有时触摸我的情绪所需要的只是一个小故事。 实际上,小故事之所以如此有效,是因为它们完全是孤立的,防噪音的,使听众可以轻松体验想要传达的想法或情感。 如果故事成功,则可以使您经历的每一秒钟都感觉很好,而不必担心曲折或剧情疲劳。
这就是Eternal Senia ,一款主要由一个人开发的RPG-Maker游戏。 故事很清楚:您正试图营救姐姐,因此您需要一路清理地牢。 起初,这听起来像是一个借口,可能很好,但故事却在情感上令人震惊和充实,因为其中包含了适当的成分。 没有宏伟的哲学,没有拱起的情节:只有一个年轻女人的决心,有时候这就是“感受”的全部
“我相信游戏不应是复杂或困难的事情,而应该是一种放松和愉悦的体验。 “从永恒仙妮亚的Steam页面
游戏玩法通过实时战斗系统很好地实现了上述目标,当您攻击怪物时,您只需接近它们并单击一个按钮即可。 在此过程中,您会受到一些损害。 玩家掌握了一些技巧,当然,敌人也有自己的各种技巧,但游戏绝不会真正施加压力,使其烦恼甚至是严重挑战玩家。 该游戏具有足够的挑战性,可以避免仅按住按钮并观看角色前进的感觉,但它的目标明确是提供一种轻松,轻松的游戏方式。 我通常会发现简单的地牢爬行本身是很轻松的,但是这款游戏以优雅迷人的简单感达到了这种感觉。

当您看到“ RPG Maker”一词时,您可能想像了一个草率的游戏,而我只是赞扬开发人员的努力,因为我喜欢简单的东西。 但是,当您玩游戏时,很明显,游戏的简洁性和魅力并非偶然,该游戏之所以出色,是因为它避免了RPG Maker游戏的许多陷阱,也避免了首次玩电子游戏。 它不会咬人,不能咀嚼,它不会变得前卫,自命不凡或盛大,它只是想成为一款出色的小型游戏,并且您可以真正看到屏幕上每个像素的谦卑和诚实。
实际上,将游戏称为“小游戏”确实是在告诉我游戏对我有多有效。 因为游戏时间实际上显示为8个小时,这比许多简短的独立游戏所提供的时间要多。 它甚至超过了《 使命召唤1》的游戏时间! 游戏如此紧凑和紧凑,让我想起了《 最终幻想4》 ,这也是我也非常喜欢的另一个RPG,因为它的清晰度和谦逊感。 可以说永恒索尼亚在这些方面甚至更好。
正如您从上面的引用中可能会意识到的那样,英语不是开发人员的主要语言。 值得庆幸的是,除了一个或两个怪异的单词外,游戏的英文文本结构合理,听起来不错。 换句话说,它比某些AAA本地化要好!
我非常喜欢这款游戏,不仅是因为它让我在几个小时内哭泣,感到模糊和温暖,还因为它让我想起了小故事的重要性和力量,并向有抱负的游戏开发者和作家讲授了宝贵的经验教训。有可实现的目标,并且不要低估一个人甚至在单场比赛中的能力。 这就是为什么我为此游戏引以为傲的原因:玩Eternal Senia。 让Steam上的这款免费游戏以其冷酷可爱的配乐,简单的游戏玩法和令人心动的故事来吸引您。 该游戏可能在烤面包机上运行,而玩家所需的能量很少。 付出时间是完全值得的!