一段时间内最接近其生存恐怖根源的系列:缓慢,周到和紧张。


我一直以来的最爱之一。 本身并不是恐怖游戏,但是熄灯却令人恐惧。 空气中充满了皮质醇-您独自一人在火星基地上行走,与外界几乎完全隔离,僵尸和更坏的生物四处爬行并无处躲藏。 欢迎来到地狱。


另外,如果您动手操作电锯并遇到一群僵尸,游戏可能会很有趣。
谴责的游戏是追捕连环杀手,很快就变成了用金属棒殴打人的游戏。
该环境是一座太阳永远不发光的城市。 这就像是将下层阶级拖入泥潭的压力的隐喻。 似乎没有人喜欢杀人,但是您遇到的几乎每个人都会抓住最近的钝器并重击您的头骨,直到您的大脑被喷到各处。 那是那些夜晚之一。


谴责现在是一种罕见的游戏-一种恐怖,战斗在恐怖中加剧而不是减少恐怖。
解剖学使用发现的素材和低保真影像的元素来创建恐怖的杰作,它没有突然的恐惧,而是以另一种更深刻的心理方式使您的大脑充满了恐惧。 我要挑战一个人在深夜里独自戴着耳机播放的声音。 我保证解剖学会偷走你的睡眠。
这款游戏的音效值得大家热烈欢迎,这是造成游戏压力很大的原因。


该游戏在很大程度上被评论家和社区所忽视。 现在,该游戏的Youtube视频充满了评论,例如:“该游戏具有巨大潜力”或“所有免费游戏为何都是最好的”。 该游戏精美,新颖,神秘且未完成(一位开发人员表示,这只是一个为期10周的学校项目,这使该游戏更加令人印象深刻)。 它的情节相当模糊,可以让玩家针对故事中发生的事情建立自己的理论。

这些是恐怖游戏的典范。 FairWin团队已决定为其第四款老虎机游戏选择恐怖类型,并将尽最大努力达到这些标准,使他们的游戏像这些游戏一样具有吸引力和惊险性。
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