这是一个漫长的夏天,并且引发了两次热浪。 我们在6月和7月经历了漫长的休息,8月,我和团队恢复了工作。
我们是一个小团队,在国际上共同致力于我们的第一个独立项目。 我们都遇到了在线玩电子游戏,并决定有一天可以自己做。
如您所料,那个梦想花了一些时间来实现。 从两个成员开始,我们开始使用虚幻引擎4来实现我们的想法。

演出非常顺利,我们很幸运认识一位愿意为我们创作音乐的作曲家。 我们添加了第三个成员,以协助3D模型的纹理(材质)。
通过Steam捐款70美元后,我们被允许申请Greenlight。 这是一个可以将游戏申请在Steam商城上分发的系统。 社区需要获得Greenlit的批准,但是一旦实现,游戏就可以通过蒸汽出售(待阀门审查)。

我们的第一个游戏Terran Ascension现在是Greenlit,并且在集成过程中一直遵循Valves准则。
到目前为止,对于使用虚幻引擎4.11构建的我们的游戏,此过程一直很轻松。 添加蒸汽覆盖和成就很容易。
管理商店页面并不比批准绿页困难。 通过蒸汽厂的支持也给人留下了深刻的印象,我们通过阀门在数小时内解决了这个问题。

无论如何,我们都在努力使我们的游戏进入Steam。 知道它将使它进入平台对于团队来说意义重大。
在即将发布的版本和之前的版本中,我将发布更多有关此主题的文章,以与他人分享我的经验。 我鼓励对发展感兴趣的人参与进来。
我们正在开发许多游戏,但是在发布之前,我们主要关注的是《人类提升》。

谢谢阅读!
汤姆
幕府游戏