Simulacra评论

让我们跟踪一下…我的意思是,解决一些谜团

S imulacra在“ 东南亚国际手游奖讲故事卓越奖”上大放异彩 。 该游戏Kaigan Games广受欢迎的《 Sara Is Missing》的后续作品,并以该系列的成功为基础。

Kaigan Games再一次使我们沉迷于Simulacra对偷窥狂的征服。 就像萨拉失踪一样 游戏开始时您拿着一个叫“ 安娜 ”的女孩的电话,而……她失踪了。 在您甚至无法解锁手机之前,手机就开始发抖,您会看到一段受惊的安娜的视频,告诉您基本上不要来找她。 自然而然,我们做到了。

就像《 莎拉失踪》一样西穆拉克拉也是故事的全部。 Kaigan 首席游戏设计师 Jeremy Ooi表示,他竭尽全力使游戏尽可能逼真,并使“发现的电话”更具吸引力。 他所做的一件事是将IRIS (上一游戏中的AI)扮演“ OS ”角色。 由于故事中的多余角色有助于指导玩家在互动中的行为,而不是IRIS会提示您。 除此之外, Jeremy和团队通过将一些熟悉的社交媒体应用程序(例如Spark (替代Tinder的替代品)和JabbrTwitter ))引入了组合,从而提高了我们的跟踪能力。

杰里米 说:“讲一个引人入胜的现实故事始终是我们的最高目标 。” “我们希望我们的玩家感到自己的所作所为是偷窥狂,并且是他们在别人的电话上玩耍时可以看到的事情。 我们还希望他们体验故事中涉及的一些实际社会问题,例如关系问题,工作问题以及与社交媒体打交道时遇到的常见问题。 我们希望这个故事能够让人联想到真实的故事。”

关于实际的游戏互动和体验,他承认他必须回溯这些因素的“现实性”因素。 “当人们玩《 莎拉失踪 》时,有些人会因为担心它像手机而玩起来,因为当您单击该图标以打开游戏时,它就开始了。 我们甚至让人们从顶部向上滑动并向下滑动自己的通知,而不是游戏中的通知。 因此,为此,我们从一开始就明确指出这是一款带有“开始游戏”屏幕的游戏,而对于通知,我们现在从右侧进行了扫除,因此您不必错误地向下滑动通知。”