
小时候,我花了很多小时玩电子游戏。 我通常一个人玩,但在极少数情况下,我说服同龄人认为我很酷,可以和他们一起玩,我们通常会玩多人游戏。 当只有一个控制器或托管的孩子只想玩一个单人游戏时(即使他提出“轮流”),这总是让人感到无聊。 看球似乎并没有玩游戏那么有趣。
随着时间的流逝,游戏在本质上已经变得更加电影化。 有些人甚至有几个小时的过场动画,玩家可以简单地观察。 随着游戏中的故事变得越来越强大,玩家开始接受观看游戏与玩游戏几乎一样的乐趣。
不仅游戏故事具有娱乐性,而且游戏玩家本身(尤其是真正出色的玩家)具有独特的故事和个性,使观察者感到有趣。 随着电子竞技的兴起,足够优秀的游戏玩家可以玩全职工作,并且过着舒适的生活。 与传统的运动由团队来支付您的薪水不同,电子竞技运动员通过比赛的获胜和赞助来赚钱。 但是,要成为一名专业游戏玩家极为困难,因此玩家不得不在线上串流游戏并以有趣的方式与观众互动。
引人入胜的视频游戏叙事,有趣的游戏个性以及电子竞技兴起的结合,帮助Twitch.tv找到了大量的受众。 Twitch允许玩家通过不同的平台将游戏会话流式传输到不同的受众群体,同时使观众可以轻松找到他们感兴趣的内容类型。观众可以访问Twitch.tv并搜索他们想观看某人玩的游戏并找到该游戏的所有当前直播流的列表。 可以根据观看者的数量和播放器说的语言来对流进行排序。
Twitch观众也可以观看历史视频。 玩家可以发布整个流媒体会话,也可以从自己玩的游戏中剪切片段,甚至可以从最近的会话中推广精彩片段。 观看者可以按游戏,上传类型,播放器,受欢迎程度,语言,上传日期/时间找到上传的视频。

许多游戏玩家已经在Twitch的流媒体上找到了职业。 玩家频道是一个展示您的游戏技能,知识和专业知识以及有趣的个性的地方,以吸引观众进入您的视频流。 成功的彩带得到游戏硬件公司,能量饮料公司和软件公司的赞助。 播放器频道具有播放器上载/保存视频数量,来自流的剪辑,数量或频道关注者(可能超过100万人)的统计信息,以及播放者正在关注的频道。
Twitch内容背后的基础数据由用户的视频流组成。 通常,视频将具有一部分屏幕,专门用于飘带的脸的摄像头馈送,屏幕的其余部分包含玩家在游戏中看到的内容的副本。 视频可以具有自定义叠加层,其中包含有关拖缆,其视图以及任何自卸车或贡献者的信息。 直播者经常跟踪和收集有关观看者的数据,这些观看者通过显示提示者的名字或在视频流中给他们一个口头的“喊叫”来给技巧和奖励。
Twitch的播放器频道的普及导致彩带使用该网站进行的不仅仅是游戏。 Twitch甚至还有一个Twitch Creative部分,供用户播放自己表演艺术或从事创意项目的视频。

尽管Twitch已成长为共享和互动的绿洲,但该网站最初是一个电子竞技观看网站。 最初提供的大多数游戏都是具有竞争风格的多人游戏。 最初,唯一可用的数据是游戏标题,流媒体用户名,流媒体会话的标题和观看次数。 用户通过创建配置文件以及通过网站流式传输实时视频来添加数据。 随着频道变得越来越流行,聊天室将变得更加繁忙,观众可以向自己喜欢的彩带捐款。 突然,有更多的动力来吸引您的比赛,因为您可以建立粉丝群,甚至可以借此赚钱。
许多用户来到该网站是为了社交和观看游戏,并在一个公共场所聊天。 由于网站的使用范围有限,因此内容是以非常基本,直接的方式进行组织的。 页面标题位于右上角的顶部,而搜索栏位于右下方。 在显示当前流的提要之前,仅有的其他选项是按游戏标题浏览流并登录到您的帐户(或注册一个)的选项。 游戏的封面,会话中的流静止图像,流标题,流媒体的用户名和观看次数以聚类分组显示,以提供流上下文。

经过大约一年的运营,该网站开始为其内容构建更令人愉悦的设计。 Twitch仍然主要专注于按游戏对内容进行排序,于2012年5月转移到其首页的“货架”结构。 精选游戏在自己的架子上突出显示,接下来显示该游戏的一些最受欢迎的视频流。 这项新设计使用户可以在主页上看到更多内容,而不会造成混乱。 添加了更多的设计元素,以使Twitch可以适应互联网用户要求的高质量网站。 重组还为访问者提供了更易于使用和导航的功能。 各个部分被显着地划分,并且交互性的选项被更清晰地识别。

尽管这种新布局的导航可能更简单,但用户并未按预期使用它。 许多回头客来看看单个玩家在做什么。 很明显,无论玩什么游戏,玩家通道都是许多用户聚集的地方。 Twitch意识到了这一趋势,并迅速要求观众进行另一项结构更新。
主页的新布局显示了特色频道的前端和中间位置。 下面是一排指向其他热门频道的图标链接。 游戏行业内的其他公司开始建立自己的Twitch渠道,意识到有机会建立忠实的观众。

这种类型的“通道优先”结构适用于Twitch。 在接下来的几年中,主页将提供更多直接连接到播放器频道的机会。 在热门游戏列表下方添加了“热门频道”列表。 最终,频道按照不同的类别进行了分类,这些类别也添加到了Twitch.tv主页中(例如,“顶级Xbox One频道”)。 此时,最受欢迎的频道的频道观看次数已从数百增加到数万。 自2013年初以来,网站的总体结构一直保持一致。
Twitch现在是游戏和书呆子亚文化互动的中心。 用户不仅共享他们玩的游戏流,而且还通过主机/聊天室结构与同伴联系,有时只共享对话。 用户可以通过游戏,频道甚至社区(兴趣相似的用户组,不一定与游戏相关)进行连接。
直播者可以记录他们的会话以供以后观看,还可以上传原始视频供其关注者观看。 用户可以付费订阅不同的频道,以支持该频道并获得对独家内容和其他附加内容的访问权限。 一些节目主持人以观众的慷慨为生,而赞助商则在某些渠道聚集的大量普通观众中找到了价值。

Twitch从它的基本结构开始已经走了很长一段路。 随着越来越多的用户加入,越来越多的频道开始流媒体播放,对改进和优化机会的需求将继续增长。 作为Twitch用户,我发现主页确实不适合我。 当我喜欢“上线”频道时,我会收到警报,而我只是直接按照通知进行操作即可。 我没有将网站用作流媒体,但是上传了自己的游戏片段。 看到每个剪辑的视图数量很有趣。
Twitch使从某些平台上进行游戏流传输变得更加容易,但是设置流媒体似乎仍然是一个艰巨的想法。 一些用户将需要购买并安装其他设备或软件才能开始上线。 还可以激励流媒体创建更多有趣的内容,以将流量吸引到其频道,从而使流媒体和任何赞助商更有利可图。
尽管Twitch Creative内容尚未像游戏频道那样受欢迎,但收视率却在增长。 我发现,除了滚动浏览流以查找有趣的内容外,根据项目/活动的类型查找Creative频道并不容易。 如果Twitch安装了一些创意类别,将有助于用户更好地找到他们想要查看的内容类型,这将是有帮助的。
在使用Twitch大量时间后,我被要求成为Twitch Research Power Group(RPG)的成员。 Twitch RPG向用户发送有关Twitch体验及其游戏习惯的调查和问题。 他们奖励玩家(可以用来提示您喜欢的流光或购买应用内物品)和赢得Twitch装备抽奖机会的奖励。 对于Twitch而言,这是一个绝佳的机会,可以收集有关用户导航其网站的方式以及他们希望如何更改网站的数据。
最后,尽管Twitch似乎是人们聚集和互动的地方,但很少有人支持从社交媒体帐户导入联系人。 能够与您生活中其他地方的朋友建立联系,这对您在Twitch上发现的类似兴趣非常有益。