当《毁灭战士3》重启后,经典的《毁灭战士》修改器尝试将其一些游戏机制和元素重新创建为经典的《毁灭战士》,但效果却是惊人的,但尽管当时存在局限性,但《毁灭战士3》还是有这种想法。
因此,在Reelism背后的嘲讽者中,Kinsie认为“为什么要限制自己只将两场比赛混在一起……?”

MetaDoom是通过结合经典的《毁灭战士》,《毁灭战士64》,《毁灭战士3》,重新启动,某些端口,手机游戏,预发行内容以及可能更多的内容,最终融合毁灭历史的最终尝试。
虽然这个想法乍一看似乎很疯狂,但MetaDoom实际上试图保持平衡,并与Doom的核心游戏玩法足够接近,后者在大多数情况下都起作用。
一个示例是基于地图进程的随机系统,因此,例如,当您在军械库中获得一些更酷的新武器和物品时,就会出现更新和更强大的敌人。
假设有三类:主要武库,次要武库和库存。
- 主要武器库是类似于经典《毁灭战士》武器库的武器,已对其进行了修改,以类似于不同类型的武器的组合(例如,火箭发射器具有“毁灭战士” 1、64和3的部件以及“毁灭战士” 16的替代火力),甚至拥有高射炮,而拳头拥有自己的钥匙,因此您可以向敌人猛击以获取健康点。
- 次要武器主要是后期游戏中使用的武器,其功能与《毁灭战士》的传统武器不同,从高斯大炮到铁链枪甚至是魔方,从拆散者到射出圣水的玩具手枪。 拥有主要武器后,大部分都将被捡起。
- 库存系统具有这种弹药共享系统,在这种系统中,如果您浪费一件物品,您就在浪费其他物品,但是如果您捡起一件物品,那么您也会为那些其他物品获得“弹药”……如果得到的话。
- 当然,这些物品会在其他拾取器旁边生成,并且可以在不阻止您发射正在使用的武器的情况下使用它们,但是它们确实存在一些短暂的延迟。
- 它们主要由Doom 4物品,一点Doom 3和将僵尸狗变成近战武器的狗项圈组成。
就像武器一样,敌人也根据进度被随机分配,同时也被“混搭”(例如,其中一些名字来自《毁灭战士》 RPG和新能力,其中一些可能受到《毁灭战士4》的启发)
- 这些包括但不限于:使用Doom 64精灵从PS1端口进行的噩梦幽灵,可以在天花板上行走的Doom 3部落,传送瞬发的Doom 4小鬼,Hellrazers,Doom 64痛苦元素同时射击两个迷失的灵魂,地狱犬来自《毁灭战士》的角色扮演游戏,甚至来自《毁灭战士4》的召唤师,他们甚至都具有档案管理员的能力。
- 到目前为止,唯一没有变种而被“重新改造”的敌人是Hellknights,地狱男爵,Cyberdemon和Spider Mastermind,后者拥有一些惊人的精灵,而前两个则比平时更强大。
除了健康和盔甲加成,您可能还会发现一些从Doom早期版本中提取出来的珍贵物品,这就是为什么要在计分器中使用该计分器。
您还会在其他物品旁边有库存物品,在单元弹药旁边还有BFG弹药,甚至还有新的加速器:狂暴战士是有时机的,但可以让您向敌人猛击以获得更多的生命值;急速可以使您更快地奔跑,四重伤害可以使您明显更强。
同时,某些项目功能相同,但视觉和声音有所不同。
MetaDoom将其概念带到了足以产生复活节彩蛋和对细节的注意的程度。
- 您可以使用ID软件和Wolfenstein的历史来代替Commander Keen和Wolfenstein SS。
- 除了珍贵物品外,其他得分还包括Doom RPG的一些UAC积分以及Doom 4的Marineguys的最佳表现。
- 如果您在mod中更改了玩家的性别,则状态栏中的Doom 2 RPG中会显示Major Morgan的脸作为女性选项,而“ other”选项则是Doom VFR中的机器人。
- 按N,您将拥有一个抄本,可以显示与怪物,武器和物品有关的信息,同时还包含对与末日有关的媒体的引用。
- 如果您从安慰奖中获得《毁灭战士64》的地图,那么某些《毁灭战士64》的游戏元素将在其原始区域生成。
MetaDoom是mod的一个很好的例子,它在执行自己的想法方面做得非常出色,我想不到有人会更好地处理这个想法。
该mod本身可能并不完美,并且存在一些缺陷,但是您对它的了解越多,感觉就越好,越有趣。
可能不是为《毁灭战士》制作的最好的mod,但它是任何人都可以为这个标志性的游戏系列做的最好的致敬。
不怕接触晦涩的材料这一事实意味着《毁灭战士》作为一个系列更加有趣有趣。
如果您想尝试,请点击以下链接:
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=53010