无聊,哦,它有多强大! 现在让我练习我的技能…
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奇迹可以带来智慧。 惊奇之母无聊。 至少在Wes Cherry的情况下是这样。
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一个人可能从来没有想到过,纸牌是Windows最突出的功能之一,它是无聊的时间的产物。
韦斯·切里(Wes Cherry)于1988年在微软实习,当时他创造了他有趣的创意,这种想法在内部非常受欢迎,以至于1990年作为Windows 3.0的标准功能引入。
纸牌的官方目的是教人们如何正确使用鼠标。 但是,人类已经超越了需要教人们如何使用鼠标的时代,然而,单人纸牌仍然是Windows上最受欢迎的功能之一。
那么为何不? 这是浪费时间的最简单方法之一! 具有讽刺意味的是,比尔·盖茨(Bill Gates)认为游戏“ 太难 取胜 ”。
即使在像Microsoft这样忙碌的机构中,实习生也确实有几个小时会扭动拇指。 在接受Great Big Story采访时,Cherry说:“ 我是出于无聊的想法而写Windows纸牌的想法 。” 他继续说道:“ 当时没有很多游戏,所以我们必须制作游戏 。”
Cherry在游戏中添加了另一个功能,但后来被删除了- 老板键 。 目的是为实习生节省时间,一个伪造的电子表格将通过一个简单的快捷方式在屏幕上弹出。
因此,您可能没有工作,但是不会被抓到。 显然, 微软选择放弃该功能。
因此,单人纸牌在2016年的收藏量达到1亿唯一用户,一定为其创造者带来了可观的收益,对吗?
好吧,不
那时,Cherry只是一名实习生,所以他一分钱也没有。 他开玩笑地补充说:“ 有一次我说,如果我只得到一分钱的复印件,那我就会很有钱。 到目前为止,只有14个人在这一点上取得了成功,我仍然在等待其余的人 。
当您试图克服他没有得到报酬的事实时,创作者沉浸在他作为锡石所有者的生活中。 认真的,伙计们!