侠盗猎车手专营权对电子游戏产业的影响

即使您不是视频游戏玩家,您也可能在生活中的某个时候听说过“侠盗猎车手”这个名字。 这不是巧合。 自首款游戏《 侠盗猎车手I 》发布以来, 侠盗猎车手系列便广受欢迎。 专营权之所以受欢迎,很大一部分原因是专营权的游戏如何使其与同类产品区分开。 实际上,无论是3D开放世界,犯罪主角还是种族代表,特许经营都通过其独特的方面以积极的方式极大地影响了视频游戏产业。

刑事主角

当公司Rockstar在1997年发布《侠盗猎车手I》时,人们对游戏中的犯罪行为感到愤怒。 主角侠盗猎车手(Grand Theft Auto I )抢劫,杀害和摧毁是为了个人利益。 在游戏世界中,道德的重要性不高,城市充满了犯罪。 尽管主角尽管生活在充满犯罪的城市中仍可以过着道德生活,但Rockstar还是选择将主角描述为自私的罪犯( 侠盗猎车手系列 )。

在《 侠盗猎车手》之前的流行视频游戏中, 将主角描绘成英雄或被迫实施犯罪行为的受害者。 例如,1996年发布的《 超级马里奥64》描绘了一个主角,目的是从绑架公主的邪恶生物的手中救出公主。 1992年发行的《柯比的梦境》是一款游戏,主人公必须阻止一只邪恶的企鹅偷走梦境中的所有食物。 在这两场比赛中,主角都愿意与邪恶的敌人作战。 通过这种方式,他们成为英雄,因为他们冒着生命危险要拯救他人(《 超级马里奥64》 柯比的梦境 )。

除了英雄主角外,在90年代的电子游戏中还存在因别无选择而谋杀的主角。

1992年发布的真人快打(Mortal Kombat)描绘了一个主角,他被迫在比赛中杀死他人以拯救地球。 尽管他正在杀死其他角色,但真人快打的主人公却在努力拯救地球,因此拥有真正的动机。 同样,在1992年发行的《 德军总部3D》中 ,主角扮演着被监禁的间谍,必须杀死狱警才能逃离监狱。 在这两个游戏中,主角是谋杀犯,但只是出于拯救自己或他人的需要( Mortal Kombat Wolfenstein 3D )。

相反,《 侠盗猎车手:我》的主角是故意选择犯罪的人。

尽管存在争议,人们仍继续玩侠盗猎车手I。 实际上,这场争议使游戏大受欢迎,从而使Rockstar获得了巨大的销售量。 GTA特许经营权中的未来游戏保留了犯罪主角,他成为了游戏的决定性方面。

侠盗猎车手I中引入了主角角色不好的概念这表明电子游戏可能拥有犯罪主角,但仍然可以传达有效的叙述。 因此,该游戏为游戏开发人员将犯罪主角纳入未来的视频游戏铺平了道路。 如今,许多电子游戏中都存在犯罪主角,例如《 黑手党II》(2010年)和《 圣徒街II》(2008年),而《 侠盗猎车手1》已经帮助导致了它们的存在。

开放世界环境

虽然其他游戏的游戏玩法受到限制,并迫使玩家在90年代遵循具体的故事情节,但《 侠盗猎车手I》却赋予了玩家较高的自由度。 玩家可以通过在游戏中做出的动作和选择来创建自己的故事。 除了完成主要故事外,玩家还可以“窃取汽车并游览城市……或抓起那只废弃的棒球棍,在街道上殴打过往的行人,看看警察出现多长时间。 或驶下坡道以用他们的汽车表演特技。 或乘坐火车以更好地欣赏城市风景,拜访妓女或成为出租车司机”(Donovan 250, 重播:视频游戏的历史 )。

但是, Rockstar将游戏进一步向前发展。 尽管存在3D开放游戏,但它们的世界范围很小,并且玩家的自由度受到限制。 因此, Rockstar面临的挑战是赋予玩家更多的自由来探索更大的游戏世界,同时又不影响游戏的故事情节。

Rockstar成功并创建了GTA III ,该游戏不仅为玩家提供了广阔的游戏世界中的极大自由,而且还描​​绘了受玩家行为影响的深刻而有意义的故事。

侠盗猎车手III 》的游戏环境庞大且身临其境,使游戏获得了巨大成功,售出了数百万本。 玩家可以花几个小时在巨大的,令人难以置信的详细城市周围行驶,并进行诸如偷车,起火和骑在汽车顶部等活动,而不会对此感到无聊。 整个“操场上充满了有趣的东西—人们,汽车,坡道,火车,警察,救护车,出租车,枪支,黑帮,讽刺现实世界的有趣广播电台,枪店等等”(Moss 1, 免费漫游:开放世界游戏的历史 )。 如此规模的开放世界在游戏行业从未见过。

这样,《 侠盗猎车手III》彻底改变了3D开放世界视频游戏, 帮助定义 为下一代开放世界游戏。 侠盗猎车手III发行后,许多游戏开发人员开始创建包含广阔的开放世界环境的游戏,例如《 刺客信条:起源》《塞尔达传说:旷野之息》《上古卷轴V:天际》 等等( 最佳开放世界游戏 )。

不同种族和LGBT角色的主角

侠盗猎车手:圣安地列斯的主人公卡尔·约翰逊,又名“ CJ”,是非洲裔美国人。 电子游戏中很少有不同种族的主角,而侠盗猎车手:圣安地列斯则为未来的视频游戏融入种族特征铺平了道路。 例如,在《 侠盗猎车手 》发行之后:《圣安地列斯》,《 原型2》的詹姆斯·海勒, 《行尸走肉》的李·埃弗里特和《星空鹰》的艾米特·格雷夫斯,都是游戏开发者栩栩如生的众多种族主角中的一部分。 游戏开发者紧随Rockstar的脚步,创建了这样的主角( Race protagonists )。

除了种族多样化的主角外, GTA中也有LGBT代表 侠盗猎车手IV包括一个公开的同性恋人物,盖伊·托尼。 游戏开发商几乎从未将LGBT角色纳入游戏中。 通过在游戏中添加同性恋角色, 侠盗猎车手IV进一步促进了LGBT在游戏行业中的代表地位,并帮助鼓励开发人员在他们的游戏中加入更多LGBT人。

那么为什么这一切都很重要?

在整篇文章中,我都解释了侠盗猎车手游戏的一些特征,这些特征影响了视频游戏产业并永久改变了游戏。 侠盗猎车手(Grand Theft Auto)为游戏行业带来了新的想法,我们今天将其纳入了视频游戏。 Rockstar的开发人员继续进行创新,跳出框框思考,以找到制作游戏的新方法,这不仅对他们的游戏产生了巨大影响,而且对整个行业都产生了重大影响。 但是, 侠盗猎车手系列对整个行业产生影响的重要性为何? GTA的专营权至少对今天玩的视频游戏有一定影响。 没有GTA,人们玩或做游戏的某些方式可能会完全不同。

因此,游戏开发人员应该向RockstarGTA特许经营企业学习,以创造出更加引人入胜的游戏并影响我们当今生活的世界,无论是通过身临其境的游戏体验,融合更多种族和性别代表性,还是发明一种新的游戏方式一个游戏。 游戏开发人员应挑战自己,以使其游戏尽可能地吸引目标受众。 通过寻找在角色,游戏玩法,叙述和机制方面使游戏更好的新方法,游戏开发人员可以通过其视频游戏以积极而重要的方式影响世界。

本文是与AM Darke一起在UC Santa Cruz举行的《数字游戏历史》课程的要求而发布的。 请客气。