什么是终端机?
Terminal是由Correlation One组织的全球最大的AI编程竞赛。 在终端机中,玩家将其策略编码为算法,从而以编程方式玩塔防游戏。 然后,这些算法以算法与算法格式相互对立。
为终端制定战略需要一套完整的工程,解决问题和战略思考的技能。
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全球竞争
Terminal的首个全球比赛-“ Season 1”-于2018年9月开始,至2018年12月结束。大约12,000名玩家参加了Season 1比赛。 在第1季中,玩家可以访问实时全球排行榜。
多亏了排行榜,玩家可以立即获得有关其算法优势的反馈,还可以访问重播视频,了解自己输赢的比赛。 允许玩家随意更新和重新提交算法。
第1季结束后,于2019年1月发起了一场新的全球比赛(“第2季”),结束日期为2019年4月。
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游戏目标
终端机是一款2人在线策略游戏,在钻石级上进行播放,
形板。 每个玩家占据棋盘的一半,目标是在敌方领土上导航部队,克服
对手的防守。
资源和单位
玩家资源有限。 这些资源用于购买
单位,可以是进攻性或防御性。 进攻单位进入
对手的领土和防御部队防御来袭的敌人
单位。
共有三种防御单位和三种防御单位。
单位的成本(在资源方面)及其特征各不相同,
例如速度和攻击范围。 单位名称和特征是
总结在下表中。
程序接口和入门套件
玩家通过编写代码以自动执行决策逻辑来玩Terminal。 他们
获得游戏的入门算法和文档
引擎API。
在制定战略决策时,可以对播放器算法进行访问
详细的游戏状态信息-棋盘的矩阵表示
位置,部署的单位等-并可以与过去一起使用该信息
游戏状态信息来做出决定。
玩家还可以访问“重播文件”,其中包含
历史比赛的比赛状态,以改进其算法。
解决问题报告
下面的问题解决报告是由竞争中的顶尖运动员撰写的,反映了他们在计划和编码算法策略时的思考过程。